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书名 Flash CS3动画设计基础与项目实训(附光盘国家十一五高等院校计算机应用型规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 文东//刘荷花
出版社 中国人民大学出版社
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简介
编辑推荐

本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。系统介绍了Flash CS3动画设计基础知识,帮助读者快速掌握Flash动画制作的方法和技巧。本书内容丰富,实用性强,既可作为应用型本科、示范性高职高专的教材,也可作为计算机培训学校的教材,同时,还可供动画设计人员及爱好者学习参考。

内容推荐

本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了Flash CS3的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,补间动画与多场景动画的制作,ActionScript基础与基本语句,组件的应用,动画作品的输出和发布等内容;第13章~第15章为实训部分,分别介绍了片头动画、广告动画和网站动画3个项目实训案例的制作流程和方法,将Flash CS3动画设计中涉及的专业知识和设计理念融入其中,可以帮助读者快速掌握Flash动画制作的方法和技巧;最后一章精选3个课程设计,帮助读者提高动画设计的能力。

本书配套的DVD多媒体教学资源包中包含31小节长达392分钟高清视频教学课程(AVI),适合多媒体教室教学演示,满足现代教学需求。光盘中还附送书中全部实例的素材文件与场景文件,以帮助读者快速提高学习效率。

本书内容丰富,实用性强,既可作为应用型本科、示范性高职高专的教材,也可作为计算机培训学校的教材,同时,还可供动画设计人员及爱好者学习参考。

目录

第1章 初识Flash CS3

 1.1 Flash的发展

1.1.1 Flash的历史

1.1.2 Flash的现状

1.1.3 Flash的未来

 1.2 Flash动画的特点

 1.3 Flash动画的应用领域

 1.4 Flash中的基本术语

1.4.1 矢量图形和位图图像

1.4.2 场景和帧

 1.5 Flash CS3的工作界面

1.5.1 菜单栏

1.5.2 时间轴

1.5.3 工具箱

1.5.4 舞台和工作区

1.5.5 浮动面板

1.5.6 “属性”面板

 1.6 文件的基本操作

1.6.1 新建文件

1.6.2 设定文件大小

1.6.3 设定文件背景颜色

1.6.4 设定动画播放速率

1.6.5 保存文件

1.6.6 关闭文件

1.6.7 打开文件

1.6.8 测试文件

 1.7 设置动画场景

1.7.1 设置文档属性

1.7.2 使用标尺、网格和辅助线

 1.8 设置参数

1.8.1 设置首选参数

1.8.2 设置快捷键

 1.9 上机实训——创建Flash文件

 1.10 小结

 1.11 习题

……

第2章 基本图形的绘制

第3章 图形的编辑

第4章 色彩工具的应用

第5章 文本的编辑与应用

第6章 元件、库和实例

第7章 素材文件的导入

第8章 简单动画的制作

第9章 补间动画与多场景动画的制作

第10章 ActionScript基础与基本语句

第11章 组件的应用

第12章 动画作品的输出和发布

第13章 项目实训—片头动画

第14章 项目实训—广告动画

第15章 项目实训—网站动画

第16章 课程设计

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 4:19:24