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书名 Flash CS3技术精粹与商业案例(附光盘中文版)
分类 计算机-操作系统
作者 刘亚利//刘传梁
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

本书向读者展现了Flash强大的网页动画制作功能和动画制作方法。从了斛Flash的工作界面入手,通过浅显易的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍丁Flash基本工具和关键部件的功能和用法,以及如何正确、高效地使用Flash CS3制作动画。本书特别适合初、中级网页动画制作者和设计人员阅读,也可以作为Flash培训班的辅导教材。

内容推荐

Flash CS3是最新推出的网页交互式矢量动画软件,它不仅继承了Flash8的优点.而且更进步完善和满足用户在图形设计、动画制作及处理上的要求,让用户可以轻松自如地完成个性化的动画设计。

本书向读者展现了Flash强大的网页动画制作功能和动画制作方法。从了斛Flash的工作界面入手,通过浅显易的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍丁Flash基本工具和关键部件的功能和用法,以及如何正确、高效地使用Flash CS3制作动画。此外,本书还介绍了 ActionScript编程功能,让读者学习如何在Flash影片中使用代码,以提供更加特殊和功能多样的交互方式。

本书以一个从入门到精通的过程引导读者的水平逐步提高。书中范倒的编写深入浅出、图文并茂。在操作步骤上,写作详细但小繁琐,读者只要按照书中范例一步步向卜操作,同时参考本书配套光盘中对应实例的部分源文件,就可以取得好的学习效果。

本书特别适合初、中级网页动画制作者和设计人员阅读,也可以作为Flash培训班的辅导教材。

目录

第一章 入门介绍

 1.1 Flash的概述

 1.2 动画原理介绍

 1.3 认识操作界面

1.3.1 按钮介绍

1.3.2 绘图工具箱

1.3.3 舞台和场景

1.3.4 时间轴窗口

1.3.5 属性面板

1.3.6 常用面板介绍

 1.4 时间轴面板

1.4.1 图层编辑区

1.4.2 帧编辑区

1.4.3 播放头

1.4.4 帧的类型

 1.5 使用图层

1.5.1 创建图层

1.5.2 图层的名称

1.5.3 调整层的位置

1.5.4 删除图层

1.5.5 图层的状态.

1.5.6 显示图层内元素的轮廓

1.5.7 设置图层的属性.

 1.6 绘制工具的基础学习

1.6.1 铅笔工具

1.6.2 设置线条属性

1.6.3 直线工具

1.6.4 椭圆工具

1.6.5 矩形工具

1.6.6 笔刷工具

 1.7 场景的制作

1.7.1 制作前的分析

1.7.2 预览与设置

1.7.3 实例绘制

 1.8 章节提示

……

第二章 认识元件

第三章 深入了解动画

第四章 元件与动画结合的应用

第五章 使用外部文件

第六章 视觉效果制作

第七章 认识脚本代码

第八章 鼠标及键盘的交互控制

第九章 特殊效果的实现

第十章 公益广告的制作

第十一章 网站首页的制作

第十二章 交互课件的制作

第十三章 音乐MTV的制作

第十四章 Flash交互游戏的制作

随便看

 

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更新时间:2025/4/2 13:41:27