本书是初学者快速掌握Maya 2008的经典自学教程和参考指南。
全书共分10章,详细讲述了Maya 2008的操作界面、基础操作、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学技术以及特效技术等。
本书内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。
本书适合Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作工作的读者有很大的帮助。
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