After Effects CS4是全球最著名的视频编辑软件之一。全球大多数的视频编辑师在使用After Effects CS4进行视频编辑工作,另外在相关方面的视频演示方面After Effects CS4也有着广泛的使用。
本书在内容介绍上由浅入深,结构清晰,并配有相应的实用案例介绍。全书分18章,首先介绍After Effects CS4的基本操作和工具,其次介绍一些基本的应用,接下来介绍的是稍微高级一些的内容。在内容介绍上,从初级读者的角度出发,概念介绍清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地进行操作,更好地帮助读者掌握所学的知识。
After Effects CS4是Adobe公司推出的最新版本的视频合成编辑软件,功能比以前的版本更加强大。良好的通用性和易用性使它拥有越来越多的用户,尤其是随着DV的广泛运用和Web的日益发展,越来越需要一个得心应手的工具来合成和编辑视频,After Effects CS4成为首选。不管你是视频专业人士还是业余爱好者,使用After Effects CS4都可以编辑出自己中意的视频作品。
本书分为18章,内容讲解详细、案例丰富实用,适合各层次的读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为After Effects爱好者的参考用书。
第1章 After Effects CS4基础
1.1 After Effects CS4简介
1.2 After Effects CS4的应用领域
1.3 After Effects CS4的新增功能
1.4 After Effects CS4的安装及卸载
1.5 After Effects CS4的启动与关闭
1.6 After Effects CS4可支持的文件格式简介
1.7 线性编辑与非线性编辑
1.7.1 线性编辑
1.7.2 非线性编辑
1.7.3 非线性编辑的优点
1.7.4 非线性编辑的应用
1.8 常用视频术语简介
1.9 工作流程
1.10 After Effects与其他相关软件的关系
1.10.1 After Effects幂lTPhotoshop的关系
1.10.2 After Effects与Avid.Final Cut Pro和Premiere的关系
1.10.3 After Effects与Flash的关系
1.10.4 After Effects与3ds Max和和Maya的关系
1.10.5 一般还需要哪些其他的工具
第2章 认识工作区及工具
2.1 认识工作区
2.2 窗口和面板简介
2.2.1 Project面板
2.2.2 使用Timeline面板
2.2.3 工具栏
2.2.4 使用Composition窗口
2.2.5 其他几个常用面板
2.2.6 改变控制面板的显示方式
2.3 After Effects菜单命令简介
第3章 基本操作
3.1 项目操作
3.1.1 新建项目
3.1.2 打开已有项目
3.1.3 保存项目
3.1.4 关闭项目
3.2 导入文件
3.2.1 导人视频素材
3.2.2 导入音频
3.2.3 导入动画
3.3 显示设置
3.3.1 设置工作空间
3.3.2 设置Info面板组的显示模式
3.3.3 设置“Composition”窗口的显示模式
3.3.4 设置Timeline面板的显示模式
3.4 预览
3.4.1 在Project面板中预览
3.4.2 在“Composition”窗口中预览
3.4.3 在Timeline面板中预览
3.5 撤销与恢复操作
3.6 设置自动保存和交换区
第4章 合成
4.1 合成概述
4.2 创建合成的方法
4.3 合成设置
4.4 项目设置
4.5 “Composition”合成窗口
4.5.1 设置背景色或者粘贴板的颜色
4.5.2 关闭或者打开透明栅格
4.5.3 改变观察区域
4.5.4 设置视图的显示大小
4.5.5 设置视图的显示分辨率
4.6 替代素材
4.6.1 占位符和代理
4.6.2 使用占位符和丢失的素材
4.6.3 使用代理
4.7 嵌套
4.7.1 使嵌套的合成当前时间同步
4.7.2 预渲染嵌套合成
4.7.3 编辑预渲染的合成
4.7.4 预排列层
第5章 预览
5.1 预览的作用
5.2 Preview面板
5.3 预览的类型
5.4 Preview面板中的播放模式
5.5 跳帧预览
5.6 降低预览的分辨率
5.7 预览观察区域
5.8 使用Work Area设置限制预览
5.9 怎样确定预览设置
5.10 其他预览模式
5.10.1 OpenGL预览
5.10.2 使用Adaptive Resolution预览
5.10.3 使用Freeze Layer Contents预览
5.10.4 使用Live Update预览
5.10.5 使用Draft 3D预览
5.11 改变视图
