本教材以国家职业标准为依据,以培养技术应用能力为主线,全面设计学生的知识、职业能力和培养方案,以“适用、管用、够用”为原则,从职业分析入手,根据职业岗位群所需的知识结构来确定教材的具体内容,在基础理论适度的前提下,突出其职业教育的功能,力争达到理论与实践的完美结合,知识与应用的有机统一,以保证高职高专教育目标的顺利实现。
全书共分10章,主要介绍了多媒体与Director软件的功能。
本书系统介绍了多媒体与Director软件的功能,共分十章,内容分为:多媒体与。Director概述、Director的台前幕后、Director影片的初步控制、Director中的演员、初探Director动画技术、交互多媒体设计、编程基础、音频控制、影片的发布、Xtras插件。各章节复习题,供读者加深对内容的理解和掌握。
本书可作为高等职业学校和大中专院校计算机应用专业的教材,也可作为非计算机应用专业本科生选修课的教材,还可供从事计算机应用技术的人员参考。
第1章 多媒体与Director概述
1.1 多媒体概述
1.2 Director概述
1.3 习题
第2章 Director的台前幕后
2.1 初识Director
2.2 幕后:Cast演员表
2.3 台前:Stage舞台
2.4 剧本:Score总谱
2.5 Ink观念
2.6 习题
第3章 Director影片的初步控制
3.1 Tempo特效通道
3.2 Palette特效通道
3.3 Transition特效通道
3.4 Sound特效通道
3.5 Script特效通道
3.6 Control Panel
3.7 习题
第4章 Director中的演员
4.1 位图与矢量图
4.2 位图演员窗口:Paint窗口
4.3 矢量图演员窗口:Vector Shape窗口
4.4 文本演员和域文本演员
4.5 习题
第5章 初探Director动画技术
5.1 Director动画原理
5.2 Director中的动画分类
5.3 录制动画
5.4 空间到时间动画技术
5.5 胶片环动画技术
5.6 洋葱皮技术
5.7 利用调色板产生动画
5.8 淡人淡出动画效果
5.9 习题
第6章 交互多媒体设计:Behaviors的应用
6.1 Director中的Behaviors
6.2 应用行为
6.3 修改和创建行为
6.4 行为库
6.5 行为应用实例
6.6 习题
第7章 编程基础
7.1 脚本简介
7.2 脚本的创建方法
7.3 脚本术语
7.4 JavaScript和Lingo语法
7.5 脚本的调试与应用
7.6 习题
第8章 影片控制
8.1 音频控制
8.2 视频控制
8.3 3D对象控制
8.4 习题
第9章 影片的发布
9.1 影片发布的格式
9.2 影片设定
9.3 输出数字视频或位图
9.4 发布网络影片
9.5 保护影片
9.6 习题
第10章 Xtras插件
10.1 Xtras概述
10.2 Xtras的类型
10.3 安装Xtras
10.4 Xtras的使用
10.5 Xtras资源
10.6 习题
附录