本书选用Flash为卡通片制作的软件,综合了传统动画制作理论和电脑动画设计技术,将电脑卡通片设计的流程、管理、格式化设计理论以及角色运动规律融入到Flash动画设计中,通过Flash动画设计,强化学生对卡通片制作理论的掌握,并灵活应用到动画片或多媒体作品的创作中去。本书精选了一些与Flash教学章节密切相关的实例,以强化软件操作教学,能够使学生很容易地掌握Flash软件的使用规律。
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