本书从实用的角度出发,针对After Effects CS3在影视后期制作中的作用,详细介绍了After Effects CS3的常用操作技巧。全书分为11章,对最基础的入门知识、基本操作、图层操作和遮罩、文字动画设计、物理仿真和环境模拟、抠像与跟踪、三维制作和应用、其他常用特效制作等内容分门别类进行介绍。同时,文中穿插了大量的“专家点拨”、“注意事项”、“高手过招”等经验性内容,为读者指点迷津,提高学习效率。书中最后部分安排了频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作3个大型综合范例,帮助读者全面巩固所学的知识并提高综合运用能力。
本书全面讲解了利用After Effects CS3进行影视特效合成的各种基本操作和使用技巧。全书共11章,对最基础的入门知识、基本操作、图层操作和遮罩、文字动画设计、物理仿真和环境模拟、抠像与跟踪、三维制作和应用、其他常用特效制作等内容分门别类进行介绍。同时,文中穿插了大量的“专家点拨”、“注意事项”、“高手过招”等经验性内容,为读者指点迷津,提高学习效率。书中最后部分安排了频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作3个大型综合范例,帮助读者全面巩固所学的知识并提高综合运用能力。
为了方便读者学习,随书附带光盘中提供了相关实例的项目源文件、素材文件和最终效果视频文件,同时还提供了120分钟的多媒体教学视频课程,让学习更加轻松和高效。
本书内容丰富、结构严谨、脉络清晰、文字精炼,非常适合After Effects的新老用户学习和提高,对从事影视后期制作的人员有较高的参考价值,也可作为各大院校和社会培训机构的教材使用。
Chapter 01 After Effects CS3入门
1.1 影视后期制作的基本概念
1.1.1 视频制式和帧速率
1.1.2 场的概念
1.1.3 Layer(图层)
1.1.4 Channel(通道)
1.1.5 Mask(遮罩)
1.1.6 Effect(特效)
1.1.7 Keying(键控)
1.1.8 Keyframe(关键帧)
1.2 After Effects CS3简介
1.3 After Effects CS3的系统要求和安装方法
1.3.1 系统要求
1.3.2 安装方法
1.4 认识After Effects CS3的工作窗口
1.4.1 管理全局的Project(项目)窗口
1.4.2 强大的Timeline(时间线)窗口
1.4.3 显示最终效果的Composition(合成)窗口
1.4.4 对图层进行操作的Layer(层)窗口
1.4.5 Effects & Presets(特效和预设)面板
1.4.6 Effect Controls(特效控制)面板
1.4.7 Time Controls(时间控制)面板
1.4.8 Info(信息)面板
1.4.9 The Wiggler(摇摆器)面板
1.4.10 Motion Sketch(运动略图)面板
1.4.11 The Smoother(平滑器)面板
1.4.12 Tracker Controls(跟踪控制)面板
1.4.13 Smart Mask Interpolation(智能遮罩插值)面板
1.4.14 Character(字符)面板
1.4.15 Paint(绘图)面板
1.5 熟悉After Effects CS3的工作界面
1.5.1 Animation模式工作界面
1.5.2 Effects模式工作界面
1.5.3 Minimal模式工作界面
1.5.4 Motion Tracking模式工作界面
1.5.5 Paint模式工作界面
1.5.6 Standard模式工作界面
1.5.7 Text模式工作界面
1.6 温故知新
专家答疑
Chapter 02 After Effects CS3的基本操作
2.1 创建合成项目
2.1.1 启动After Effects CS3程序
2.1.2 设置软件系统参数
2.1.3 新建合成
2.2 导入素材文件
2.2.1 导入音视频文件
2.2.2 导入图层文件
2.2.3 导入序列文件
2.3 特效制作
2.3.1 制作纸卷烧焦效果
2.3.2 创建固态层
2.3.3 制作火焰燃烧效果
2.3.4 修饰火焰效果
2.3.5 加入音频效果
2.4 渲染输出
2.5 范例提高——调皮的蜜蜂
2.6 范例提高——转换Flash影片
2.7 温故知新
专家答疑
Chapter 03 图层操作和遮罩
3.1 创建和使用图层
3.1.1 Solid
3.1.2 Adjustment Layer
3.2 图层的基本操作
3.2.1 排列图层
3.2.2 控制图层位置
3.2.3 控制图层缩放
3.2.4 控制图层旋转
3.3 图层的高级操作
3.3.1 图层时间排序
3.3.2 使用图层风格
3.3.3 使用图层混合模式
3.3.4 图层速度控制
3.4 遮罩的使用方法
3.4.1 绘制遮罩
3.4.2 设置遮罩属性
3.4.3 遮罩动画
3.5 范例提高——使用遮罩和图层模式 为画面调色
3.6 温故知新
专家答疑
Chapter 04 文字动画设计
4.1 使用预设文字动画
4.1.1 打字动画
4.1.2 离散文字
4.2 变形文字动画
4.2.1 波浪文字
4.2.2 涟漪波光文字
4.2.3 烟雾文字
4.2.4 光影变换文字
4.2.5 燃烧文字
4.3 空间文字动画
4.3.1 灯光投影文字
4.3.2 旋转文字盒子
4.4 范例提高——流线文字
4.5 温故知新
专家答疑
Chapter 05 物理仿真和环境模拟
5.1 粒子和群集动画
5.1.1 穿梭线条
5.1.2 气泡头像
5.1.3 定向爆破
5.1.4 闪亮粒子变字
5.2 天空和海洋
5.2.1 黎明渐亮
5.2.2 海上夜色
5.2.3 水底波光
5.3 范例提高——蝶群飞舞
5.4 温故知新
专家答疑
Chapter 06 抠像和跟踪
6.1 抠像合成
6.1.1 蓝屏抠像
6.1.2 亮度抠像
6.1.3 半透明抠像
6.1.4 毛发抠像
6.1.5 复杂背景抠像
6.2 运动跟踪
6.2.1 稳定画面
6.2.2 一点跟踪
6.2.3 透视角度跟踪
6.3 范例提高——专注行驶
6.4 温故知新
专家答疑
Chapter 07 三维制作和应用
7.1 使用3D图层
7.1.1 空间线网
7.1.2 人物长廊
7.2 使用3D通道特效
7.2.1 独立图像元素
7.2.2 D景深聚焦
7.3 范例提高——透视深度蒙版
7.4 温故知新
专家答疑
Chapter 08 其他常用特效制作
8.1 风格化修饰
8.1.1 画面动态复制
8.1.2 老电影效果
8.1.3 高速运动残影
8.2 风格化特效
8.2.1 电波特效
8.2.2 人物剪影效果
8.3 范例提高——音乐均衡器
8.4 温故知新
专家答疑
Chapter 09 频道宣传——星空卫视
9.1 节目构思
9.2 效果预览
9.3 制作粒子和光线
9.4 制作文字和星光
9.5 制作星空背景
9.6 合成片头
9.7 温故知新
Chapter 10 栏目片头制作——走遍地球
10.1 节目构思
10.2 效果预览
10.3 制作旋转渐亮的地球
10.4 制作3D飞行的图像
10.5 制作文字动画
10.6 制作动态背景
10.7 输出影片
10.8 温故知新
Chapter 11 游戏片头制作——航海时代
11.1 节目构思
11.2 效果预览
11.3 制作海上日出
11.4 制作风暴海洋
11.5 制作落幅文字
11.6 连接镜头
11.7 温故知新
附录 After Effects CS3影视特效制作常见问题与技巧300例