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书名 3ds max三维动画制作(21世纪高职高专规划教材)/计算机应用系列
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 徐杰//于秋生
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书涵盖了3ds max 9各部分的关键知识点。全书共分为13章,系统地讲述了3ds max 9的建模方法、材质和贴图的运用、灯光设置、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染与后期制作等方面的内容。本书最大的特点是将基础知识与实践应用紧密结合起来进行讲解,并专门针对在实际工作中经常用到的功能,通过多个实例来讲解相关功能的具体应用方法和操作技巧,使读者能够在实践中很快做到学以致用。

内容推荐

本书深入浅出地讲解了3ds max 9的核心知识点,内容包括建模、材质、贴图、灯光、摄像机、动画、渲染和特效制作等。书中通过对大量实例实现步骤的详细讲解来深化及巩固各部分的知识点,这些来自于实践的实例可以帮助读者快速高效地独立创作出作品。

本书不但适合于本科、高职高专计算机及艺术设计相关专业的学生使用,也适合于培训班、中职及广大的初、中级三维动画爱好者使用。

目录

第1章 操作界面

 1.1 屏幕布局简介

 1.2 自定义工作界面

1.2.1 自定义工具栏

1.2.2 自定义命令面板

1.2.3 自定义窗口视图布局

1.2.4 自定义快捷键

 1.3 课后练习题

第2章 三维基础建模

 2.1 标准几何体的建模

2.1.1 长方体

2.1.2 圆锥体

2.1.3 球体

2.1.4 几何球体

2.1.5 圆柱体

2.1.6 管状体

2.1.7 圆环

2.1.8 四棱锥

2.1.9 茶壶

2.1.10 平面

 2.2 扩展几何体的建模

2.2.1 异面体

2.2.2 环形结

2.2.3 切角长方体

2.2.4 切角圆柱体

2.2.5 油罐

  2.2.6 软管

 2.3 上机实战

 2.4 课后练习题

第3章 基本平面对象的创建

 3.1 创建基本平面对象

3.1.1 线

3.1.2 创建矩形

3.1.3 创建弧形

3.1.4 创建多边形

3.1.5 创建星形

3.1.6 创建文本

3.1.7 创建螺旋线

3.1.8 创建截面

 3.2 对象的修改

3.2.1 选择次对象

3.2.2 修改次对象

 3.3 可编辑样条线常用的修改器

3.3.1 修改命令面板

3.3.2 常用的修改器

 3.4 上机实战

 3.5 课后练习题

第4章 复合物体建模

 4.1 变形

4.1.1 参数说明

4.1.2 制作变形动画

 4.2 散布

4.2.1 参数说明

4.2.2 玻璃球的散落效果

 4.3 一致

4.3.1 参数说明

4.3.2 制作包裹物体

 4.4 连接

4.4.1 参数说明

4.4.2 制作哑铃

 4.5 水滴网格

 4.6 图形合并

4.6.1 参数说明

4.6.2 制作哑铃上的文字

 4.7 布尔运算

4.7.1 参数说明

4.7.2 制作螺母

 4.8 地形

4.8.1 参数说明

4.8.2 创建地形物体

 4.9 放样

4.9.1 参数说明

4.9.2 制作冰激凌

 4.10 课后练习题

第5章 对象的变换

第6章 常用修改器

第7章 NURBS高级建模

第8章 材质与贴图

第9章 灯光、相机及环境的应用

第10章 动画制作

第11章 粒子及空间变形

第12章 动画的渲染输出

第13章 经典实例

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/2 13:49:50