本书将3ds max软件的知识点进行了归纳和提炼,舍弃了3ds max中不太实用的工具的讲解,通过实战操作的方式,通过60个实例引出场景建立、环境渲染和动画特效制作三大重点功能的主要知识。作者尽量使用通俗易懂的叙述语言、选择深入浅出的趣味案例,力求使读者在最短的时间内掌握尽量全面的知识,从而达到轻松愉快学会3ds max的目的。
3ds max是专业的三维动画制作和建模软件,广泛应用于游戏开发、影视动画和平面广告制作等领域。本书是以目前较为普及的3ds max 8中文版编写的偏重应用的入门级教程。
本书根据当前3ds max教学和应用的实际情况编写。本书分为基础篇、场景建立篇、环境渲染篇和动画特效篇四大部分,循序渐进地介绍了3ds max的主要工具、常用功能和实例制作方法。本书以任务驱动的方式,通过60个主题实例,对软件的功能和参数设置作了详细解释,使读者不仅能够熟练菜单操作和命令调用方法,还能够了解设置不同的参数会产生怎样不同的制作效果,从而完成不同的设计任务,最终真正掌握3ds max。
本书适合作为高等院校计算机类、图形图像类专业文化课教材使用,也可供从事三维动画制作和图形图像处理的制作人员阅读参考。