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书名 3ds Max动画技术与影视案例(附光盘21世纪高等院校艺术设计专业规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 徐峰//王文中
出版社 哈尔滨工程大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是在《3ds Max全面攻克》一书的基础上,侧重于3dsMax在动画尤其是影视制作方面的介绍。本书从实际应用着手,结合软件的功能,合理地安排结构和内容,结合实例,巧妙地将软件操作的知识点融入具体的制作过程中,使读者快速、直观、轻松地学习和掌握动画技术。同时,随书附带一张配套光盘,光盘中包含多个素材和源文件,既可以用于课堂培训,也适合于读者自学。

本书参编人员均为多年从事设计工作以及教育工作的专业人员,在编写过程中,紧密结合实际工作需要,在实践中挖掘整理经典案例,使读者更能贴近实际,从而顺利地完成从学习知识到应用知识的过渡。

本书在内容安排上遵循了“由浅入深、循序渐进“的原则,能使初学者全面、快速地了解3ds Max在动画技术方面的功能,亦可作为中高级用户巩固、提高技能的重要参考资料。

目录

第1章 基本动画技术

1.1 关键帧动画

1.2 轨道视图与动画功能曲线控制

1.3 动画功能曲线控制实例

第2章 Gotlstra rlts约束动画

2.1 概述

2.2 附着约束——顽皮的小熊

2.3 曲面约束——疯狂的茶壶

2.4 链接约束——空间接力赛

2.5 路径约束——飞行器飞行

2.6 注视约束——聪明的卡通鼠

2.7 方向约束——打开的扇子

2.8 位置约束——气筒打气

第3章 修改器动画

3.1 概述

3.2 融化动画——雪人融化

3.3 变形动画——摆尾的海豚

3.4 弯曲动画——翻跟头

3.5 路径变形绑定——舞动的飘带

3.6 管子过球

第4章 参数动画

4.1 参数关联——转环开启的门

4.2 旋转广告牌

4.3 E—mov材质动画

4.4 按元素指定材质变化

第5章 表述式控制器动画

5.1 概述

5.2 滑板车驱动

5.3 转动的齿轮

5.4 旋转钮控制灯亮度

5.5 车身同步

第6章 粒子系统篇

6.1 概述

6.2 喷射——Spray

6.3 雪景——Snow

6.4 暴风雪粒子——Blizzard

6.5 粒子云——Pcloud

6.6 粒子阵列——Parray

6.7 超级喷射——Super’Spray

第7章 PF粒子流动画

7.1 概述

7.2 万箭齐发之一

7.3 万箭齐发之二

7.4 五角星发射停止再发射

7.5 Scale Test气球爆炸

7.6 Particle Flow粒子流的材质

7.7 粒子写字

7.8 Go To Rotation粒子——MAX

7.9 黑客帝国——落字幕

第8章 动力学

8.1 概述

8.2 剐体入门

8.3 钩铁环

8.4 窗帘拉动

8.5 软体下滑

8.6 辘轳

8.7 球体撞倒砖墙

8.8 多米诺骨牌

第9章 综合实例——《校视剧场》栏目片头制作

9.1 概述

9.2 制作胶片运动镜头

9.3 制作奥斯卡金像镜头

9.4 制作MOVIE文字运动镜头

9.5 制作落幕标版镜头

9.6 视频素材转换

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/6 18:11:22