如果学生在学习基本编程技术的同时还需要学习如何定义对象,他们普遍会感到十分吃力。在本书中,作者向初学者介绍了最基本的程序结构和Java语言中常见的错误,贯彻先使用对象后定义对象的理念,强调先介绍面向过程的程序设计方法,再讲述面向对象的程序设计方法。通过培养算法思维和解决问题的能力来提高学生程序设计的能力。
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书名 | Java程序设计教程/计算机科学丛书 |
分类 | |
作者 | (美)李杰斯//(美)施特普 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 如果学生在学习基本编程技术的同时还需要学习如何定义对象,他们普遍会感到十分吃力。在本书中,作者向初学者介绍了最基本的程序结构和Java语言中常见的错误,贯彻先使用对象后定义对象的理念,强调先介绍面向过程的程序设计方法,再讲述面向对象的程序设计方法。通过培养算法思维和解决问题的能力来提高学生程序设计的能力。 目录 出版者的话 译者序 前言 第1章 Java编程简介 1.1 计算的基本概念 1.2 现在开始介绍Java 1.3 程序中的错误 1.4 过程分解 1.5 案例分析:输出图形 第2章 基本数据类型和确定循环 2.1 数据的基本概念 2.2 变量 2.3 for循环 2.4 复杂性管理 2.5 案例分析:输出复杂的图形 第3章 参数和对象导论 3.1 参数 3.2 具有返回值的方法 3.3 使用对象 3.4 交互式程序 3.5 案例分析:抛物线轨迹 第3章补充 图形(选学) 3G.1 图形简介 3G.2 图形处理中的过程分解 3G.3 案例分析:金字塔 第4章 条件执行 4.1 循环技术 4.2 if/else语句 4.3 一些与条件执行相关的问题 4.4 文本处理 4.5 条件执行的方法 4.6 案例分析:计算健康指数 第5章 程序逻辑和不确定循环 5.1 while循环 5.2 布尔类型 5.3 用户错误 5.4 不确定循环的几种变体 5.5 断言和程序逻辑 5.6 案例分析:猜数字 第6章 文件处理 6.1 读取文件的基本方法 6.2 基于标记的文件处理 6.3 基于行的处理 6.4 高级文件处理 6.5 案例分析:计算加权平均分(GPA) 第7章 数组 7.1 数组的基本概念 7.2 数组遍历算法 7.3 高级数组技巧 7.4 多维数组(选学) 7.5 案例分析:统计工作时间 第8章 类 8.1 面向对象程序设计的基本概念 8.2 对象的状态:数据成员 8.3 对象的行为:方法 8.4 对象的初始化:构造函数 8.5 封装 8.6 更多实例方法 8.7 this关键字 8.8 更多类 8.9 案例分析:设计一个表示股票信息的类 第9章 继承和接口 9.1 继承的基本概念 9.2 多态机制 9.3 与父类交互 9.4 继承和设计 9.5 接口 9.6 案例分析:设计一组具有层次关系的金融类 第10章 ArrayList 10.1 ArrayList 10.2 Comparable接口 10.3 案例分析:词汇表比较 第11章 Java的集合框架 11.1 列表 11.2 数学集合 11.3 映射 第12章 递归 12.1 递归的思想 12.2 一个更好的递归实例 12.3 递归函数 12.4 递归图形(选学) 12.5 案例分析:求解前序表达式 第13章 查找与排序 13.1 Java类库中的查找与排序 13.2 程序的效率 13.3 查找算法的实现 13.4 案例分析:归并排序算法的实现 第14章 图形用户界面 14.1 GUI基础 14.2 布局组件 14.3 组件间交互 14.4 其他组件与事件 14.5 2D 图形 14.6 案例分析:实现DrawingPanel 附录A 自测题答案 附录B Java总结 附录C Javadoc注释和Java API规范 |
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