本书结构清晰,对美术基础知识作了较为整体、系统、精要地归纳和讲解,使学生能够对美术基础知识有较全面的认识与理解。本书充分考虑计算机设计专业的特点,打破美术常规讲练模式,将美术理论中涉及到的主要内容以计算机操作实例的方式有针对性地展开讲解和练习,使学生能够有的放矢地结合专业特点学习美术知识并运用到实际工作中。本书美术基础按素描基础、色彩基础、图案装饰、构成艺术及设计应用分章,每章首先系统介绍美术基础知识,然后选择具有代表性及典型意义的三个实例,通过计算机操作进行详细的讲解与分析,使美术理论能够与计算机操作实践相互结合,充分做到讲练结合,即学即练。
本书共分六章,通过大量的美术欣赏作品和应用实例训练,较为系统地归纳和分析了计算机设计应用所涉及的美术基础知识。第一章为“计算机美术综述”,主要向读者简要介绍美术的基本知识,介绍Photoshop软件的基本知识及操作方法。第二章为“素描基础”,第三章为“色彩基础”,这两章主要向读者系统介绍素描和色彩知识,旨在提高学生绘画造型的基本能力。第四章为“图案装饰”,第五章为“构成艺术”,这两者的学习目的是进一步丰富学生计算机美术设计的表现语言,开拓学生思路,为设计创意提供更多的创作源泉。第六章为“设计应用”,是前面知识的综合应用,以平面设计领域为主,主要介绍了标志设计、招贴设计、书籍设计、包装设计等的具体设计思路与方法。同时,结合每章的美术知识,本书借助图形图像处理功能强大的Photoshop软件为载体,在每个部分精心选择三个典型的操作实例予以具体分析讲解,使读者能够将美术理论应用于设计实践,通过计算机软件的具体操作消化并理解所学知识,并做到融会贯通。
本书坚持理论与实践,思维训练和技能训练相结合,以提高学生的美术修养和设计能力,充分发挥计算机美术基础作为文化课和专业课的基础作用。为配合教学,本书还提供了书中实例素材图和电子课件,读者可到机械工业出版社网站www.cmpedu.com上免费下载,或联系编辑(010-88379934)索取。本书可作为中等职业技术学校电脑美术设计、动漫制作及相关专业的教材,也可作为高等职业学校或培训学校相关专业的教材。