本书针对目前市场上众多流行的多媒体编辑制作软件进行了大体的分类和筛选,对主流软件——图像处理软件Photoshop、声音处理软件Cool Edit Pro、多媒体制作软件Flash、三维动画软件COOL 3D、视频剪辑软件Premiere,结合教学实践进行了认真的案例讲解和制作说明。
读者可通过本书快速理解音频、图像、视频、动画等在计算机中的实现思路,掌握常见工具及其相关处理技术,了解多媒体作品的制作过程,在此基础上,为进一步学习多媒体技术打下较坚实的基础。
本书是作者根据多年的教学实践经验积累编著的,其特色是以主流的多媒体编辑制作软件——图像处理软件Photoshop、声音处理软件Cool Edil Pro、多媒体制作软件Flash、三维动画软件COOL 3D、视频剪辑软件Premiere为主线,对多媒体作品的编辑、制作技术进行了深入讲解。
本书实用性强、知识点新、层次清楚、由浅人深、循序渐进,便于学习和应用。
本教材可作为高等院校计算机或相关专业的多媒体课程的教学用书,也可作为职业教育、继续教育的学生用书。
第1章 多媒体技术基础
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 什么是多媒体技术
1.1.2 多媒体计算机
1.2 多媒体系统
1.2.1 多媒体系统的组成
1.2.2 多媒体计算机的有关技术
1.2.3 多媒体作品
1.3 图像与图形
1.3.1 图像与图形
1.3.2 图像图形格式
1.3.3 数字图像的压缩编码
1.4 数字化声音
1.4.1 数字音频
1.4.2 数字音频的采样与量化
1.4.3 声音信息的压缩编码
1.4.4 MIDI音乐合成
1.5 三维动画
1.5.1 三维动画
1.5.2 三维动画制作流程
1.6 视频技术基础
1.6.1 视频技术
1.6.2 视频压缩技术
1.7 多媒体作品素材的导入与导出
1.7.1 多媒体作品素材的导入
1.7.2 制作多媒体作品
1.7.3 多媒体作品的导出
1.8 多媒体技术的应用与前景
1.8.1 多媒体技术的应用
1.8.2 多媒体技术的前景
1.9 小结
本章习题
第2章 图像处理软件Photoshop
2.1 常用图像、图形软件
2.2 Photoshop初步
2.3 Photoshop图像调整
2.3.1 图像大小调整
2.3.2 图像色彩调整
2.3.3 选区工具
2.3.4 文字输入与编辑
2.4 Photoshop实例
2.5 小结
本章习题
第3章 声音处理软件Cool Edit Pro
3.1 常用声音处理软件
3.2 Cool Edit Pro软件的介绍
3.3 使用件Cool Edit Pro编辑声音
3.4 小结
本章 习题
第4章 多媒体制作软件Flash
4.1 常用多媒体软件
4.2 Flash软件的介绍
4.2.1 Flash的窗口界面
4.2.2 库、符号和实例
4.3 使用Flash制作多媒体作品
4.3.1 导入图片、声音、视频素材
4.3.2 使用Flash制作补间动画
4.3.3 为多媒体作品添加声音
4.3.4 使用ActionScript制作跳转
4.3.5 输出多媒体作品
4.3.6 Flash插件
4.4 多媒体作品实例
4.5 小结
本章习题
第5章 三维软件COOL 3D
5.1 常用三维软件
5.2 COOL 3D的界面
5.3 使用COOL 3D制作三维动画
5.3.1 文字输入与编辑
5.3.2 导入图形
5.3.3 COOL 3D的百宝箱
5.3.4 输出图片及动画
5.4 三维动画作品实例
5.5 小结
本章习题
第6章 视频剪辑软件Premiere Pro 1.5
6.1 非线性编辑
6.1.1 非线性编辑的概念
6.1.2 非线性编辑的工作原理
6.1.3 非线性编辑应用软件
6.2 Premiere Pro 1.5软件的介绍
6.2.1 工作空间
6.2.2 Adobe Premiere Pro的专业特性
6.2.3 项目
6.2.4 工作窗口
6.2.5 调板
6.3 使用Premiere Pro 1.5编辑影片
6.3.1 剪辑的捕获与导入
6.3.2 编辑视频剪辑
6.3.3 过渡效果
6.3.4 视频滤镜
6.3.5 字幕编辑
6.3.6 输出影片
6.4 后期合成实例
6.5 小结
本章习题