手机动漫游戏技术是当今发展最迅猛的技术,国内接近5亿手机用户支撑着这个产业的巨大需求。随着我国互联网和移动技术的不断发展,这种技术更能体现出它的商业应用价值。本书将满足众多有志于从事手机动漫游戏开发技术的大中专学生及爱好者的强烈要求。
本书全面介绍和阐述了利用VB.NET技术开发手机动漫游戏的理论和实践。本书以手机动漫游戏为重点,通过手机游戏编程技术和手机游戏美术等相关知识的学习,使学生的手机动漫游戏技术迅速提高。
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书名 | VB.NET手机动漫游戏设计教程/动漫游戏设计丛书 |
分类 | |
作者 | 房晓溪 |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 手机动漫游戏技术是当今发展最迅猛的技术,国内接近5亿手机用户支撑着这个产业的巨大需求。随着我国互联网和移动技术的不断发展,这种技术更能体现出它的商业应用价值。本书将满足众多有志于从事手机动漫游戏开发技术的大中专学生及爱好者的强烈要求。 本书全面介绍和阐述了利用VB.NET技术开发手机动漫游戏的理论和实践。本书以手机动漫游戏为重点,通过手机游戏编程技术和手机游戏美术等相关知识的学习,使学生的手机动漫游戏技术迅速提高。 内容推荐 本书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了适合不同技术人员的需要,本系列丛书涉及的技术有VB.NET、Java、C++、ASENET、C#.NET等技术。 由于在移动设备中,如手机、手持电脑和其他智能设备上(Pocket PC、Smartphone等),主要有两种操作系统:一种是symbian,一种是基于.NET的Windows CE.NET,它们分别支持不同的移动设备。前者主要支持手机和PDA的开发,后者主要支持有Windows CE操作系统的各种移动设备。因此,本系列丛书也根据不同的需要分别编写,以便满足不同读者的需要。 另外,在内容上充分涵盖了在移动增值服务开发领域的常见应用,主要包括:游戏、彩信(MMS)、多媒体、图片、移动网站等的开发,通过案例的形式讲述相关技术,并同时介绍了各种移动设备的SDK使用。 目录 丛书序 前言 第1章 移动开发工具介绍 1.1 正确建立开发环境 1.2 Visual Studio.NET2003的功能 1.3 .NET Framework精简版 1.4 .NET Framework精简版类库 1.5 使用Visual Studio.NKT 2003 第2章 创建移动应用程序 2.1 仿真环境搭建 2.2 开发体会 2.3 开始编程 2.3.1 编程环境概述 2.3.2 启动VB.NET项目 2.3.3 Smart Device Application Wizard 2.3.4 Pocket PC项目类型 2.3.5 Windows CE项目类型 2.3.6 设置项目属性 2.3.7 创建界面 2.3.8 测试应用程序 2.3.9 在设备上进行测试 第3章 创建Pocket PC应用程序 3.1 创建一个Windows窗体用户界面 3.1.1 在IDE中创建一个新的项目 3.1.2 将控件添加到窗体 3.1.3 从嵌入资源中设置PictureBox的Image属性 3.2 运行应用程序 第4章 开发和部署Pocket PC安装程序 4.1 部署 4.2 卸载 4.3 部署程序 4.4 解决方案和项目 4.4.1 PocketApp项目 4.4.2 配置管理器 4.4.3 安装和生成示例解决方案 第5章 手机绘图程序 5.1 GDI+技术 5.2 GDI和GDI+之间的差异 5.3 GDI+命名空间 5.3.1 创建图形对象 5.3.2 Alpha混合 5.3.3 使用画笔 5.3.4 使用钢笔 5.3.5 绘制文本 5.3.6 使用图像 5.3.7 其他信息 第6章 在VS.NET中用SQL.CE 6.1 综合开发环境 6.2 创建一个程序用户界面 6.3 运行程序 6.4 将SQL CE代码添加到程序 6.5 错误处理 6.6 调试程序 6.7 在目标设备上运行程序 6.8 在设备上使用SQL CE Query 第7章 创建移动应用程序 7.1 创建移动Web应用程序 7.2 注册XML Web服务 7.3 创建Web服务的Mobile用户界面 7.3.1 创建数据登录层 7.3.2 创建显示结果层 7.4 添加事件来调用XML Web服务 7.5 多重设计测试 7.5.1 使用Pocket PC测试 7.5.2 使用Openwave模拟器测试 7.6 自定义用户界面 7.6.1 设置Style Sheet 7.6.2 应用Style Sheet 7.7 应用程序优化 7.7.1 将必要的文件添加到Mobile项目 7.7.2 设置PropertyOverride 7.8 验证用户输入 7.8.1 设置验证控件 7.8.2 创建一个窗体来显示错误信息、 7.8.3 验证页面状态 第8章 任务管理程序 8.1 综述 8.2 功能说明 8.3 类综述 8.4 界面设计 8.4.1 Tab控制 8.4.2 显示Lfists 8.4.3 自定义控件 8.4.4 反馈 8.4.5 Forms 8.4.6 不支持的控件 8.5 存储数据 8.5.1 访问在线和离线数据 8.5.2 使用SQL CE 8.6 使用Web Service 8.6.1 DataSets 8.6.2 设置 8.7 调试 第9章 贪吃蛇游戏 9.1 程序设计 9.2 代码分析 9.2.1 Frmmain.vb模块 9.2.2 Snake.vb模块 9.2.3 SnakeControl.vb模块 9.2.4.SnakeSegment.vb模块 第10章 数字游戏 10.1 程序设计 10.2 代码讲解 10.2.1 Mainform.vb模块 10.2.2 Classes.vb模块 第11章 移动财务管理 11.1 程序设计 11.2 代码讲解 第12章 猜字游戏 12.1 程序设计 12.2 代码讲解 12.2.1 Cboard.vb模块 12.2.2 Cir.vb模块 12.2.3 Creplace.vb模块 12.2.4 Frmboard.vb模块 12.2.5 Frmchat.vb模块 12.2.6 Fl"mgameoption.vb模块 12.2.7 Frmir.vb模块 12.2.8 Frmmain.vb模块 12.2.9 Frmmultiplayer.vb模块 第13章 移动商城 13.1 程序设计 13.2 代码讲解 13.2.1 Cookbooklib.vb模块 13.2.2 Recipelib.vb模块 13.2.3 Cookbookform.vb模块 13.2.4 Forml.vb模块 13.2.5 Readfolm.vb模块 13.2.6 Recipeform.vb模块 13.2.7 Shoppinglistform.vb模块 |
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