5.11.1 观看和使用安全区和网格
5.11.2 使用标尺和辅助线
5.11.3 查看颜色通道或者alpha通道
第6章 层
6.1 关于层
6.2 层的分类
6.3 创建层
6.3.1 使用Project面板中的素材创建层
6.3.2 使用其他的合成来创建层
6.3.3 创建实色层
6.3.4 创建新的Photoshop层
6.3.5 创建新的调整层
6.4 选择层和排列层
6.4.1 选择层
614.2 改变层的堆栈
6.4.3 对齐层
6.5 排列层
6.5.1 在“Composition”窗口中排列层
6.5.2 把层排列成序列
6.5.3 复制和粘贴层
6.5.4 分离层
6.6 管理层
6.6.1 重命名层
6.6.2 改变层标签的颜色
6.6.3 显示和隐藏层
6.6.4 锁定和解开锁定层
6.6.5 隔离层
6.6.6 替换层
6.7 辅助层
6.8 修剪层
6.9 开关
6.10 运动模糊
6.11 时间伸展
6.12 标记
6.12.1 添加、删除和移动合成时间标记
6.12.2 添加、删除和移动层标记
6.12.3 嵌套有层时间标记的合成
6.12.4 使用标记创建Web链接
6.12.5 使用标记创建Web链接
6.12.6 使标记和音频同步
6.13 层模式
第7章 3D层
7.1 关于2D层和3D层
7.1.1 Z轴
7.1.2 3D层的顺序
7.1.3 在3D层中使用效果和遮罩
7.2 使用3D层
7.2.1 创建3D层
7.2.2 3D层的旋转
7.3 调整3D层
7.3.1 显示和隐藏坐标轴
7.3.2 移动锚点(anchor point)
7.4 3D视图
7.4.1 设置3D视图
7.4.2 设置或者替换3D视图快捷键
7.4.3 使用Costom View视图
7.5 摄像机
1.5.1 刨建和设置摄像机动画
7.5.2 摄像机设置
7.6 灯光
7.6.1 创建灯光
7.6.2 灯光的设置
7.6.3 移动灯光
7.7 Material(材质)选项
第8章 基础动画
8.1 动画基础
8.2 Timeline面板
8.3 关键帧
8.3.1 设置关键帧
8.3.2 删除关键帧
8.3.3 属性
8.3.4 移动关键帧
8.3.5 改变属性值
8.3.6 复制和粘帖关键帧
8.3.7 属性的快捷键
8.3.8 查看和编辑关键帧的值
8.3.9 使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧
8.3.10 Bezier曲线和手柄
8.4 Graph Editor(图表编辑器)
8.4.1 使用Graph Editor
8.4.2 在Graph Editor中设置层属性值
8.4.3 在Graph Editor中编辑关键帧
8.5 动画预置
8.5.1 应用动画预置
8.5.2 保存动画预置
8.5.3 从Effects&Preset面板中删除动画预置
8.5.4 动画预置效果
8.6 层的其他动画设置
8.6.1 缩放层
8.6.2 翻转层
8.6.3 旋转层
8.6.4 子化层
8.6.5 使用空物体
8.7 运动路径
8.7.1 创建运动路径
8.7.2 移动关键帧
8.7.3 使用遮罩创建运动路径
8.8 实例:单画面运动效果
第9章 高级动画
9.1 插补
9.1.1 使用插补控制改变
9.1.2 空间性插补与时间性插补
9.1.3 插补方式
9.1.4 应用和改变插补方式
9.1.5 调整Bezier方向手柄
9.2 速度
9.2.1 改变速度
9.2.2 使用数字改变速度
9.2.3 平滑运动
9.2.4 自动调整速度
9.3 时间
9.3.1 时间延伸
9.3.2 倒转层的播放方向
9.3.3 倒转关键帧
9.4 时间重映射
9.4.1 对层的一部分帧使用时间重映射
9.4.2 在Graph Editor中拖动关键帧来重映射时间
9.5 帧混合
第10章 遮罩、键控和蒙版
10.1 遮罩
10.1.1 透明
10.1.2 alpha通道和蒙版
10.2 创建遮罩
10.2.1 使用遮罩工具绘制遮罩
10.2.2 创建和层大小相同的遮罩
10.2.3 使用Pen工具创建遮罩
10.2.4 使用运动路径创建遮罩
10.2.5 使用通道创建遮罩
10.2.6 使用文本字符创建遮罩
10.3 使用遮罩
10.3.1 创建羽化遮罩
10.3.2 锁定遮罩和解开锁定遮罩
10.3.3 删除遮罩
10.3.4 复制遮罩
10.3.5 设置遮罩轮廓的颜色
10.3.6 调整遮罩的透明度
10.3.7 为遮罩应用运动模糊
10.3.8 反转遮罩
10.3.9 为遮罩应用效果
10.4 遮罩模式
10.4.1 应用遮罩模式
10.4.2 使用不同遮罩模式的效果对比
10.5 遮罩动画
10.6 键控
10.7 轨道蒙版
10.7.1 轨道蒙版和移动蒙版
10.7.2 创建轨道蒙版
10.7.3 动画轨道蒙版
10.7.4 基于亮度的轨道蒙版
