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书名 3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 王瑶
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

本书由游戏公司的一线高级动画师从游戏动画岗位技能的角色,详细介绍了角色骨骼装配及动画设置的流程与方法。包括必备的操作指令及角色运动的一般性规律,实用价值极高,为读者展示了从骨骼创建到最终运动的全部细节,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。

书中详细介绍了CS骨骼的创建、定位与蒙皮,以及游戏中常用待机动作、攻击动作、防守动作以及战斗场景的设定方法,所有内容都配有全程语音讲解的高清视频教程,时间长达11个小时。读者可以更方便、直观地学习动画设定的流程与实用技巧。

本书可以帮助需要学习3ds Max游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学!

目录

Chapter 01 CS骨骼简介

Chapter 02 创建Biped骨骼对象

Chapter 03 为骨骼对象蒙皮

Chapter 04 角色的基本动作动画

Chapter 05 游戏常用姿态及操作性动作

Chapter 06 游戏常用攻击性动作

Chapter 07 游戏常用防守动画

Chapter 08 游戏动画格斗之对峙篇

Chapter 09 游戏动画格斗之进攻篇

Chapter 10 游戏动画格斗之防守篇

Chapter 11 游戏动画格斗之反击篇

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更新时间:2025/4/4 7:19:21