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书名 挑战编程(程序设计竞赛训练手册)
分类
作者 (美)斯基纳//(西)雷维拉
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书的目标读者便是那些已经具备初步的编程技能,对程序设计竞赛充满好奇,希望有机会武装自己、接受编程挑战的人,以及他们的老师和教练(甚至父母)。

本书分为14章,分别介绍在线评测系统的基本使用方法、数据结构、字符串、排序、算术与代数、组合数学、数论、回溯法、图遍历、图算法、动态规划、网格、几何,以及计算几何,并在附录中介绍了一些著名的程序设计竞赛以及相应的备赛建议与比赛技巧。本书文字精练、通俗易懂。尽管每一章都涉及一个不同的领域,但篇幅却短得甚至可以一口气读完。另外,所有题目均附有难度、流行度等客观评价系数,并可以在线提交。

内容推荐

本书分为14章,分别介绍在线评测系统的基本使用方法、数据结构、字符串、排序、算术与代数、组合数学、数论、回溯法、图遍历、图算法、动态规划、网格、几何,以及计算几何,并在附录中介绍了一些著名的程序设计竞赛以及相应的备赛建议与比赛技巧。每章的正文用十余页的篇幅覆盖了该领域最核心的概念和算法,然后给出八道可在线提交的完整编程挑战题目供读者练习。

全书内容紧凑、信息量大,是各类程序设计竞赛的选手与教练不可多得的参考书。

目录

译者序

前言

第1章 入门

第2章 数据结构

第3章 字符串

第4章 排序

第5章 算术与代数

第6章 组合数学

第7章 数论

第8章 回溯法

第9章 图遍历

第10章 图算法

第11章 动态规划

第12章 网格

第13章 几何

第14章 计算几何

附录A

参考文献

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更新时间:2025/4/2 1:47:54