作为一门多媒体基础课程,本书尽量减少深奥的理论知识,注重内容的实用性,按照多媒体作品的开发流程来设计每个项目,以典型任务为驱动,通过通俗易懂的实例分析,全面介绍各种多媒体素材的获取、处理方法以及多媒体作品的创作、发布过程。为了增强教材的趣味性,在每个任务的开始部分通过“情景模拟”和“思路分析”来提出问题并引入正文;相关的理论知识则通过“知识链接”、“小提示”等形式穿插在任务操作过程中,便于学生理解、掌握。
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