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书名 中文CorelDRAW X3图像制作实训教程/计算机应用与职业技术实训系列
分类 计算机-操作系统
作者 王志伟
出版社 西北工业大学出版社
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简介
编辑推荐

本书共分11章。第1章主要是对CorelDRAW X3进行初步介绍,包括CorelDRAW X3功能简介、CorelDRAW X3中图像的概念、CorelDRAW X3的启动与退出以及CorelDRAW X3的工作界面;第2章介绍了CorelDRAW X3基本操作技法,即文件的基本操作、页面管理、CorelDRAW X3的各种显示;第3章介绍了图形的绘制,主要包括形体的绘制、线条的绘制以及图形的调整;第4章介绍了颜色填充和轮廓设置,包括色彩模式、使用调色板、填充工具、轮廓工具;第5章介绍了组织和管理图形对象;第6章介绍了文本的处理方法;第7章介绍了特殊效果的使用方法,主要包括交互式工具的使用、透镜效果以及图框精确剪裁;第8章介绍了位图处理,包括位图与矢量图之间的相互转换、位图模式的转换;第9章介绍了滤镜的使用;第10章介绍了文档的打印输出;第11章通过几个典型的实例来介绍CorelDRAW X3在设计方面的应用。

本书是一本体系完整的计算机职业培训教材,选材全面,编排讲究,适合作为计算机职业应用教学用书,也可作为各大中专院校计算机相关专业教材,还可作为计算机爱好者的自学用书。

内容推荐

本书是计算机应用与职业技术卖训教材之一。主要内容包括CorelDRAW X3入门知识、CorelDRAW X3基本操作技法、绘制图形、颜色填充和轮廓设置、组织和管理图形对象、制作特殊效果、位图处理、使用滤镜、打印输出,最后结合实例介绍了CorelDRAWX3的强大功能。

