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书名 3ds Max动画与特效设计经典150例(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 尖峰科技
出版社 中国青年出版社
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简介
编辑推荐

本书以动画和特效的制作为主线,分为入门篇、进阶篇和综合篇3个部分,共16章。第1部分从基本的对象动画、约束动画、空间动力学动画、Reactor动画和反向动力学动画的制作方法开始讲解;第2部分介绍了Character Studio角色动画、动画控制器动画、修改器动画、粒子系统动画、渲染类动画特效和Video Post镜头特效等高级动画的制作过程;第3部分通过太空动画、坦克动画、海战动画和建筑动画几个大型的案例来综合介绍使用3ds Max 2009制作动画与特效的方法和技巧。

本书在内容的编排上体现了新的计算机教学思想和方法,以“案例描述——制作关键——文件路径——视频路径——操作步骤”的方式介绍3ds Max动画制作的概念、方法和技巧。读者完全可以按照书中介绍的操作步骤上机实践,轻松地制作出漂亮的动画作品。建议读者在制作过程中勤思考,研究每一步操作的目的,反复练习直至熟练,尽量寻找实现类似效果的多种方法,举一反三。

目录

1 基础动画

2 对象动画

3 动画约束

4 空间动力学

5 Reactor动画

6 反向动力学

7 Character Studio角色动画

8 使用3ds Max修改器制作动画

9 使用动画控制器制作动画

10 使用粒子系统制作动画

11 渲染类动画特效制作

12 Video Post镜头特效制作

13 制作太空动画

14 制作坦克动画

15 制作海战动画

16 制作建筑动画

随便看

 

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更新时间:2025/4/7 7:02:53