本书涵盖了3ds max 9各部分的关键知识点。全书共分为13章,系统地讲述了3ds max 9的建模方法、材质和贴图的运用、灯光设置、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染与后期制作等方面的内容。本书最大的特点是将基础知识与实践应用紧密结合起来进行讲解,并专门针对在实际工作中经常用到的功能,通过多个实例来讲解相关功能的具体应用方法和操作技巧,使读者能够在实践中很快做到学以致用。
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