本书通俗易懂,操作步骤叙述详细,既可作为CorelDRAW培训教材,也可供广大平面设计爱好者和专业设计人员参考。

目录

第1章 CorelDRAW X3入门知识

 1.1 CorelDRAW X3功能简介

1.1.1 CorelDRAW X3的基本功能

1.1.2 CorelDRAW X3的新增功能

 1.2 CorelDRAW X3中图像的概念

1.2.1 位图与矢量图

1.2.2 位图的分辨率

1.2.3 文件格式

 1.3 CorelDRAW X3的启动与退出

1.3.1 CorelDRAW X3的启动

1.3.2 CorelDRAW X3的退出

 1.4 CorelDRAW X3的工作界面

1.4.1 标题栏

1.4.2 工具栏

1.4.3 菜单栏

1.4.4 工具箱和属性栏

1.4.5 调色板

1.4.6 绘图区与工作区

1.4.7 状态栏

 小结

 过关练习一

第2章 CorelDRAW X3基本操作技法

 2.1 文件的基本操作

2.1.1 文件的新建

2.1.2 文件的打开

2.1.3 文件的关闭和保存

2.1.4 文件的导入和导出

 2.2 页面管理

2.2.1 设置页面大小和方向

2.2.2 设置页面背景

2.2.3 插入与删除页面

2.2.4 重命名页面

2.2.5 转换页面与切换页面方向

 2.3 CorelDRAW X3的显示

2.3.1 显示模式

2.3.2 预览显示

2.3.3 缩放与平移

2.3.4 窗口操作

 2.4 辅助功能的设置

2.4.1 设置标尺

2.4.2 设置网格

2.4.3 设置辅助线

 小结

 过关练习二

第3章 绘制图形

 3.1 形体的绘制

3.1.1 绘制矩形

3.1.2 绘制正方形

3.1.3 绘制圆形

3.1.4 绘制多边形

3.1.5 绘制螺纹形

3.1.6 绘制图纸图形

3.1.7 绘制预设的图形

3.1.8 使用智能绘图工具绘制图形

 3.2 线条的绘制

3.2.1 手绘工具

3.2.2 贝塞尔工具

3.2.3 艺术笔工具

 3.3 图形的调整

3.3.1 使用形状工具

3.3.2 使用橡皮擦工具

3.3.3 擦除位图

 3.4 典型实例——绘制白猪图案

 小结

 过关练习三

第4章 颜色填充和轮廓设置

 4.1 色彩模式

4.1.1 RGB模式

4.1.2 CMYK模式

4.1.3 Lab模式

4.1.4 灰度模式

4.1.5 HSB模式

 4.2 使用调色板

4.2.1 选择调色板

4.2.2 使用调色板浏览器

4.2.3 使用颜色样式

 4.3 填充工具

4.3.1 均匀填充

4.3.2 渐变填充

4.3.3 图样填充

4.3.4 底纹填充

4.3.5 PostScript底纹填充

4.3.6 交互式填充

 4.4 滴管和颜料桶工具

4.4.1 用滴管工具吸取颜色

4.4.2 用颜料桶工具填充

 4.5 轮廓工具

4.5.1 设置轮廓线的粗细与样式

4.5.2 设置轮廓色

4.5.3 设置线端与样式

 4.6 典型实例——制作灯笼

 小结

 过关练习四

第5章 组织和管理图形对象

 5.1 图形对象的对齐和分布

5.1.1 对象的对齐

5.1.2 对象的分布

 5.2 排列顺序

5.2.1 改变对象顺序

5.2.2 快速指定对象顺序

 5.3 对象的群组与结合

5.3.1 群组对象

5.3.2 取消对象的群组

5.3.3 结合对象

5.3.4 拆分对象

 5.4 锁定对象及解除锁定

5.4.1 锁定对象

5.4.2 解除对象锁定

 5.5 图形的整形

5.5.1 焊接对象

5.5.2 修剪对象

5.5.3 相交对象

5.5.4 对象的简化

5.5.5 前减后

5.5.6 后减前

 5.6 典型实例——绘制秒表

 小结

 过关练习五

第6章 文本处理

 6.1 美术文本的处理

6.1.1 输入美术文本

6.1.2 文本的选择

6.1.3 设置字符大小

 6.2 段落文本的处理

6.2.1 创建段落文本

6.2.2 调整文本间距

 6.3 添加特殊效果

6.3.1 文本沿路径排列

6.3.2 设置文本适合框架

6.3.3 对齐文本基线

6.3.4 矫正文本

6.3.5 文本绕图排列

 6.4 典型实例——制作卡片

 小结

 过关练习六

第7章 特殊效果的应用

 7.1 交互式工具

7.1.1 使用交互式调和工具

7.1.2 使用交互式轮廓图工具

7.1.3 使用交互式变形工具

7.1.4 使用交互式阴影工具

7.1.5 使用交互式封套工具

7.1.6 使用交互式立体化工具

7.1.7 使用交互式透明工具

 7.2 透镜效果

7.2.1 添加透镜效果

7.2.2 编辑透镜

 7.3 透视效果

7.3.1 单点透视

7.3.2 双点透视

 7.4 图框精确剪裁

7.4.1 对象的图框精确剪裁

7.4.2编 辑图框精确剪裁

 7.5 典型实例——胶片效果

 小结

 过关练习七

第8章 位图处理

 8.1 位图导入及矢量图导出

8.1.1 位图的导入

8.1.2 矢量图导出为位图

 8.2 矢量图转换为位图

 8.3 位图模式的转换

 8.4 裁剪位图

 8.5 遮罩位图

 小结

 过关练习八

第9章 使用滤镜

 9.1 滤镜简介

 9.2 三维效果

 9.3 艺术笔触

 9.4 模糊滤镜

 9.5 创造性滤镜

 9.6 扭曲效果

 9.7 杂点效果

 9.8 典型实例——制作位图特效

 小结

 过关练习九

第10章 打印输出

 10.1 打印设置

10.1.1 打印机属性的设置

10.1.2 纸张设置选项

 10.2 打印预览

10.2.1 预览打印作品

10.2.2 调整打印对象大小

10.2.3 自定义打印预览

 10.3 打印文档

10.3.1 打印多个副本

10.3.2 打印大幅作品

10.3.3 指定打印内容

10.3.4 分色打印

10.3.5 设置印刷标记

10.3.6 拼版

 10.4 商业印刷

10.4.1 准备印刷作品

10.4.2 打印到文件

 小结

 过关练习十

第11章 行业应用实例

 实例1 绘制帆船

 实例2 制作霓虹灯效果

 实例3 包装设计

 实例4 书籍封面设计

 实例5 手机报纸广告设计

 实例6 名片设计

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更新时间:2025/3/1 12:50:25