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书名 C#程序设计--Windows项目开发(高等学校应用型特色规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 邵顺增//李琳
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是以项目课程的思路编写的。C#程序设计分为上、下两册,上册为Windows项目开发,下册为Web项目开发。本书是上册,上册共选取了7个项目,除第1章外,每章一个项目,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述,而7个项目基本覆盖了大纲要求的能力目标,通过本书的学习,读者可以初步具备开发Windows应用程序的能力。

本书可以作为高等职业院校信息管理及相关专业的教材,也可以作为其他学习C#程序设计又想快速提高自己编程能力的学习者的参考用书。

内容推荐

C#作为Microsoft公司的重要新产品,越来越受到软件开发人员的青睐,现在许多软件公司都C#作为自己产品的开发平台。

本书共分8章,每章都是以项目引领,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述。通过本书的学习,读者可以初步具备开发Windows应用程序的能力。

本书是在全国进行教育课程教学改革大环境下,为适应高等职业院校项目化教学改革编写的,宗旨是培养学习者的实际编程能力。

本书可以作为高等职业院校信息管理及相关专业的教材,也可以作为其他学习C#程序设计又想快速提高自己编程能力的学习者的参考用书。

目录

第1章 第一个应用程序

 1.1 项目一:第一个控制台应用程序

1.1.1 工作目标

1.1.2 工作任务

1.1.3 工作任务一:创建第一个空控制台应用程序

1.1.4 工作任务二:编写程序代码

 1.2 项目二:第一个Windows应用程序

1.2.1 工作目标

1.2.2 工作任务

1.2.3 工作任务一:创建第一个Windows应用程序

1.2.4 工作任务二:设计程序界面及控件属性设置

1.2.5 工作任务三:编写程序代码、运行调试程序

1.2.6 问题探究

1.2.7 项目实践

第2章 存款计算器

 2.1 工作目标

 2.2 工作任务

 2.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计

 2.4 工作任务二:界面设计

 2.5 工作任务三:代码编写

2.5.1 知识准备

2.5. 2代码编写与分析

 2.6 工作任务四:系统运行与效果测试

 2.7 问题探究

 2.8 项目实践

第3章 门票销售计算器

 3.1 工作目标

 3.2 工作任务

 3.3 知识准备

 3.4 工作任务一:项目分析与算法设计

 3.5 工作任务二:界面设计

 3.6 工作任务三:代码编写

 3.7 工作任务四:系统运行与效果测试

 3.8 问题探究

 3.9 项目实践

第4章 学生成绩统计器

 4.1 工作目标

 4.2 工作任务

 4.3 工作任务一:项目分析与算法设计

 4.4 工作任务二:代码编写

4.4.1 知识准备

4.4.2 代码编写与分析

 4.5 工作任务三:系统运行与效果测试

 4.6 问题探究

 4.7 项目实践

第5章 成绩排序系统

 5.1 工作目标

 5.2 工作任务

 5.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计

 5.4 工作任务二:界面设计

 5.5 工作任务三:代码编写

5.5.1 知识准备

5.5.2 代码编写与分析

 5.6 工作任务四:系统运行与效果测试

 5.7 问题探究

 5.8 项目实践

第6章 四则运算计算器

 6.1 项目一:整数四则运算计算器设计

6.1.1 工作目标

6.1.2 工作任务

6.1.3 工作任务一:构建计算器的状态图

6.1.4 工作任务二:设计程序模块的流程图

6.1.5 工作任务三:设计界面完成窗体及控件的属性设置

6.1.6 工作任务四:编写程序代码

6.1.7 工作任务五:测试软件,对错误进行调试修改

 6.2 项目二:实数四则运算计算器设计

6.2.1 工作目标

6.2.2 工作任务

6.2.3 工作任务一:设计程序模块的流程图

6.2.4 工作任务二:编写程序代码

 6.3 项目三:带记忆功能的计算器设计

 6.4 问题探究

 6.5 项目实践

第7章 贪吃蛇游戏

 7.1 工作目标

 7.2 工作任务

 7.3 知识准备——类、对象、字段、属性和方法

7.3.1 类的基本概念

7.3.2 属性

7.3.3 实例构造函数

 7.4 工作任务一:总体设计

7.4.1 项目功能描述

7.4.2 主窗体布局

7.4.3 项目的总体结构

 7.5 工作任务二:Bean类

7.5.1 豆(Bean)类分析

7.5.2 豆(Bean)类实现

7.5.3 豆rBean)类代码

 7.6 工作任务三:Block类

7.6.1 块(Block)类分析

7.6.2 块fBlock)类实现

7.6.3 块(Block)类代码

 7.7 工作任务四:Snake类

7.7.1 蛇(Snake)类分析

7.7.2 蛇fsnake)类实现

7.7.3 蛇fSnake)类代码

 7.8 工作任务五:Floor类

7.8.1 场地fFloorl类分析

7.8.2 场地(Floor)类实现

7.8.3 场地(Floor)类代码

 7.9 工作任务六:PubClass类

 7.10 工作任务七:Speed类

7.10.1 自定义速度(Speed)类分析

7.10.2 自定义速度(Speed)类代码

 7.11 工作任务八:主界面(Stan类)

7.11.1 主界面(Stan类)分析

7.11.2 主界面(Start类)实现

7.11.3 主界面(Start类)代码

 7.12 问题探究

 7.13 项目实践

第8章 通讯录管理系统

 8.1 工作目标

 8.2 工作任务

 8.3 知识准备

8.3.1 管理信息系统

8.3.2 C/S结构

8.3.3 ADO.NET技术框架

 8.4 工作任务一:系统概要设计

8.4.1 功能模块分析

8.4.2 数据库设计

 8.5 工作任务二:制作“用户管理”窗体

 8.6 工作任务三:制作“用户登录”窗体

8.6.1 知识准备

8.6.2 任务实现

 8.7 工作任务四:制作“主操作”窗体

8.7.1 知识准备

8.7.2 任务实现

 8.8 工作任务五:制作“新增联系人”窗体

8.8.1 知识准备

8.8.2 任务实现

 8.9 工作任务六:制作“修改联系人”窗体

8.9.1 知识准备

8.9.2任务实现

 8.10 工作任务七:制作“查找联系人”窗体

8.10.1 知识准备

8.10.2 任务实现

 8.11 问题探究

 8.12 项目实践

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 9:00:45