推介一门强大技术的最好方式就是展示其在解决现实问题中所能发挥的作用,而本书正是使用这种方式来展示Adobe Flex 3技术的。
《Flex 3 Cookbook》包含了300余个行之有效的解决方案,涉及范围广泛的技术点并非常实用,有助于开发交互式富互联网应用和Web 2.0站点。能够从中找到用于操作可视化组件和进行数据访问的,从Flex基本概念到解决方案的所有内容,以及关于应用开发、单元测试和使Adobe AIR的各种技巧。你也可以从本书获取来自开发社区的各种新想法。
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | Flex3Cookbook中文版 |
分类 | |
作者 | (美)诺布尔//安德森 |
出版社 | 电子工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 推介一门强大技术的最好方式就是展示其在解决现实问题中所能发挥的作用,而本书正是使用这种方式来展示Adobe Flex 3技术的。 《Flex 3 Cookbook》包含了300余个行之有效的解决方案,涉及范围广泛的技术点并非常实用,有助于开发交互式富互联网应用和Web 2.0站点。能够从中找到用于操作可视化组件和进行数据访问的,从Flex基本概念到解决方案的所有内容,以及关于应用开发、单元测试和使Adobe AIR的各种技巧。你也可以从本书获取来自开发社区的各种新想法。 内容推荐 Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化设计和加强应用;如何在客户端处理诸如集合数组、XML数据等;如何应用数据表格,同时深入介绍了Flex的服务器端技术。本书还特别介绍了如何使用Flex技术开发Adobe Integrated Runtime(简称AIR)应用。除此之外,本书专门讨论了许多开发者容易忽略的Flex应用的编译、调试及部署技巧。 本书遵循O'Reilly Cookbook系列丛书的惯用格式,第一步提出问题,第二步提供解决方案,第三步详细阐述、解释问题和解决方案的上下文,提供大量示例代码展示解决方案的实施。 本书不是初学者的启蒙导师,书中涉及的技巧也不是简单的入门指南,而是针对Flex开发者可能遇到的开发难题提供的高级技巧及相应的程序代码。因此请读者将本书看作是一位贴身顾问,置于手边以便经常查阅。 Flex 3 Cookbook适用于那些希望更深入理解Flex Framework的开发者或那些需要解决特定技术问题的读者。书中的代码示例及其说明适用于熟悉MXML和ActionScript的中级开发者。 目录 前言 第1章 Flex与ActionScript基础 1.1 在Flex Builder中创建Flex项目 1.2 在Flex Builder中创建Flex类库项目 1.3 创建ActionScript项目 1.4 在Flex Builder中为MXML编译器设置编译器选项 1.5 抛开Flex Builder编译Flex项目 1.6 在MXML中添加事件监听器 1.7 用ActionScript为MXML中定义的子对象设置属性 1.8 定义数组和对象集 1.9 设置ActionScript中变量的作用域 1.10 用ActionScript创建组件 1.11 使用事件冒泡 1.12 使用Code-Behind模式分离MXML和ActionScript 1.13 使组件的属性可绑定 1.14 使用自定义事件并随事件调度数据 1.15 监听键盘事件 1.16 为方法定义可选参数 1.17 确定对象的类型 1.18 定义和实现接口 第2章 菜单和控件 第3章 容器 第4章 Text型组件 第5章 List型、Tile型和Tree型组件 第6章 DataGrid和Advanced DataGrid控件 第7章 渲染器和编辑器 第8章 图像、位图、视频、声音 第9章 皮肤与样式 第10章 拖放操作 第11章 状态 第12章 效果 第13章 集合 第14章 数据绑定 第15章 验证、格式化和正则表达式 第16章 应用服务和服务器端通信 第17章 游览器通信 第18章 模块和运行时共享库 第19章 Adobe集成运行环境API 第20章 使用FlexUnit进行单元测试 第21章 编译和调试 第22章 配置、国际化和打印 索引 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。