本书是动漫·游戏专业系列教材之一。全书共分为5章,内容包括:After Effects CS3的基本功能和操作、调色单元、抠像合成、字幕、仿真与特效等。本书在编写过程中,试图将基本功能、实际案例和插件操作进行融合,使读者在了解原理的基础上掌握操作方法。
本书注重实际操作,图文并茂,知识点新颖实用,适合影视后期、节目包装以及动漫·游戏专业的学生阅读。
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