本书共分16章,第1章介绍了多媒体技术的基础知识;第2章介绍了多媒体素材的基础知识;第3章介绍了CD-ROM技术和DVD技术;第4章介绍了分别使用windows录音机软件、Camtasia Studio、汉化Snagh软件和“屏幕录像专家”录屏软件进行录音、抓图、录屏以及简单的图像加工和视频编辑的方法和技巧;第5章通过10个实例介绍了使用中文Ulead COOL 3D 3.5制作立体文字和简单的三维动画的方法和基本技巧;第6章~第9章通过29个实例介绍了使用中文Photoshop CS2制作图像和进行图像加工处理的方法和技巧;第10章~第16章通过61个实例介绍了使用中文Authorware 7.0设计多媒体程序的方法和技巧。
本书通过100个实例,较全面地介绍了几种软件的基本知识、操作方法和技巧以及制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。本书内容丰富、结构清晰、图文并茂、循序渐进、通俗易懂,使读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且还可以得到较大的提高。通过这些实例带动知识点的学习,读者可以快速且较全面地掌握上述软件的使用方法和技巧。本书特别有利于教师教学和学生自学。此外,本书还提供了大量的思考与练习题。
多媒体技术是20世纪90年代开始应用的新技术,它的应用带来了计算机技术的又一次革命,促使计算机技术更加快速地发展。
本书共分16章,通过100个实例深入浅出地介绍了多媒体技术的一些基本知识,介绍了如何使用多媒体计算机设备,如何使用Camtasia Studio、中文Ulead COOL 3D 3.5和中文Photoshop CS2等软件采集、加工、处理和制作多媒体程序中使用的文本、图像、声音、动画和视频素材,并介绍了如何使用中文Authorware 7.0多媒体程序设计软件制作多媒体程序。通过这些实例带动知识点的学习,读者可以快速且较全面地掌握上述几种软件的使用方法和技巧以及制作多媒体程序的方法和技巧。
本书适合作为高等院校非计算机专业的教材,也可以作为高职高专学校的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
第1章 多媒体技术概述
第2章 多媒体素材基础知识
第3章 CD-ROM技术和DVD技术
第4章 录音、抓图和录屏
第5章 立体文字和三维动画制作
第6章 中文Photoshop CS2基础
第7章 创建选区和选区填充
第8章 文本和图层
第9章 绘制与处理图像及滤镜
第10章 中文Authorware 7.0基础
第11章 显示图标和播放多媒体
第12章 Authorware语言基本语法和计算图标
第13章 动画制作和绘制图形
第14章 交互程序设计
第15章 框架与导航图标和播放MIDI与CD
第16章 选择与循环结构及决策图标
参考文献