Flash是由美国Macromedia公司制作的软件。Flash凭借其矢量动画特有的小巧玲珑、创作快捷的特点成为网页设计专业人员不可或缺的软件。Flash不仅可以用于网页制作,还可以应用于多媒体软件的开发。本书介绍中文版Flash 8软件的基本操作和基本功能的实现方法,特别精选了Flash 8中最有代表性的操作技巧。本书每单元前都明确给出了该单元的学习目标,从而使读者可以快速而准确地进行学习,并且在每节末和章尾都设计了练习题,用以测评出学习成效。更值得一提的是,本书在每章末都精心设计了本章的重点摘要,以便于对本章相关的重点知识加以复习和巩固。
本书介绍中文版Flash 8软件的基本操作和基本功能的实现方法,特别精选了Flash 8中最有代表性的操作技巧。全书共分8章,具体内容包括Flash 8的基本操作、动画制作的基础、渐变动画、动画遮罩与影音特效、ActionScript程序控制动画、动画模板与交互窗口、动画的输出与网页结合等。
本书适用于职业学校相关专业、社会培训班的培训教材,也可作为网页动画设计与制作爱好者的自学用书。
第1章 Flash 8的基本操作
1-1 初识Flash 8
1-1-1 Flash 8的特色
1-1-2 启动与关闭Flash 8
1-1-3 认识Flash操作界面
1-1-4 管理面板及工作区
1-1-5 属性面板
1-1-6 控制器工具栏
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1-2 开始动画的第一步
1-2-1 打开动画文件
1-2-2 保存文件
1-2-3 设置编辑区大小
1-2-4 场景的操作
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1-3 编辑Flash中的文本
1-3-1 文本属性面板
1-3-2 建立新文本
1-3-3 编辑段落文本
1-3-4 建立文本超级链接
1-3-5 更清晰易读的小字
1-3-6 聪明的检查拼写
1-3-7 使用历史记录面板
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第2章 打好动画的基础
2-1 认识动画制作环境
2-1-1 时间轴面板
2-1-2 认识图层与帧
2-1-3 认识编辑窗口
2-1-4 图层的编辑
2-1-5 设置图层状态
2-1-6 图层文件夹
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2-2 奠定动画制作基础的帧操作
2-2-1 多样化的帧
2-2-2 添加帧
2-2-3 移动帧
2-2-4 减少帧
2-2-5 插入关键帧
2-2-6 清除关键帧
2-2-7 空白关键帧
2-2-8 逐帧动画
2-2-9 关键帧编辑技巧
2-2-10 时间轴刻度与帧查看模式
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2-3 方便编辑的好用工具
2-3-1 绘图纸
2-3-2 绘图纸外观轮廓
2-3-3 多帧编辑
2-3-4 修改绘图纸标记范围
2-3-5 对齐图形
2-3-6 调整图形的前后顺序
2-3-7 锁定图形
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第3章 创作动画演员
3-1 Flash的铅笔工具
3-1-1 认识工具面板
3-1-2 用铅笔工具画图
3-1-3 铅笔工具
3-1-4 贝兹曲线绘图法
3-1-5 选择工具
3-1-6 改变图形外观
3-1-7 笔刷的应用
3-1-8 方便的橡皮擦
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3-2 让图形变漂亮的色彩工具
3-2-1 为图形着色
3-2-2 为图形换色
3-2-3 复制填充和笔触属性的滴管工具
3-2-4 用墨水瓶修改框线颜色
3-2-5 好用的填充变形工具
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3-3 用变形工具变化图形
3-3-1 调整图形大小
3-3-2 旋转与倾斜图形
3-3-3 扭曲图形
3-3-4 使用封套改变图形形状
3-3-5 垂直与水平翻转
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3-4 组合对象让操作更简便
3-4-1 制作组合对象
3-4-2 打散组合元件
3-4-3 将文字分散至不同图层
3-4-4 分离文字
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第4章 各种渐变动画应用
4-1 认识动画中的角色
4-1-1 Flash的元件
4-1-2 图形元件的制作
4-1-3 影片剪辑元件的制作
4-1-4 按钮元件的制作
4-1-5 元件的复制、删除与交换
4-1-6 元件与实例的关系
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4-2 Flash的基本动画特效
4-2-1 移动的热气球
4-2-2 逐渐消失的热气球
4-2-3 自己决定动画移动路径
4-2-4 形状渐变的动画特效
4-2-5 让形状变化更顺畅
4-2-6 用时间轴特效轻松制作动画特效
4-2-7 认识各种时间轴特效
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第5章 神奇的遮罩与影音特效
5-1 用遮罩层制作遮罩效果
5-1-1 由左至右显示的文字
5-1-2 制作探照灯特效
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5-2 导入图形到动画文件中
5-2-1 可导入Flash的图片格式
5-2-2 导入位图
5-2-3 去除导入图案的背景
5-2-4 以位图填充
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5-3 在动画中播放视频影片
5-3-1 可在Flash中使用的视频格式
5-3-2 导入视频文件
5-3-3 编辑视频影片
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5-4 在动画中播放声音
5-4-1 导入音频文件
5-4-2 为动画添加音频
5-4-3 设置音频内容
5-4-4 编辑声音效果
5-4-5 有声音的按钮
5-4-6 压缩音频
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第6章 用ActionScript程序控制动画
6-1 在动作面板中编写Actionscript程序
6-1-1 Rash 8的动作面板
6-1-2 让动作面板配合不同元件类型
6-1-3 打开与关闭动作面板
6-1-4 添加与删除语句
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6-2 控制动画的播放
6-2-1 控制影片的停止与播放
6-2-2 跳到指定的帧
6-2-3 跳到指定的场景
6-2-4 连接影片
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6-3 设计交互的动画
6-3-1 可以播放影片的按钮
6-3-2 制作超级链接按钮
6-3-3 跳到指定帧
6-3-4 控制影片剪辑的播放与停止
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第7章 动画模板与交互窗口
7-1 好用的动画模板
7-1-1 套用演示文稿模板
7-1-2 自制个人模板
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7-2 Flash的组件
7-2-1 认识组件
7-2-2 各项组件的参数设置说明
7-2-3 利用ProgressBar显示加载进度
7-2-4 制作网页窗口
7-2-5 让窗口交互起来
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第8章 动画的输出与网页结合
8-1 输出动画前的准备工作
8-1-1 测试动画影片下载速率
8-1-2 Flash动画可发布的格式
8-1-3 设置发布内容
8-1-4 影片浏览器
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8-2 输出动画
8-2-1 发布影片文件
8-2-2 发布成项目文件
8-2-3 导出视频影片文件
8-2-4 导出图片文件
8-2-5 设置播放格式为全屏幕
8-2-6 利用SAFlashPlayer打开动画
8-2-7 利用SAFlashPlayer输出放映文件
8-2-8 在Dreamweaver中加入动画
8-2-9 在FrontPage中加入动画
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