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书名 3ds Max\VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通(附光盘)/设计师梦工厂
分类 计算机-操作系统
作者 孙强
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书首先讲解了3ds Max 9的软件技能操作,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与Video Post特效、mental ray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学;然后从提升三维动画制作技能的角度出发,层层深入到商业应用的层面进行讲解,包括工业产品设计、室内外效果图设计、栏目包装等内容。

本书的作者均为优秀的三维动画制作人员,有着多年的丰富教学经验与实际工作经验,在编写本书时希望能够将自己实际授课和作品设计制作过程中积累下来的宝贵经验与技巧展现给读者。帮助读者在体会3ds Max 9软件强大功能的同时,把设计思想和创意通过软件反映到三维动画制作的视觉效果上来。

内容推荐

本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 9进行三维模型与动画制作的特点,精心设计了154个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 9制作和设计专业三维作品和动画所需要的知识。全书共分12章,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与Video Post特效、mental ray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学、综合实例等内容。

本书采用完全实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅可以作为制作三维动画初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

为了方便读者学习,本书附带两张大容量的DVD光盘,包含了书中154个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。

目录

第1章 基础知识 1

 实例1 界面基础 1

 实例2 菜单命令 2

 实例3 工具的使用 4

 实例4 复制与镜像复制 7

 实例5 阵列对象 8

 实例6 组的使用 11

 实例7 对齐对象 13

 实例8 间隔复制对象 14

 实例9 选择方式 15

 实例10 捕捉对象 17

第2章 基础建模 19

 实例11 挤出——室内平面图 19

 实例12 可渲染线——铁艺栏杆 22

 实例13 倒角——制作立体字 26

 实例14 倒角剖面——制作标志Logo 29

 实例15 车削——创建杯子 33

 实例16 扫过(Sweep)——制作阴阳角线 35

 实例17 基础建模——电脑桌 39

 实例18 扩展几何体——组合沙发 45

 实例19 布尔运算——窗户创建 51

 实例20 布尔运算——台式音响制作 53

 实例21 放样——窗帘 55

 实例22 多截面放样——罗马柱 59

 实例23 放样——太师椅 62

 实例24 缩放变形放样——花瓶 67

 实例25 扭曲变形放样——钻头 70

 实例26 图形合并——象棋 74

 实例27 弯曲——扇子 77

 实例28 锥化——装饰瓶 79

 实例29 壳——花瓶 84

 实例30 晶格——玻璃框架 85

 实例31 FFD修改器——苹果和梨 88

 实例32 FFD修改器——靠垫 91

 实例33 噪波——书 96

第3章 高级建模 102

 实例34 倒角——门 102

 实例35 挤压、网格平滑——椅子 105

 实例36 按样条线挤压——牛头 110

 实例37 面片建模——床 111

 实例38 曲面建模——水龙头 113

第4章 材质与贴图 120

 实例39 位图——画框 120

 实例40 平铺——瓷砖墙 122

 实例41 衰减——红血球 123

 实例42 多维子材质——可乐罐 125

 实例43 混合材质——涂鸦墙 127

 实例44 Ink’n Paint材质——房屋 128

 实例45 顶/底材质——雪山 130

 实例46 双面材质——灯罩 131

 实例47 半透明明暗器——蜡烛 132

 实例48 衰减贴图——制作X光效果 133

 实例49 不锈钢金属——瓶 134

 实例50 磨砂金属——瓶 136

 实例51 乳胶漆材质——室内墙面 137

 实例52 大理石材质——室内地面 138

 实例53 陶瓷材质——瓷碗 140

 实例54 木地板材质——室内地面 142

 实例55 木纹材质——衣柜 144

 实例56 玻璃材质——马 146

 实例57 镜子材质——衣柜门 147

 实例58 塑料材质——小装饰品 148

 实例59 布料材质——布 149

 实例60 磨砂玻璃——马 150

 实例61 砖墙材质——拐角墙面 152

 实例62 瓷砖材质——卫生间 153

 实例63 折射——水 154

 实例64 不透明度贴图——植物 155

 实例65 置换贴图——岩石 157

 实例66 VR混合材质——汽车车漆 158

 实例67 输出贴图——钢琴 160

 实例68 瓷器、金属材质——餐具 163

 实例69 玉石材质——玉佛 164

第5章 灯光和摄影机 166

 实例70 聚光灯——手电筒 166

 实例71 平行光——阳光下的广告牌 167

 实例72 泛光灯——烛台 169

 实例73 泛光灯——壁灯 171

 实例74 灯光阵列——编钟 172

 实例75 点光源 174

 实例76 线光源 175

 实例77 面光源 177

 实例78 光域网 177

 实例79 聚光灯模拟光域网 179

 实例80 天光 181

 实例81 VR天光和阳光 183

 实例82 VR灯光 185

 实例83 灯箱 187

 实例84 天花板灯槽 190

 实例85 摄影机基础 191

 实例86 摄影机运动模糊 194

 实例87 摄影机景深 196

 实例88 VRay球型摄影机 197

 实例89 VRay鱼眼摄影机 198

第6章 空间扭曲与粒子特效 201

 实例90 FFD圆柱——水滴 201

 实例91 波浪 202

 实例92 涟漪 205

 实例93 爆炸 206

 实例94 喷射 207

 实例95 粒子雪 209

 实例96 超级粒子——喷泉 211

 实例97 粒子阵列 213

 实例98 PF查找目标 215

 实例99 PF繁殖 218

第7章 环境设置与Video Post特效 223

 实例100 火焰 223

 实例101 雾 224

 实例102 体积光 225

 实例103 镜头效果 227

 实例104 栏包光效1 228

 实例105 夜间车灯1 230

 实例106 景深 231

 实例107 十字星光 232

 实例108 光晕 234

 实例109 太阳 235

 实例110 光效 237

 实例111 栏包光效2 239

 实例112 夜间车灯2 240

 实例113 佛祖 241

第8章 mental ray高级渲染 243

 实例114 MR全局照明 243

 实例115 MR折射焦散 245

 实例116 MR反射焦散 247

 实例117 MR皮肤材质 250

 实例118 MR玉石材质 252

 实例119 MR金属材质 253

 实例120 MR车漆材质 255

 实例121 MR钢琴漆 258

 实例122 MR景深效果 261

 实例123 MR运动模糊效果 262

第9章 基础动画 264

 实例124 关键帧动画 264

 实例125 路径动画1 266

 实例126 路径动画2 267

 实例127 路径动画3 270

 实例128 参数动画1 272

 实例129 参数动画2 275

 实例130 参数动画3 277

 实例131 注视约束 278

 实例132 IK、FK动画 280

第10章 角色动画 285

 实例133 创建骨骼 285

 实例134 调整骨骼 286

 实例135 蒙皮 289

 实例136 创建走路 291

 实例137 创建跑步 293

 实例138 创建跳跃 295

 实例139 调入、保存动画 296

 实例140 动作混合 297

第11章 reactor动力学 300

 实例141 刚体动力学——砖墙 300

 实例142 刚体动力学——凹面体 303

 实例143 铰链——窗户 305

 实例144 棱面体——窗户 308

 实例145 点到点约束——人偶 310

 实例146 玩具车 313

 实例147 布料 315

 实例148 风力——窗帘 317

 实例149 水 319

第12章 综合实例 323

 实例150 台灯的制作 323

 实例151 装饰刀 339

 实例152 客厅 346

 实例153 室外渲染 365

 实例154 栏目包装 369

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更新时间:2025/4/25 13:23:30