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书名 CorelDRAW眼镜设计实用教程(附光盘)
分类 科学技术-工业科技-轻工业
作者 姜海斌//魏蜀昭
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书从最基本的眼镜知识、美学知识以及CorelDRAWl2基础知识开始,使用通俗易懂的语言向读者详细地讲述了各个知识点和软件的操作方法,并结合具体范例,将所学的知识立即应用到眼镜设计中。书中的每个范例都是根据所要掌握的知识点精心制作的,每个设计范例都是笔者亲自设计的,充分将设计的艺术性与生产的工艺性完美结合。为了使读者对所学的每个知识点都能熟练掌握,不仅在每个章节前做简短的介绍,而且还在章节后面增设课后作业,对每个章节所学的知识进行练习,以加深读者对所学内容的理解。

内容推荐

本书分为5篇共12章,第一篇主要介绍眼镜的组成和分类、眼镜设计中的美学基础及国际知名眼镜品牌的介绍;第二篇主要介绍CorelDRAW12的基本操作;第三篇主要介绍使用CorelDRAW12设计眼镜部件,具体包括光学眼镜金属架的部件设计与绘制、光学板材眼镜架的部件设计与绘制、太阳眼镜架的部件设计与绘制;第四篇通过范例的形式介绍使用 CorelDRAW12设计眼镜整体,具体包括光学眼镜金属架的设计与绘制、光学眼镜板材架的设计与绘制、太阳眼镜金属框架的设计与绘制、太阳眼镜板材框架的设计与绘制;第五篇简要分析国内外优秀眼镜设计方案。

本书内容全面,条理清晰,语言通俗易懂,在介绍使用CorelDRAW12进行眼镜设计的同时,将设计的艺术性与生产的工艺性完美结合,非常适合刚刚步入眼镜设计行业的眼镜设计人员以及眼镜设计爱好者阅读。

目录

 第一篇 基础知识篇

第1章 眼镜的组成和分类 

 1.1 眼镜的组成 

 1.2 眼镜的分类 

1.2.1 按功能分类 

1.2.2 按镜架材料分类 

1.2.3 按镜型款式分类 

 1.3 镜架的测量与应用 

1.3.1 测量的方法 

1.3.2 测量的应用 

 1.4 金属镜架的材料 

1.4.1 铜合金 

1.4.2 镍合金 

1.4.3 钛及钛合金 

1.4.4 金及其合金 

1.4.5 白金 

1.4.6 铂及铂金族 

1.4.7 包金 

 1.5 非金属镜架的材料 

1.5.1 天然非金属材料 

1.5.2 人造非金属材料 

 1.6 光学眼镜与太阳眼镜的区别与联系 

1.6.1 光学眼镜常用部件基本参数 

1.6.2 太阳眼镜常用部件基本参数 

1.6.3 太阳眼镜与光学眼镜的区别和联系 

第2章 眼镜设计中的美学基础知识 

 2.1 平面构成学 

2.1.1 点的构成形式 

2.1.2 线的构成形式 

2.1.3 面的构成形式 

2.1.4 单形的构成形式 

2.1.5 平面的构成形式 

 2.2 色彩构成学 

2.2.1 色彩的属性 

2.2.2 色彩的对比构成 

 2.3 人体工程学 

2.3.1 人体头部的尺寸以及比列关系 

2.3.2 眼睛的尺寸以及视野范围 

2.3.3 人体头部的差异性 

2.3.4 人体脸部尺寸运用的问题 

2.3.5 脸形与眼镜之间的联系 

第3章 国际知名眼镜品牌的介绍 

 3.1 Giorgio Armani(乔治·阿玛尼) 

 3.2 GUCCI(古琦) 

 3.3 PRADA(普拉达) 

 3.4 Versace(范思哲) 

 第二篇 CorelDRAW 12基础知识

第4章 CorelDRAW 12概述 

 4.1 初识CorelDRAW 12 

4.1.1 CorelDRAW 12简介 

4.1.2 CorelDRAW 12中的基本概念 

4.1.3 色彩模式 

4.1.4 CorelDRAW 12的文件格式 

4.1.5 CorelDRAW 12与相关软件 

4.1.6 CorelDRAW 12的工作界面 

4.1.7 CorelDRAW 12的工具 

 4.2 文件的基本操作与设置 

4.2.1 文件的基本操作 

4.2.2 页面设置 

4.2.3 辅助工具的设置 

4.2.4 缩放和平移视图 

 4.3 基本图形的绘制与填充 

4.3.1 规则图形的绘制 

4.3.2 不规则图形的绘制 

4.3.3 图形的填充 

 4.4 对象的编辑操作 

4.4.1 选取和移动对象 

4.4.2 缩放对象 

4.4.3 旋转与倾斜对象 

4.4.4 镜像对象 

4.4.5 群组和取消组合 

 4.5 曲线的绘制与编辑 

4.5.1 曲线的绘制 

4.5.2 曲线的几种编辑类型 

 4.6 轮廓线的编辑和度量工具的使用 

4.6.1 轮廓线的颜色填充 

4.6.2 设置轮廓线的属性 

4.6.3 度量工具的使用 

4.6.4 度量工具的属性 

 4.7 对象的排列 

4.7.1 多个对象的对齐和分布 

4.7.2 改变多个对象的顺序 

4.7.3 多个对象的造型 

 4.8 文本的输入与编辑 

4.8.1 文本的输入方式 

4.8.2 文本的属性设置 

 第三篇 眼镜部件的设计与绘制

第5章 光学眼镜金属架的部件设计与绘制 

 5.1 眼镜框圈的绘制 

 5.2 眼镜中梁的绘制

 5.3 眼镜鼻托的绘制

 5.4 眼镜桩头的绘制 

 5.5 铰链的绘制

 5.6 桩头合口的绘制 

 5.7 眼镜脚板的绘制

 5.8 眼镜脚套的绘制

第6章 光学眼镜板材架的部件设计与绘制 

第7章 太阳眼镜架的部件设计与绘制

 第四篇 眼镜整体的设计与绘制

第8章 光学眼镜金属架的设计与绘制

 8.1 框面的绘制

 8.2 桩头的绘制

 8.3 脚板的绘制 

 8.4 铰链的绘制

 8.5 鼻托的绘制

 8.6 框面的复制与镜像

 8.7 颜色的填充

 8.8 尺寸的度量标注

 

第9章 光学眼镜板材架的设计与绘制

 9.1 框面的绘制 

 9.2 鼻托的绘制 

 9.3 脚板的绘制

 9.4 铰链的绘制

 9.5 框面的复制与镜像 

 9.6 底纹的填充 

 9.7 尺寸的度量标注

 

第10章 太阳眼镜金属架的设计与绘制

 10.1 框面的绘制

 10.2 中梁的绘制 

 10.3 桩头的绘制

 10.4 脚板的绘制

 10.5 螺丝的绘制

 10.6 镜片几何中心位置的绘制 

 10.7 颜色的填充

 10.8 尺寸的度量标注

 

第11章 太阳眼镜板材架的设计与绘制 

 11.1 框面的绘制 

 11.2 金属配件的绘制 

 11.3 鼻托的绘制

 11.4 框面的复制与镜像 

 11.5 脚板的绘制 

 11.6 颜色的填充

 11.7 尺寸的度量标注

 第五篇 成功设计方案欣赏

第12章 国内外优秀眼镜设计方案分析

附录 CorelDRAW 12快捷键一览

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更新时间:2025/4/22 0:00:19