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书名 实现模式
分类
作者 (美)贝克
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

这是一本关于编程的书,更具体一点,是关于“如何编写别人能懂的代码”的书。Java提供了一些很好的交流机制,本书介绍的实现模式正是一些Java编程习惯,它们能让你编写出的代码更加易读。

它不是编程风格指南,因为其中包含了太多的解释,最终的决定权则完全交给你。它不是设计书籍,因为其中关注的主要是小范围的、程序员每天要做的很多次决策。它不是模式书籍,不是语言书籍,说到底,这是一本关于责任的书。

内容推荐

在本书中,作者将自己多年形成的编程习惯以及阅读既有代码的体验凝练成了编程中的价值观、原则和77种实现模式。

沟通、简单和灵活的价值观应当被所有开发人员所铭记。局部影响、最小化重复、将逻辑与数据捆绑等原则同样是通用性的指导思想,比价值观更贴近编程场景,在价值观和模式之间搭建了桥梁。在77种实现模式中,每一种模式都覆盖了编写简洁、清晰、易扩展、易维护的代码这一原则的某个方面。它们为日常的编程提供了丰富翔实的参考依据,并告诉大家这些代码如何为降低沟通成本和提高有效产出提供保障。

本书适用于各个阶段的开发者群体。刚刚涉足软件开发领域的新人能够透过大师的眼睛来看待编程,了解编程的价值观与原则;具有丰富经验的资深工程师则可以通过这些模式进行反思,探究成功实践背后的意义。把价值观、原则和开发实践结合之后,日常开发工作便会以崭新迷人的形式呈现在我们面前。

目录

第1章 引言 1

 1.1 导游图 4

 1.2 那么,现在…… 5

第2章 模式 7

第3章 一种编程理论 11

 3.1 价值观 12

3.1.1 沟通 12

3.1.2 简单 13

3.1.3 灵活 15

 3.2 原则 16

3.2.1 局部化影响 16

3.2.2 最小化重复 16

3.2.3 将逻辑与数据捆绑 17

3.2.4 对称性 18

3.2.5 声明式表达 19

3.2.6 变化率 20

 3.3 小结 21

第4章 动机 23

第5章 类 27

 5.1 类 28

 5.2 简单的超类名 29

 5.3 限定性的子类名 30

 5.4 抽象接口 31

 5.5 interface 33

 5.6 抽象类 34

 5.7 有版本的interface 35

 5.8 值对象 36

 5.9 特化 39

 5.10 子类 40

 5.11 实现器 42

 5.12 内部类 43

 5.13 实例特有的行为 44

 5.14 条件语句 45

 5.15 委派 47

 5.16 可插拔的选择器 50

 5.17 匿名内部类 51

 5.18 库类 52

 5.19 小结 53

第6章 状态 55

 6.1 状态 56

 6.2 访问 57

 6.3 直接访问 58

 6.4 间接访问 59

 6.5 通用状态 60

 6.6 可变状态 61

 6.7 外生状态 63

 6.8 变量 63

 6.9 局部变量 65

 6.10 字段 66

 6.11 参数 68

 6.12 收集参数 69

 6.13 可选参数 70

 6.14 变长参数 71

 6.15 参数对象 72

 6.16 常量 73

 6.17 按角色命名 74

 6.18 声明时的类型 75

 6.19 初始化 76

 6.20 及早初始化 77

 6.21 延迟初始化 78

 6.22 小结 78

第7章 行为 79

 7.1 控制流 80

 7.2 主体流 80

 7.3 消息 81

 7.4 选择性消息 82

 7.5 双重分发 82

 7.6 分解性(序列性)消息 84

 7.7 反置性消息 84

 7.8 邀请性消息 86

 7.9 解释性消息 86

 7.10 异常流 87

 7.11 卫述句 88

 7.12 异常 90

 7.13 已检查异常 91

 7.14 异常传播 91

 7.15 小结 92

第8章 方法 93

 8.1 组合方法 96

 8.2 揭示意图的名称 97

 8.3 方法可见性 98

 8.4 方法对象 100

 8.5 覆盖方法 102

 8.6 重载方法 103

 8.7 方法返回类型 103

 8.8 方法注释 104

 8.9 助手方法 105

 8.10 调试输出方法 106

 8.11 转换 107

 8.12 转换方法 107

 8.13 转换构造器 108

 8.14 创建 109

 8.15 完整的构造器 110

 8.16 工厂方法 111

 8.17 内部工厂 111

 8.18 容器访问器方法 112

 8.19 布尔值Setting方法 114

 8.20 查询方法 115

 8.21 相等性判断方法 116

 8.22 Getting方法 117

 8.23 Setting方法 118

 8.24 安全副本 120

 8.25 小结 121

第9章 容器 123

 9.1 隐喻 124

 9.2 要点 125

 9.3 接口 127

9.3.1 Array国 127

9.3.2 Iterable国 128

9.3.3 Collection国 128

9.3.4 List国 129

9.3.5 Set国 129

9.3.6 SortedSet国 130

9.3.7 Map国 131

 9.4 实现 131

9.4.1 Collection国 132

9.4.2 List国 133

9.4.3 Set国 134

9.4.4 Map国 135

 9.5 Collections 135

9.5.1 查询 136

9.5.2 排序 136

9.5.3 不可修改的容器 137

9.5.4 单元素容器 138

9.5.5 空容器 138

 9.6 继承容器 139

 9.7 小结 140

第10章 改进框架 141

 10.1 修改框架而不修改应用 141

 10.2 不兼容的更新 143

 10.3 鼓励可兼容的变化 144

10.3.1 程序库类 145

10.3.2 对象 146

 10.4 小结 155

附录A 性能度量 157

A.1 示例 158

A.2 API 158

A.3 实现 160

A.4 MethodTimer 160

A.5 冲抵额外开销 163

A.6 测试 164

A.6.1 容器的比较 164

A.6.2 ArrayList和LinkedList的比较 167

A.6.3 Set之间的比较 169

A.6.4 Map之间的比较 170

A.7 小结 172

参考书目 173

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更新时间:2025/4/9 14:42:05