出版说明
前言
第1章 初识AutoCAD
1.1 AutoCAD应用简介
1.2 AutoCAD 2008的操作界面
1.2.1 标题栏与菜单栏
1.2.2 工具栏与绘图窗口
1.2.3 命令行与文本窗口
1.2.4 状态栏
1.2.5 工具选项板与面板
1.3 文件操作
1.3.1 创建新文件
1.3.2 保存图形文件
1.3.3 打开图形文件
1.4 删除、撤销与重做的操作
1.5 实时缩放、平移与窗口缩放
1.6 视口与窗口
1.6.1 窗口铺设操作
1.6.2 多个视口创建
1.6.3 三维视图
1.6.4 视口的保存与重置
1.7 右键操作
1.8 习题
第2章 AutoCAD绘图基础
2.1 绘图环境设置
2.1.1 图形单位与基准角度设置
2.1.2 图形界限设置
2.1.3 选项配置简介
2.2 工作空间
2.2.1 工作空间设置和切换
2.2.2 工作空间的创建、配置和修改
2.3 坐标系
2.3.1 世界坐标系与用户坐标系
2.3.2 直角坐标系与极坐标系
2.3.3 绝对坐标系与相对坐标系
2.4 正交、动态显示与极轴追踪的意义与用法
2.5 对象捕捉的意义与用法
2.6 图层与对象特性
2.6.1 图层的概念、意义与操作
2.6.2 对象特性工具与图层的应用
2.6.3 对象特性的修改
2.7 习题
第3章 二维几何图形绘制与编辑(一)
3.1 直线
3.2 圆
3.2.1 圆心半径法
3.2.2 圆心直径法
3.2.3 三点法
3.2.4 两点法
3.2.5 相切、相切、半径法
3.2.6 相切、相切、相切法
3.3 椭圆与椭圆弧
3.3.1 椭圆的画法
3.3.2 椭圆弧的画法
3.4 选择对象的主要方式
3.5 各种编辑命令(一)
3.5.1 删除对象
3.5.2 复制对象
3.5.3 偏移对象
3.5.4 移动对象
3.5.5 旋转对象
3.5.6 修剪对象
3.5.7 延伸对象
3.5.8 圆角
3.5.9 倒角
3.6 绘图实例
3.6.1 实例(一)
3.6.2 实例(二)
3.6.3 实例(三)
3.6.4 实例(四)
3.7 习题
第4章 二维几何图形绘制与编辑(二)
4.1 正多边形
4.2 圆弧
4.2.1 三点法绘制圆弧
4.2.2 起点、端点、半径法绘制圆弧
4.2.3 其他绘制圆弧的方法
4.3 多段线
4.4 多线
4.5 矩形
4.6 样条线
4.7 点与线段等分
4.8 各种编辑命令(二)
4.8.1 夹点的应用
4.8.2 镜像对象
4.8.3 阵列对象
4.8.4 对象的比例缩放
4.8.5 拉伸对象
4.8.6 拉长对象
4.8.7 打断与分割对象
4.8.8 分解对象
4.8.9 合并
4.9 绘图实例
4.9.1 实例(一)
4.9.2 实例(二)
4.9.3 实例(三)
4.9.4 实例(四)
4.9.5 实例(五)
4.10 图案填充
4.10.1 图案填充的操作
4.10.2 图案填充的应用
4.10.3 图案填充的编辑
4.11 习题
第5章 文本与表格
5.1 单行文字
5.2 文字样式
5.3 多行文字
5.4 文字编辑
5.5 表格
5.5.1 表格创建与插入
5.5.2 表格操作
5.5.3 表格样式
5.6 习题
第6章 尺寸标注
6.1 线性标注与标注样式
6.1.1 线性标注
6.1.2 标注样式
6.2 各种标注类型
6.2.1 直径标注
6.2.2 半径标注
6.2.3 角度标注
6.2.4 对齐标注
6.2.5 引线标注
6.2.6 基线标注
6.2.7 连续标注
6.2.8 弧长标注
6.2.9 折弯半径
6.2.10 标注间距
6.2.11 折断标注
6.3 形位公差标注
6.4 习题
第7章 图块与外部参照
7.1 块的操作
7.1.1 块的创建
7.1.2 块的插入
7.2 块的属性
7.2.1 属性定义
7.2.2 属性块的应用
7.3 块的编辑
7.4 外部参照
7.4.1 插入外部参照
7.4.2 编辑外部参照
7.5 习题
第8章 绘图布局与图形输出
8.1 图纸空间与模型空间
8.2 模板文件与图框
8.3 图纸空间布局管理与图形输出
8.3.1 一个文件中多个图形的布局
8.3.2 三视图的布局与输出
8.4 习题
第9章 二维机械零件绘制实例
9.1 端盖
9.2 心轴
9.3 连杆
9.4 底座
9.5 箱体
9.6 习题
第10章 三维绘图基础
10.1 二维绘图概述
10.2 轴测图的绘制
10.2.1 轴测图的绘图环境设置
10.2.2 轴测图绘制举例
10.3 平面面域及面域的布尔运算
10.3.1 Region命令创建面域
10.3.2 Boundry命令创建面域
10.3.3 面域的布尔运算
10.4 三维坐标系
10.4.1 三维笛卡儿坐标系
10.4.2 柱坐标系
10.4.3 球坐标系
10.4.4 用户坐标系的创建
10.5 设置标高和厚度
10.6 三维线框模型的建立
10.7 习题
第11章 三维曲面与三维对象的操作
11.1 简单的三维曲面
11.1.1 一般曲面成形
11.1.2 规则三维曲面创建
11.2 二维对象的操作
11.2.1 三维旋转
11.2.2 三维镜像
11.2.3 三维阵列
11.2.4 对齐与三维对齐
11.3 三维视图
11.4 动态观察
11.5 视觉样式
11.6 习题
第12章 三维实体建模与编辑
12.1 基本二维实体的创建
12.1.1 创建长方体
12.1.2 创建球体
12.1.3 创建圆柱体及椭圆柱体
12.1.4 创建圆锥体与椭圆锥体
12.1.5 创建楔体
12.1.6 创建圆环体
12.1.7 多段体
12.1.8 螺旋
12.1.9 平面曲面
12.1.10 棱锥面体
12.2 其他命令转换生成三维实体
12.2.1 拉伸二维对象
12.2.2 旋转二维对象
12.2.3 按住并拖动
12.2.4 扫掠
12.2.5 放样
12.2.6 剖切实体
12.2.7 实体的干涉检查
12.2.8 截面
12.2.9 加厚与转化成实体
12.3 实体的编辑
12.3.1 实体的面操作
12.3.2 实体的边操作
12.3.3 实体的体操作
12.4 三维布尔运算
12.4.1 并集
12.4.2 交集
12.4.3 差集
12.5 习题