本书首先对Flash的基础知识做了介绍, 然后结合大量操作讲解,介绍了Flash的各种菜单功能及其使用方法。通过本书的学习,读者可以学到如何应用Flash的绘图工具、文本工具、颜色工具,了解如何实现图形和对象的自由变换,学习应用元件、库和实例的方法,以及掌握导入素材到Flash中、制作Flash动画、应用ActionScript语句进行深入编程、应用组件和最后的动画发布等知识。在全书最后还给出了具体的3个实例来进行综合练习,帮助读者加深理解。
Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体开发和影视动画制作等领域都有广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握Flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了Flash的基础知识、使用方法和设计思路,并配以大量实例练习。
全书共分15章,前14章分别介绍了Flash的基础知识,绘图工具、颜色工具、文本工具的使用,图形、对象的自由变化,创作元件和实例的方法,导入声音和视频素材的方法,动画的制作和动作脚本的应用,部分组件的使用方法,以及动画的发布等内容。最后一章介绍了片头动画、广告动画和网站动画3个综合实例,方便读者进一步了解Flash的应用领域,并提高应用水平。
本书还配有光盘,光盘内容为每章知识点的多媒体录音视频教程,实例的源文件和生成的最终文件,书中正文亦对应光盘路径有文字说明,方便读者练习。此外,光盘中还为读者提供了异常丰富的素材,供读者自己做练习。
本书适合网页设计、动画创作的爱好者作为自学参考书,也可作为动画创作应用培训班的培训教材。
Chapter 01 初识Flash CS3
1.1 Flash的历史、现状和未来
1.1.1 Flash的历史
1.1.2 Flash的现状
1.1.3 Flash的未来
1.2 Flash动画的特点
1.3 Flash的应用领域
1.4 Flash中的基本术语
1.4.1 矢量图形和位图图像
1.4.2 场景和帧
1.5 本章小结
Chapter 02 Flash CS3的基础知识
……
Chapter 03 Flash CS3绘图工具的使用
Chapter 04 Flash CS3颜色工具的使用
Chapter 05 Flash CS3文本的使用
Chapter 06 图形、对象的自由变换
Chapter 07 Flash的元件、库和实例
Chapter 08 Flash CS3素材文件的导入
Chapter 09 开始制作简单的动画
Chapter 10 补间与多场景动画的制作
Chapter 11 ActionScript基础与基本语句
Chapter 12 ActionScript深入编程
Chapter 13 组件的应用
Chapter 14 动画作品的输出和发布
Chapter 15 精彩实例制作