Authorware 7是Macromedia公司推出的多媒体程序制作软件,是一种可视化的基于程序设计流程的工具软件。它正得到越来越多的多媒体程序设计人员的青睐。它还也广泛应用于产品演示、CAI教学和商业活动等诸多领域。
本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Authorware 7的基本知识和使用方法,全书在讲解每个知识点时都配有大量综合实例和练习,同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能
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书名 | Authorware7多媒体制作实用教程/计算机基础与实训教材系列 |
分类 | |
作者 | 刘军 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 Authorware 7是Macromedia公司推出的多媒体程序制作软件,是一种可视化的基于程序设计流程的工具软件。它正得到越来越多的多媒体程序设计人员的青睐。它还也广泛应用于产品演示、CAI教学和商业活动等诸多领域。 本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Authorware 7的基本知识和使用方法,全书在讲解每个知识点时都配有大量综合实例和练习,同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能 内容推荐 本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体程序制作软件——Authorware 7的操作方法和使用技巧。全书共分14章,分别介绍了Authorware 7入门基础,绘制图形和使用图像,创建和使用文本,应用多媒体素材,使用和控制素材,创建动画效果,交互控制,创建响应,创建决策结构,创建导航结构,结构化程序设计,使用库、模块和知识对象,程序的调试、打包和发布。最后一章安排了5个综合实例,用于提高和拓宽读者对Authorware 7操作的掌握与应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。 目录 第1章 Authorware 7入门基础 1.1 Authorware 7简介 1.1.1 Authorware 7功能概述 1.1.2 Authorware的特点 1.1.3 Authorware的启动和退出 1.2 Authorware 7的工作界面 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 【图标】面板 1.2.5 流程设计窗口 1.2.6 【属性】面板 1.2.7 演示窗口 1.3 Authorware 7的基本操作 1.3.1 图标的操作 1.3.2 使用右键快捷菜单 1.4 文件的操作与设置 1.4.1 创建、打开和保存文件 1.4.2 设置文件属性 1.4.3 自定义演示窗口 1.5 习题 第2章 显示图标和文本 2.1 【显示】图标 2.1.1 【工具】面板 2.1.2 【显示】图标的【属性】面板 2.1.3 编辑多个【显示】图标 2.2 创建文本 2.2.1 直接输入文本 2.2.2 导入外部文本 2.3 编辑文本 2.3.1 文本的基本操作 2.3.2 设置文本属性 2.3.3 应用文本样式 2.4 在文本中插入变量 2.4.1 使用系统变量 2.4.2 使用自定义变量 2.5 上机练习 2.5.1 制作文字效果 2.5.2 制作简单多媒体程序 2.6 习题 第3章 绘制图形和使用图像 3.1 绘制图形 3.1.1 绘制直线和任意角度斜线 3.1.2 绘制椭圆和矩形 3.1.3 绘制多边形 3.1.4 使用函数绘制图形 3.2 设置图形属性 3.2.1 设置线型属性 3.2.2 设置填充样式 3.2.3 设置图形颜色 3.3 编辑图形 3.3.1 编辑多个图形对象 3.3.2 改变图形先后次序 3.3.3 使用【对齐方式】面板排列对象 3.3.4 显示网格 3.4 使用外部图像 3.4.1 导入外部图像 3.4.2 设置导入图像的属性 3.4.3 设置【小框形式】过渡效果 3.5 上机练习 3.5.1 制作诗歌演示界面 3.5.2 制作直角坐标系演示程序 3.6 习题 第4章 应用多媒体素材 4.1 使用【声音】图标 4.1.1 Authorware中支持的声音格式 4.1.2 导入声音文件 4.1.3 调整声音效果 4.1.4 同步声音 4.1.5 压缩声音文件 4.2 使用【数字电影】图标 4.2.1 数字电影类型和存储方式 4.2.2 导入数字电影文件 4.2.3 设置【数字电影】图标属性 4.2.4 使用位图序列制作数字电影 4.3 使用DVD图标 4.3.1 设置DVD图标属性 4.3.2 在程序中使用DVD图标 4.4 使用GIF动画和Flash动画 4.4.1 导入GIF动画 4.4.2 设置GIF动画属性 4.4.3 加载Flash动画 4.5 上机练习 4.5.1 