10.7.5 蒙版模式
10.7.6 保持底层透明
10.8 实例:简单抠像与合成
第11章 文本
11.1 创建文本
11.1.1 文本层
11.1.2 输入点文本
11.1.3 输入段文本
11.1.4 调整文本范围框的大小
11.1.5 编辑文本
11.2 编辑段文本
11.2.1 对齐文本
11.2.2 转换段文本或者点文本
11.2.3 改变文本方向
11.3 文本动画
11.3.1 文本动画预置
11.3.2 文本预置动画效果展示
11.3.3 动画源文本
11.3.4 使用文本动画器组来动画文本
11.3.5 设置文本层的锚点属性
11.3.6 动画器属性
11.4 选择器
11.4.1 在动画器组中添加新的选择器
11.4.2 使用Range选择器设置范围
11.4.3 Range选择器的属性
11.4.4 Wiggly选择器的属性
11.4.5 Expression选择器
11.5 从Photoshop或者Illustrator中输入文件
11.6 实例:水平滚屏字幕
第12章 绘画
12.1 关于绘画
12.1.1 设置Paint面板中的选项
12.1.2 使用Brush工具
12.1.3 为画笔设置颜色
12.1.4 选择画笔及设置属性
12.1.5 自定义阿笔提示的属性
12.1.6 绘画笔触
12.1.7 混合模式
12.1.8 动画绘画笔触
12.1.9 使用笔触目标创建笔触动画
12.2 使用Eraser工具
12.3 使用Clone Stamp工具
12.3.1 以手动方式使用Clone Stamp工具
12.3.2 Clone Stamp的Aligned和Locking Source Time选项
12.3.3 使用Clone Stamp工具预置
12.4 实例:手写字幕
第13章 应用视频效果
13.1 效果概述
13.2 使用和控制效果
13.2.1 应用效果
13.2.2 临时关闭效果
13.2.3 删除效果
13.3 修改效果
13.4 使用Noise&Grain效果
13.5 效果参考
13.5.13 D Channel效果
13.5.2 Blur&Sharpen(模糊和锐化)效果
13.5.3 Channel(通道)效果
13.5.4 Color Correction(颜色矫正)效果
13.5.5 Distort(扭曲)效果
13.5.6 Generate(生成)效果
13.5.7 Keying(键控)效果
13.5.8 Paint(绘画)效果
13.5.9 Noise&Grain(噪波和微粒)效果
13.5.10 Perspective(透视)效果
13.5.11 Simulation(模拟)效果
13.5.12 Stylize(风格化)效果
13.5.13 Text(文本)效果
13.5.14 Time(时间)效果
13.5.15 Transition(过渡)效果
13.5.16 Utility(应用)效果
13.6 实例:淡入淡出
第14章 粒子与爆炸
14.1 粒子运动场
14.1.1 粒子运动场控制
14.1.2 粒子形状控制
14.1.3 粒子行为控制
14.1.4 属性映像控制
14.1.5 图层映像
14.2 爆炸效果
14.2.1 显示与输出选项
14.2.2 爆炸控制选项
14.2.3 三维效果控制选项
14.3 实例:爆炸字幕
第15章 表达式
15.1 创建和修改表达式
15.1.1 使用Pick Whip工具创建表达式
15.1.2 修改Pick Whip表达式
15.1.3 添加表达式
15.1.4 创建属性关系
15.1.5 乘以表达式的值
15.2 文本、效果和表达式
15.3 关闭表达式
15.4 JavaScript的表达式库
第16章 音频
16.1 在After Effects CS4中使用音频
16.2 添加音频
16.3 预览音频
16.4 Audio面板
16.5 音频效果
16.6 实例:添加背景音乐
第17章 渲染输出
17.1 渲染简介
17.1.1 QuickTime格式和AVI/Videofor Windows格式
17.1.2 压缩和解压缩
17.1.3 输出格式
17.2 Render Queue面板
17.2.1 使用Render Oueue面板的默认设置制作一个电影
17.2.2 改变渲染设置
17.2.3 渲染设置
17.3 使用0utput Module设置
17.4 渲染音频
17.5 查看合成alpha通道
17.6 After Efflects CS4和Web
17.7 创建和使用渲染模板
17.8 Collect Files命令
17.9 输出Flash文件
第18章 综合实例——科技宣传片头制作
18.1 导入素材
18.2 创建粒子动画
18.3 创建摄像机动画
18.4 创建光边动画
18.5 创建方块图动画
18.6 创建文字动画
18.7 创建流动的圆环
附录A 键盘快捷键
附录B 常见问题处理