本书是一本关于3ds max 9.0材质应用的书籍。本书以实例为主,全面讲解了3ds max 9.0的材质设置相关知识。
本书将根据材质的设计范畴来分类,全书共分为建筑设计应用、工业造型设计应用、展示设计应用、广告设计应用、游戏设计应用5篇。每篇包含10个实例,全面为读者讲解3ds max 9.0中的材质、光源、渲染等方面的知识,使读者深入了解并牢固掌握3ds max 9.0相关知识。
本书是一本介绍3ds max 9.0材质设置应用的实例型教程类书籍。全书包含50个实例,共分为建筑设计应用、工业造型设计应用、展示设计应用、广告设计应用、游戏设计应用5篇。本书涉及范围广泛,介绍知识点全面,理论与实际结合较好,视觉效果好,能够使读者快速将所学知识应用于实际,并能够提高读者兴趣。
本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合广告设计师、建筑设计师、工业造型设计师、展示和游戏行业相关人员以及美术爱好者和相关专业的学生使用。
第1章 建筑设计应用
实例1 创建摄影机并检查模型
实例2 设置高反光材质
实例3 设置低反光材质
实例4 设置灯光
实例5 设置渲染参数
实例6 创建摄影机并检查模型
实例7 设置对象材质
实例8 设置场景灯光
实例9 设置渲染参数
实例10 使用Photoshop CS3处理效果图
第2章 工业造型设计应用
实例11 制作烤面包机
实例12 编辑数码投影仪材质
实例13 制作榨汁机
实例14 制作木质刀架
实例15 编辑折叠椅材质
实例16 制作高脚杯
实例17 编辑烛台材质
实例18 制作头盔
实例19 制作酒瓶
实例20 编辑迷你电扇材质
第3章 展示设计应用
实例21 设置吧台材质
实例22 设置柜子材质
实例23 制作橱窗材质
实例24 制作橱窗灯光
实例25 设置橱窗摄影机
实例26 设置科技产品展示厅的光源
实例27 编辑科技产品展示厅的背景材质
实例28 编辑科技产品展示厅的材质
实例29 制作家具展厅材质
实例30 渲染家具展厅
第4章 广告设计应用
实例31 设置餐饮服务广告的光源
实例32 编辑服务广告场景的材质
实例33 制作葡萄酒材质
实例34 渲染葡萄酒
实例35 传统糕点
实例36 渲染传统糕点
实例37 设置不锈钢水杯广告的光源
实例38 编辑不锈钢水杯广告场景的材质
实例39 设置仿古铜器工艺品广告的光源
实例40 编辑仿古铜器工艺品广告场景的材质
第5章 游戏设计应用
实例41 编辑特技飞机的材质
实例42 编辑特技飞机的特效
实例43 制作飞机主体材质
实例44 设置飞机附件材质
实例45 渲染写实飞机
实例46 编辑木箱的材质
实例47 制作毛发
实例48 制作海底场景(设置探宝潜艇)
实例49 制作海底场景(编辑涡流和气泡)
实例50 制作海底场景(设置海底环境)