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书名 3ds max终极渲染(附光盘VRay实战技法完全剖析室内篇)
分类 计算机-操作系统
作者 房琦//曹金元//徐志//杨达忠
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

本书主要讲述了VRay 1.5中的核心功能,通过实例对VRay物理相机与VRaySun(VRay阳光系统)两大主要功能做出了细致的剖析。在材质部分将几种有特点的材质由浅至深地编排在本书的各个章节中,从而达到条理清晰、讲解全面的目的。

本书在追求画面效果的同时,更加注重如何解决制作时遇到的实际问题,可以说是针对常见问题而编写的技法丛书。书中全部案例均是使用物理相机制作而成,从根本上解决了用户在使用物理相机时所遇到的困难。全书共分11章,内容包括:渲染器面板参数与初始设置,VRa1.5物理相机参数详解,物理相机景深实例,自由的Loft,客厅商业表现等。

内容推荐

本书全面细致地讲解了VRay 1.5中的新增功能,主要由新增材质功能、新增灯光功能(VRaySun与VRaySky)、新增VRay物理相机3个部分组成。在对室内场景的表现过程中,将操作时所遇到的实际问题进行了详细剖析。

全书分为11章,第1章是渲染器简介,第2章介绍了渲染器面板参数以及初始设置,第3~5章主要是对VRay 1.5新增材质以及VRay物理相机基本功能的介绍,第6~11章通过自由的Loft、室内一角、西班牙风情画、Noah's Ark、印象·意大利、客厅商业表现6个综合实例的制作,介绍了如何利用VRay表现不同空间以及不同氛围的画面效果。书中实例均使用VRay物理相机,材质的应用大都使用VRay 1.5中新增添的材质类型,读者通过对本书系统地学习,能够熟练掌握利用VRay渲染器制作室内作品的渲染技法。

本书配有一张DVD光盘,内容包括全部实例的项目文件、材质贴图等,时长360分钟的教学视频供读者在学习过程中参考,可以起到事半功倍的效果。

本书从效果图表现行业的实际特点出发,通俗易懂、技术实用,可作为三维设计人员提高表现技法的参考用书,同时也可作为CG爱好者的自学用书或社会培训机构的教材使用。

目录

第1章 渲染器简介

 1.1 渲染器全局照明效果

 1.2 渲染器反射效果

 1.3 渲染器折射效果

 1.4 渲染器半透明效果

 1.5 渲染器HDRI照明效果

 1.6 渲染器景深效果

 1.7 渲染器运动模糊效果

 1.8 渲染器焦散效果

第2章 渲染器面板参数与初始设置

第3章 VRa1.5新增材质

第4章 VRa1.5物理相机参数详解

第5章 物理相机景深实例

第6章 自由的Loft

第7章 室内一角

第8章 西班牙风景画

第9章 Noah'a Ark

第10章 印象·意大利

第11章 客厅商业表现

随便看

 

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更新时间:2025/4/7 8:17:36