第一部分 理论
1 设计品质:政策、实施与管理
2 从“读者反应”及“接受”理论角度探讨“使用者为本”设计
3 愉悦性产品:向高适用性设计前进
4 文化、社会、设计:殓葬文化及其相关设计个案研究
5 设计的灵感:日常生活
6 发掘问题:设计的知识、经验与批判思维
7 促进设计产业发展
8 新产品开发策略
9 产品制造战略
第二部分 实践
10 产品设计与分析
11 数字化艺术造型设计
12 数码设计新典范
13 计算机辅助群体设计
14 快速成型技术
15 快速模具技术及应用
鸣谢
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