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书名 3ds Max2009从入门到精通
分类 计算机-操作系统
作者 苗玉敏//杨少永
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书内容基本包含3ds Max 2009所有的功能。本书既有基础知识介绍,也有相关领域的应用介绍。所选案例都具有一定的针对性,比如在广告设计领域和影视制作领域等。

本书附带有随书配套资料,在配套资料中不仅包含有本书范例的场景文件(也叫线架文件)、贴图文件,还附带了大量的实用贴图和光域网文件,以供读者学习和使用。

内容推荐

3ds Max 2009是全球著名的二维动画创作软件,使用它不仅可以制作各种三维动画,电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。本书详细地讲解了3ds Max 2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在本书的最后还设计了一个综合性实例,能够起到触类旁通的作用,以帮助读者史好地掌握所学的知识。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合讲解详细的操作实例,可以使读者很轩松地掌握3ds Max 2009的各方面的知识,包括建模、赋予材质,设置灯光及渲染等,并能够为顺利地进入到相关专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。

本书适合于打算学习3ds Max 2009的初、中级读者阅读和使用,以及可作为美术学院等相关院校和电脑培训班的培训用书,也可以作为各类3ds Max爱好者的参考用书。

目录

第1篇 初识3ds Max 2009

 第1章 初识3ds Max 2009

1.1 3ds Max 2009简介

1.2 3ds Max 2009的功能及用途

1.3 3ds Max 2009的新增功能简介

1.4 安装、启动与退出3ds Max 2009

 1.4.1 3ds Max 2009的安装

 1.4.2 3ds Max 2009的启动

 1.4.3 3ds Max 2009的退出

1.5 常用概念简介

1.6 可支持的文件格式

1.7 工作流程简介

1.8 界面构成

 1.8.1 菜单栏

 1.8.2 工具栏

 1.8.3 视图区

 1.8.4 命令面板

 1.8.5 修改命令面板

 1.8.6 层次面板

 1.8.7 运动面板

 1.8.8 显示面板

 1.8.9 工具面板

 1.8.10 视图控制区

 1.8.11 动画控制区

 1.8.12 状态栏

 第2章 基本操作

第2篇 建模

 第3章 基础建模

 第4章 创建复合物体

 第5章 创建建筑模型

 第6章 3ds Max2009中的修改器

 第7章 曲面建模

第3篇 材质与灯光

 第8章 材质与贴图初识

 第9章 灯光

第4篇 摄影机、渲染与特效

 第10章 摄影机

 第11章 渲染

 第12章 环境与特效

第5篇 动画

 第13章 动画入门

 第14章 空间扭曲和粒子动画

 第15章 角色动画

第6篇 综合应用篇

 第16章 工业设计——汽车

随便看

 

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更新时间:2025/4/25 15:44:53