本书共分为10章,其中第1、2、3、4、5、6章使用Java Swing技术结合SQL Server 2000、SQL Server 2005、JavaDB、Oracle等多种数据库和Hibernate框架技术,分别开发了进销存管理系统、企业内部通信软件、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统和企业快信等6个Java应用程序(其中第6章企业快信使用了目前比较流行的短信猫技术和邮件发送技术)。第7、8、9章使用JSP、JavaBean技术结合Java Web领域的Struts、Spring、Hibernate等多种流行框架技术,分别开发了欣想电子商城、企业门户网站、BBS系统等3个Web应用程序(其中第9章BBS系统使用的是MySQL数据库)。第10章使用Java的J2ME微平台版本开发了嵌入式设备的应用程序——手机网络游戏,该程序应用于移动电话平台,并结合Servlet技术实现手机平台与Web服务器的通信,从而实现了手机网络应用程序。
本书以进销存管理系统、企业内部通信软件、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、企业快信、欣想电子商城、企业门户网站、BBS系统和手机网络游戏等10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了J2SE、J2EE和J2ME项目的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发和网站发布或者程序打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。
本书附有配套光盘,提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows Server 2003操作系统下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供有视频录像、编程词典的体验版学习软件。
本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
第1章 进销存管理系统(Swing+SQLServer 2000实现)
教学视频:1小时42分
1.1 开发背景
1.2 系统分析
1.2.1 需求分析
1.2.2 可行性分析
1.2.3 编写项目计划书
1.3 系统设计
1.3.1 系统目标
1.3.2 系统功能结构
1.3.3 业务逻辑编码规则
1.3.4 系统流程图
1.3.5 构建开发环境
1.3.6 系统预览
1.3.7 文件夹组织结构
1.4 数据库设计
1.4.1 数据库分析
1.4.2 进销存管理系统的E-R图
1.4.3 使用PowerDesigner建模
1.4.4 创建数据库
1.5 主窗体设计
1.5.1 创建主窗体
1.5.2 创建导航面板
1.6 公共模块设计
1.6.1 编写Dao公共类
1.6.2 编写Item类
1.7 基础信息模块设计
1.7.1 基础信息模块概述
1.7.2 基础信息模块技术分析
1.7.3 供应商添加实现过程
1.7.4 供应商修改与删除实现过程
1.7.5 单元测试
1.8 进货管理模块设计
1.8.1 进货管理模块概述
1.8.2 进货管理模块技术分析
1.8.3 进货单实现过程
1.9 查询统计模块设计
1.9.1 查询统计模块概述
1.9.2 查询统计模块技术分析
1.9.3 销售查询实现过程
1.10 库存管理模块设计
1.10.1 库存管理模块概述
1.10.2 库存管理模块技术分析
1.10.3 价格调整实现过程
1.10.4 单元测试
1.11 系统打包发布
1.12 开发技巧与难点分析
1.13 使用PowerDesigner逆向生成数据库E-R图
1.14 本章总结
第2章 企业内部通信系统(Swing+JavaDB实现)
教学视频:1小时40分
第3章 企业人事管理系统(Swing+Hibernate+Oracle实现)
教学视频:2小时53分
第4章 酒店管理系统(Swing+SQL Server2005实现)
教学视频:2小时39分
第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL Server 2000实现)
教学视频:2小时14分
第6章 企业快信(Swing+JavaDB实现)
教学视频:1小时35分
第7章 欣想电子商城(Spring+Hibernate+SQL Server实现)
教学视频:1小时53分
第8章 企业门户网站(JSP+JavaBean+SQL Server 2000实现)
教学视频:1小时9分
第9章 BBS系统(Struts+MySQL实现)
教学视频:1小时46分
第10章 手机网络游戏(J2ME+Servlet实现)
教学视频:1小时15分