制作产品介绍程序 4.5.2 制作电子相册 4.6 习题 第5章 使用和控制素材 5.1 设置显示对象的过渡效果 5.2 应用【擦除】图标 5.2.1 设置【擦除】图标属性 5.2.2 设置擦除效果 5.3 应用【等待】图标 5.3.1 设置【等待】图标的属性 5.3.2 实现程序暂停效果 5.3.3 更改【继续】按钮 5.4 【群组】图标 5.4.1 【群组】图标的特点和属性 5.4.2 使用【群组】图标 5.5 上机练习 5.5.1 自定义等待按钮 5.5.2 制作个人简介程序 5.6 习题 第6章 创建动画效果 6.1 【移动】图标 6.1.1 移动对象 6.1.2 创建移动操作 6.1.3 【移动】图标属性 6.2 指向固定点动画 6.3 指向直线上某点动画 6.3.1 指定路径上的固定点动画 6.3.2 指定路径上的任意点动画 6.4 指向固定区域内某点的动画 6.4.1 跳格子动画 6.4.2 跟随鼠标移动 6.5 指向固定路径终点的动画 6.5.1 创建移动路径 6.5.2 使用变量控制对象 6.6 指向固定路径上任意点的动画 6.7 上机练习 6.7.1 控制目标对象移动 6.7.2 利用自定义变量移动对象 6.8 习题 第7章 交互结构(1) 7.1 程序的交互 7.1.1 交互功能的简介 7.1.2 【交互】图标的结构和组成 7.1.3 创建交互响应过程和原则 7.1.4 设置【交互】图标的属性 7.2 使用按钮响应 7.2.1 创建按钮响应 7.2.2 设置按钮响应属性 7.3 创建热区域响应 7.4 创建热对象响应 7.4.1 热对象响应简介 7.4.2 设置热对象响应的属性 7.5 上机练习 7.5.1 制作诗歌赏析课件 7.5.2 制作选择题课件 7.6 习题 第8章 交互结构(2) 8.1 目标区响应 8.1.1 创建目标区响应 8.1.2 设置目标区响应属性 8.2 下拉菜单响应 8.2.1 创建下拉菜单响应 8.2.2 设置下拉菜单响应属性 8.3 条件响应 8.3.1 设置条件响应属性 8.3.2 制作条件响应实例 8.4 文本输入响应 8.4.1 文本输入响应规则 8.4.2 设置文本输入响应属性 8.4.3 设置文本输入区 8.5 按键响应 8.5.1 按键名称简介 8.5.2 设置按键响应属性 8.6 重试限制响应 8.6.1 设置重试限制响应属性 8.6.2 制作重试限制响应实例 8.7 时间限制响应 8.7.1 设置时间响应属性 8.7.2 制作时间限制响应实例 8.8 上机练习 8.8.1 制作填空程序 8.8.2 制作拼写单词程序 8.9 习题 第9章 创建决策结构 9.1 判断分支结构 9.1.1 建立决策结构 9.1.2 设置【判断】图标属性 9.2 设置判断分支属性 9.3 上机练习 9.3.1 制作闪烁文字效果 9.3.2 制作随机选择程序 9.4 习题 第10章 创建导航结构 10.1 框架结构的概述 10.1.1 【框架】图标 10.1.2 【框架】图标的内部结构 10.1.3 设置【框架】图标的属性 10.2 使用控制按钮浏览页 10.2.1 创建控制按钮浏览页程序 10.2.2 编辑控制按钮浏览页程序 10.3 使用框架管理超文本 10.3.1 定义超文本风格 10.3.2 实现超文本的链接 10.4 创建导航结构 10.4.1 【导航】图标 10.4.2 设置【导航】图标的属性 10.5 上机练习 10.6 习题 第11章 结构化程序设计 11.1 变量 11.1.1 变量的类型 11.1.2 系统变量和自定义变量 11.1.3 【变量】面板 11.2 函数 11.2.1 系统函数和自定义函数 11.2.2 函数的参数和返回值 11.3 Authorware语言简介 11.3.1 运算符的优先级 11.3.2 表达式的使用 11.4 语句 11.4.1 条件语句 11.4.2 循环语句 11.5 上机练习 11.5.1 制作圆的径向渐变 11.5.2 绘制网格图形 11.6 习题 第12章 使用库、模块和知识对象 12.1 库的概述 12.1.1 媒体库 12.1.2 编辑和管理媒体库 12.2 模块 12.2.1 创建模块 12.2.2 使用模块 12.2.3 转换模块 12.3 知识对象 12.3.1 创建知识对象 12.3.2 知识对象的分类 12.3.3 使用知识对象 12.4 上机练习 12.4.1 应用创建的模块 12.4.2 创建单项选择题 12.5 习题 第13章 程序的调试、打包和发布 13.1 程序的调试 13.1.1 程序调试的常用方法 13.1.2 程序调试的常用技巧 13.2 程序的打包 13.2.1 程序打包注意事项 13.2.2 打包媒体库 13.2.3 打包程序 13.3 程序的发布 13.3.1 发布须知 13.3.2 发布前的设置 13.3.3 一键发布 13.4 习题 第14章 Authorware综合实例应用 14.1 使用鼠标控制对象移动 14.2 制作模拟打字效果 14.3 制作解析几何说明程序 14.4 蒸腾作用课件 14.5 个性Web浏览器 |
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