多媒体技术是一门涉及数字化信号处理技术、音频和视频技术、计算机软件和硬件技术、通信和图像处理技术等的综合技术,是不断发展中的跨学科的高新技术,也是当今最受关注的一个热点技术。它以丰富的信息和方便的交互性进入人类生活和生产的各个领域,极大地改善了人机界面,改变了使用计算机的方式,给人们的工作、生活和娱乐带来了深刻的变革。因此,理解和掌握多媒体技术是现代人生活所必需的。
本书具有很大的信息量,且起点低,涉及范围广,循序渐进,通俗易懂。本书通过大量实例,使读者在阅读学习时,不但能很快接受,而且在技术上还可以得到很大提高。
本书从应用角度出发,系统地介绍了多媒体技术的基础知识、多媒体应用软件设计的一般过程及原则,并介绍了几种多媒体软件的使用方法,着重介绍了其应用开发和制作方法,通过大量的实例展示了多媒体应用软件设计的基本过程。全书共分为9章,包括多媒体的基本概念及关键技术,多媒体硬件与软件系统,多媒体信息表示及压缩技术,网络流媒体技术,同时介绍了多媒体音频和视频编辑软件的使用,重点讲述了多媒体编辑创作软件Authorware 7.02的使用,最后通过多个实训实例进一步展示了多媒体应用的基本过程和操作步骤。
本书集理论知识与实例于一体,从实用的角度出发,着力培养学生的动手能力,实践性强,可作为高职高专和成人高等院校计算机专业及相关专业的教材,也可作为多媒体技术爱好者和多媒体应用开发技术人员的参考资料。
丛书序
前 言
第1章 多媒体技术概论
1.1 多媒体的基本概念
1.2 多媒体的关键技术
1.3 多媒体技术的应用及其发展前景
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机的硬件设备
2.2 多媒体计算机的系统软件
2.3 本章小结
2.4 习题
第3章 多媒体数据和数据压缩技术
3.1 多媒体数据的分类和表示
3.2 音频数据
3.3 静态图像文件
3.4 动态图像文件
3.5 多媒体数据压缩技术
3.6 本章小结
3.7 习题
第4章 多媒体应用软件开发技术
4.1 多媒体应用工程化设计
4.2 人机界面的设计
4.3 本章小结
4.4 习题
第5章 网络流媒体
5.1 流媒体简介
5.2 流媒体的概念
5.3 流媒体系统的组件
5.4 流媒体的应用
5.5 本章小结
5.6 习题
第6章 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.1
6.1 Cool Edit Pro 2.1简介
6.2 Cool Edit Pro 2.1的编辑功能
6.3 本章小结
6.4 习题
第7章 Adobe Premiere 6.5视频软件
7.1 Premiere 6.5简介
7.2 Premiere 6.5的编辑功能
7.3 Premiere 6.5应用实例
7.4 本章小结
7.5 习题
第8章 多媒体创作软件Authorware 7.02
8.1 概述
8.2 主界面屏幕组成及菜单系统
8.3 基本图标的使用
8.4 移动图标的使用
8.5 Authorware 7.02交互功能
8.6 媒体图标的使用
8.7 导航图标和框架图标的使用
8.8 计算图标和判断图标
8.9 变量和函数的应用
8.10 文件的打包与发布
8.11 本章小结
8.12 习题
第9章 实训案例
实训1 认识Windows系统的多媒体环境
实训2 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.1应用实例
实训3 视频编辑软件Premiere 6.5应用实例一
实训4 视频编辑软件Premiere 6.5应用实例二
实训5 用Authorware 7.02制作多媒体软件实例一
实训6 用Authorware 7.02制作多媒体软件实例二
实训7 用Authorware 7.02制作多媒体软件实例三
实训8 用Authorware 7.02制作多媒体软件实例四
实训9 用Authorware 7.02制作多媒体软件实例五
实训10 用Authorware 7.02制作多媒体软件实例六
参考文献