Illustrator是由Adobe公司开发的矢量图绘制软件,在平面广告等领域得到了广泛的应用。目前最高版本为Illustrator CS3。
本书属于实例教程类图书,全书分为3部分共11章。每章都有“本章要点”和“课后练习”,以便读者掌握本章重点,并在学习该章后自己进行相应的操作。本书每个实例都包括制作要点和操作步骤两部分。本书是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一,具有实例内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富有启发性等特点。
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书名 | Illustrator CS3中文版基础与实例教程(附光盘电脑艺术设计系列教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 郭开鹤//张凡 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 Illustrator是由Adobe公司开发的矢量图绘制软件,在平面广告等领域得到了广泛的应用。目前最高版本为Illustrator CS3。 本书属于实例教程类图书,全书分为3部分共11章。每章都有“本章要点”和“课后练习”,以便读者掌握本章重点,并在学习该章后自己进行相应的操作。本书每个实例都包括制作要点和操作步骤两部分。本书是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一,具有实例内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富有启发性等特点。 内容推荐 本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例和综合实例3部分,内容包括图像处理的基本检概念,Illustrator CS3的基本操作,Illustrator CS3的新增功能,基本工具,绘图与着色,图表、画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为大中专院校相关专业师生和社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。 目录 第1部分 基础入门 第1章 图像处理的基本概念 1.1 点阵图和知量图 1.1.1 点阵图 1.1.2 矢量 1.2 颜色模式 1.2.1 RGB模式 1.2.2 CMYK模式 1.2.3 HSB模式 1.3 练习 第2章 IIIustrator CS3的基本操作 2.1 IIIustrator CS3的工作界面 2.1.1 工具箱 2.1.2 面板 2.1.3 课后练习 2.2 基本工具使用 2.2.1 绘制线形 2.2.2 绘制图形 2.2.3 绘制网格 2.2.4 光晕工具 2.2.5 徒手绘图与修饰 2.2.6 课后练习 2.3 绘图与着色 2.3.1 “路径查找器”面板 2.3.2 “颜色”面板和“色板”面板 2.3.3 描摹图稿 2.3.4 课后练习 2.4 图表、画笔和符号 2.4.1 应用图表 2.4.2 使用画笔 2.4.3 使用符号 2.4.4 课后练习 2.5 文本 2.5.1 创建文本 2.5.2 设置字符、段落的格式 2.5.3 将文字转换为路径 2.5.4 图文混排 2.5.5 课后练习 2.6 渐变、渐变网格和混合 2.6.1 使用渐变填充 2.6.2 使用渐变网格 2.6.3 使用混合 2.6.4 课后练习 2.7 透明度、外观属性、滤镜与效果 2.7.1 透明度 2.7.2 “外观”面板 2.7.3 效果与滤镜 2.7.4 课后练习 2.8 图层与蒙版 2.8.1 “图层”面板 2.8.2 创建剪贴蒙版 2.8.3 课后练习 第3章 IIIustrator CS3的新增功能 3.1 统一的操作界面 3.2 IIIustrator CS3与Adobe Flash的集成 3.3 擦除图稿 3.4 裁剪区域工具 3.5 点对齐 3.6 隔离模式 3.7 实时颜色 3.8 新建文档配置文件 3.9 练习 第2部分 基础实例 第4章 基本工具 4.1 钢笔工具的使用 4.2 旋转的圆圈 4.3 边线设计1 4.4 边线设计2 4.5 制作线条规则变化的轨迹 4.6 制作由线构成的海报 4.7 练习 第5章 绘图与着色 5.1 齿轮 5.2 阴阳文字 5.3 五彩圆环 5.4 水滴效果 5.5 Apple标志 5.6 制作重复镂空效果的图形 5.7 制作重复图案 5.8 制作无缝拼贴图案1 5.9 制作无缝拼贴图案2 5.10 练习 第6章 图表、画笔与符号 6.1 制作白定义图表 6.2 锁链 6.3 水底世界 6.4 练习 第7章 文本 7.1 文字勾边效果 7.2 立体文字效果1 7.3 立体文字效果2 7.4 折扇 7.5 变形的文字 7.6 商标 7.7 单页广告版式设计 7.8 液体滴落效果 7.9 练习 第8章 渐变、混合与渐变网格 8.1 勺 8.2 手表 8.3 立体五角星效果 8.4 玫瑰花 8.5 杯子 8.6 放大镜 8.7 练习 第9章 透明度、外观、滤镜与效果 9.1 扭曲练习 9.2 盘子中的鸡蛋效果 9.3 飘扬的旗帜 9.4 练习 第10章 蒙版与图层 10.1 半透明的气泡 10.2 玉镯 10.3 放大镜的放大效果 10.4 苹果计算机的机箱 10.5 练习 第3部分 综合实例 第11章 综合实例演练 11.1 制作立体透明球形标志 11.2 制作字母图形化标志 11.3 制作卡通形象 11.4 制作人物插画 11.5 练习 |
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