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书名 3D大风暴--3ds Max2009完全实例教程(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 王瑶
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

3ds Max的不断升级,它已经成为一个体系庞大、功能繁多的“超级软件”,可以为3D动画创作提供更多、更全面的解决方案,但对于刚刚接触3ds Max的初学者来说,要从这么庞大的体系中找出头绪,并进行系统的学习就是一件很不容易的事情。

现在,就为您郑重推出这本优秀的学习用书——《3D大风暴——3ds Max 2009完全实例教程》。这是一本适合初学者自学、内容覆盖面广,适合行业应用需求的速成宝典,可以让您在最短时间内掌握就业所需的基本技术,并为后期的深入研究打下坚实的基础。

内容推荐

本书是《3ds Max 2009命令参考大全》的姊妹篇,书中以最新的 3ds Max 2009 为平台,分别为建模、材质、渲染和动画4个功能模块设计了120个教学案例,分为4个部分共20章,几乎包含了所有主要的知识点,是一本全面的入门级教材。全书实例安排巧妙细致,整合了当前行业内最常用的操作技巧,有效提高上手工作的效率。书中所有案例都配备了全程演示的视频教学录像,整个学习过程直观易懂。本书适用于各类3ds Max的初学者,也可作为培训院校的基础教材。

目录

第1章 3ds Max基础知识

 1.1 3ds Max软件概述

 1.2 3ds Max的核心概念

1.2.1 3ds Max中的对象

1.2.2 创建场景的相关概念

1.2.3 改变对象的概念

1.2.4 层级的概念

1.2.5 材质和贴图的层级结构

 1.3 3ds Max的创建流程

1.3.1 设置场景

1.3.2 创建对象模型

1.3.3 材质设计

1.3.4 灯光和摄像机

1.3.5 动画设置

1.3.6 渲染输出

 1.4 3ds Max的应用领域

 1.5 系统配置与安装

1.5.1 硬件和系统配置

1.5.2 安装方法

第2章 入门训练

第3章 界面与基本操作

第4章 三维模型制作概述

第5章 基础建模

第6章 修改器建模

第7章 复合建模

第8章 克隆对象

第9章 可编辑多边形

第10章 高级建模方法

第11章 材质

第12章 纹理贴图

第13章 灯光摄影机

第14章 环境与效果

第15章 毛发与布料

第16章 默认渲染器

第17章 mental ray渲染器

第18章 基础动画

第19章 粒子与动力学动画

第20章 角色动画

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 15:18:57