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书名 3ds Max2009\VRay建筑动画制作实战从入门到精通(附光盘)/设计师梦工厂
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 袁紊玉
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书是“从入门到精通”系列书中的一本。书中介绍了全新的建筑动画制作理念和制作技术。全书共分为13章,分别介绍了建筑动画的理论知识、建筑动画的技术组成、建筑动画中LOGO的表现艺术、鸟瞰场景的表现、海上日出效果的表现、建筑生长动画的制作、建筑动画中水系的制作、植物场景和树木场景的创建、建筑动画中人物的表现手法、建筑动画中烟花的创建、室内大堂空间动画的创建及室内样板间空间的表现等内容。

  本书不仅可以作为建筑动画制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。

内容推荐

本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书使用最新版本的3ds Max 2009+VRay和After Effects进行动画制作,介绍了全新的建筑动画制作理念和制作技术。全书共分为13章,分别介绍了建筑动画的理论知识、建筑动画的技术组成、建筑动画中LOGO的表现艺术、鸟瞰场景的表现、海上日出效果的表现、建筑生长动画的制作、建筑动画中水系的制作、植物场景和树木场景的创建、建筑动画中人物的表现手法、建筑动画中烟花的创建、室内大堂空间动画的创建及室内样板间空间的表现等内容。在每一章的最后还设置了举一反三部分,使读者在学习完本章内容后,通过这部分的实例进行温习巩固,从而受到更深层次的启发。附带的两张DVD光盘包含了书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。

本书采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为建筑动画制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。

目录

第1章 建筑动画的闪光点

 1.1 认识建筑动画

1.1.1 建筑动画简析

1.1.2 建筑动画制作流程

 1.2 建筑动画的闪光点

1.2.1 建筑的卖点与表现

1.2.2 观众的兴趣点与表现

1.2.3 建筑动画的闪光点与难点

 1.3 建筑动画精品赏析

1.3.1 建筑动画的组织与创意

1.3.2 建筑动画闪光点剖析

 1.4 建筑动画的前景展望

第2章 建筑动画制作技术基础 

第3章 LOGO的表现艺术 

第4章 城市的恢宏 

第5章 海与日出 

第6章 生长的高层建筑 

第7章 水系的灵动性 

第8章 草坪与鲜花盛开 

第9章 树木的实现方法 

第10章 葡萄架下分楚汉 

第11章 烟花绽放

第12章 金碧辉煌的商业大堂 

第13章 精装样板间的表现

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更新时间:2025/4/14 8:54:43