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书名 中文版Flash CS3课堂实录(附光盘全彩印刷)
分类 计算机-操作系统
作者 安小龙
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是为了让读者能更加轻松地上手Flash CS3所编写的。书中不仅讲解了Flash CS3的最新功能,而且从Flash CS3的基础知识讲起,并以实例操作来详细介绍各个功能的用处,内容全面细致。

全书共分15个章,主要介绍了Flash CS3面板的主要区域和块,并对一些主要面板进行简单的介绍;Flash CS3的基本操作方法,并通过实例,拓展等进行强化;Flash CS3的文本使用、图形的绘制、对象的填充与编辑;图层的管理方法以及如何创建遮罩层和引导层,并通过实例讲解图层的应用和操作;元件的种类,元件的创建、编辑与使用;时间轴和帧的使用,并利用前面的章节中所学习到的知识制作简单动画;将外部图像导入到当前舞台的方法,以及如何矢量化所导入的图形、音频、视频等;动画的高级阶段,使用动画语言脚本控制动画的各个属性;Flash CS3的组件,组件的创建与使用方法和组件的各个选项的含义;利用前面所学的知识制作Flash广告、网站导航和Flash短片与片头动画。

该书对于初次接触Flash的读者来说,是一本很好的启蒙教材和实用的工具书。

内容推荐

本书是指导初学者学习使用Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和案例应用。全书共分15章,内容包括该软件的新增功能、工作界面、使用绘图工具、编辑对象、编辑文本、导入图像、使用图层、创建元件、图像、音频及视频的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件和综合实例。所有章节都通过具体的实例讲解并进行拓展训练,讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而了解并掌握一些制作动画的方法,起到抛砖引玉的作用,为读者的创作提供一些借鉴。

本书适合Flash初、中级用户使用,也可以作为相关院校的教材使用。

目录

第01课 初识Flash CS3

 1.1 基础知识讲解/2

1.1.1 Flash CS3的概述及新特性/2

1.1.2 Flash CS3工作界面/2

1.1.3 Flash CS3功能面板介绍/5

 1.2 实例应用:设置Flash的工作界面布局/9

 1.3 拓展训练:自定义常用功能面板按钮组/11

 1.4 课后练习/12

第02课 Flash CS3基本操作

 2.1 基础知识讲解/14

2.1.1 Flash文档的基本操作/14

2.1.2 标尺、网格和辅助线的设置/16

2.1.3 设置绘画首选参数/17

2.1.4 舞台和工作区的设置/18

 2.2 实例应用:使用模板制作个性幻灯片放映/18

 2.3 拓展训练:制作照片动态显示的幻灯片放映/23

 2.4 课后练习/28

第03课 基本工具的使用

 3.1 基础知识讲解/30

3.1.1 绘图工具的使用/30

3.1.2 图形编辑工具的使用/34

3.1.3 查看调整工具使用/37

 3.2 实例应用:圣诞节雪景动画制作/43

 3.3 拓展训练:星光闪烁动画场景制作/54

 3.4 课后练习/58

第04课 文本的使用

 4.1 基础知识讲解/60

4.1.1 Flash文档的基本操作/60

4.1.2 文本的基本属性设置/60

4.1.3 创建静态文本/62

4.1.4 创建输入文本/64

4.1.5 文本编辑/64

 4.2 实例应用:花边特效文字制作/66

 4.3 拓展训练:珍珠特效文字制作/75

 4.4 课后练习/80

第05课 对象的修改与编辑

 5.1 基础知识讲解/82

5.1.1 选取对象/82

5.1.2 移动、复制、粘贴和删除对象/83

5.1.3 缩放、旋转、倾斜和镜像对象/84

5.1.4 组合、排列、分散和对齐对象/87

5.1.5 修饰图形/90

 5.2 实例应用:圣诞狂欢夜图形制作/91

 5.3 拓展训练:圣诞狂欢夜图形制作延展/95

 5.4 课后练习/99

第06课 图层与场景的管理

 6.1 基础知识讲解/101

6.1.1 Flash中的图层类型/101

6.1.2 图层的基本编辑与管理/101

6.1.3 设置图层的属性/104

6.1.4 引导层和遮罩层的基本概念/104

6.1.5 场景基本概念/108

 6.2 实例应用:影视前沿场景制作/109

 6.3 拓展训练:艺术场景制作/115

 6.4 课后练习/120

第07课 元件、实例与库资源

 7.1 基础知识讲解/122

7.1.1 元件、实例和库资源概述/122

7.1.2 在Flash中创建元件/123

7.1.3 设置元件实例属性/128

 7.2 实例应用:新潮流手机广告制作/131

 7.3 拓展训练:手机广告拓展制作/139

 7.4 课后练习/143

第08课 时间轴与帧

 8.1 基础知识讲解/146

8.1.1 时间轴概述/146

8.1.2 帧概述/147

 8.2 实例应用:MTV动画制作/150

 8.3 拓展训练:MTV动画拓展制作/159

 8.4 课后练习/162

第09课 简单动画创建

 9.1 基础知识讲解/164

9.1.1 逐帧动画/164

9.1.2 补间动画/166

9.1.3 形状补间动画/168

9.1.4 添加时间轴特效/171

9.1.5 设置时间轴特效/172

 9.2 实例应用:蝴蝶女动画制作/176

 9.3 拓展训练:碟恋花动画制作/182

 9.4 课后练习/186

第10课 资源的导入与使用

 10.1 基础知识讲解/188

10.1.1 导入文件/188

10.1.2 导出文件/192

 10.2 实例应用:商场一刻动画制作/194

 10.3 拓展训练:商场一刻动画拓展制作/202

 10.4 课后练习/208

第11课 动画脚本语言应用

 11.1 基础知识讲解/210

11.1.1 ActionScript简介/210

11.1.2 使用动作面板/213

11.1.3 添加动作/216

11.1.4 变量与函数/217

11.1.5 Flash CS3的概述及新特性/223

11.1.6 ActionScript基本语法/226

11.1.7 基本语句/228

 11.2 实例应用:制作小鱼跟随鼠标特效/231

 11.3 拓展训练:小鱼在水中游动/239

第12课 组件的使用

 12.1 基础知识讲解/244

 12.2 实例应用:特效页面制作/252

 12.3 课后练习/268

第13课 Flash手机广告动画

 13.1 制作动画背景/270

 13.2 添加广告产品/273

 13.3 添加手机广告文案/276

 13.4 制作影片剪影元素/278

 13.5 添加项目栏/287

 13.6 创建最终动画效果/290

第14课 短片与片头动画

 14.1 制作缓冲启动动画/294

 14.2 添加动画背景/299

 14.3 导入图片素材添加舞台/307

 14.4 创建最终动画/212

第15课 网站导航动画

 15.1 实例应用:网站导航1/317

 15.2 实例应用:网站导航2/326

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更新时间:2025/3/1 15:55:41