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书名 多媒体技术与应用(21世纪高职高专规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 龚毅
出版社 合肥工业大学出版社
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简介
编辑推荐

本书重点讲解多媒体技术实践应用的操作,主要内容包括声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。在传授知识的同时,强调实际技能和综合能力的培养,使读者能够综合运用所学的知识解决多媒体实际应用问题,在实践中理解和丰富理论知识。本书由长期从事计算机多媒体教学的一线计算机专业教师编写,内容通俗易懂,以实际工作中的实例说明理论,重点突出,概念表达严谨,知识结构逻辑性强,既便于教学又便于自学。

目录

第1章 多媒体基础知识

 1.1 概述

1.1.1 多媒体技术的形成

1.1.2 多媒体技术的发展

1.1.3 多媒体技术概念 

1.1.4 多媒体计算机的配置标准

1.1.5 多媒体创作常用硬件设备

1.1.6 多媒体产品及其制作过程

 1.2 信息处理技术基础

1.2.1 声音媒体的数字化处理

1.2.2 视觉信息的数字化处理 

 1.3 多媒体制作常用处理工具

1.3.1 多媒体处理工具的分类 

1.3.2 图像处理工具

1.3.3 矢量图处理工具

1.3.4 二维动画制作和处理工具

1.3.5 三维动画制作和处理工具

1.3.6 多媒体链接软件

1.3.7 自然媒体绘画工具

1.3.8 音频播放和处理工具

1.3.9 视频播放、转换及处理工具

1.3.10 产品发布工具 一

 1.4 多媒体技术应用领域

1.4.1 语音识别

1.4.2 文语转换

1.4.3 多媒体数据库和基于内容检索的应用

1.4.4 多媒体著作工具的应用 

1.4.5 多媒体通信及分布式多媒体技术的应用 

1.4.6 CAI及远程教育系统

1.4.7 地理信息系统(GIS)

1.4.8 多媒体监控技术

习题

第2章 多媒体计算机

 2.1 多媒体计算机的基本概念

2.1.1 多媒体计算机的组成

2.1.2 多媒体计算机的主要特征

2.1.3 多媒体计算机对数据的处理

2.1.4 MPC多媒体计算机的标准

 2.2 多媒体计算机基本硬件设备

2.2.1 CD—ROM/DVD—ROM

2.2.2 CD—R、CD—RW可写光盘

2.2.3 显卡和显示器

2.2.4 声卡和音箱

 2.3 多媒体计算机常用扩展设备

2.3.1 触摸屏 

2.3.2 视频卡 

2.3.3 扫描仪 

2.3.4 数码相机和数码摄像机

2.3.5 打印机和写真机

2.3.6 多媒体投影仪

习题

第3章 多媒体数据

 3.1 多媒体数据类型

3.1.1 文字

3.1.2 音频

3.1.3 视觉媒体

3.1.4 动画

 3.2 多媒体数据的描述

3.2.1 静态图像文件

3.2.2 动态图像文件

3.2.3 音频文件

习题 

第4章 多媒体数据压缩技术

 4.1 数据压缩基本原理

4.1.1 信息、数据和编码

4.1.2 数据压缩的条件

4.1.3 数据冗余

 4.2 数据压缩算法

4.2.1 数据压缩算法的分类

4.2.2 预测编码

4.2.3 变换编码

4.2.4 统计编码原理

4.2.5 LZW压缩编码

 4.3 音频信号的压缩编码

4.3.1 音频信号编码基础

4.3.2 音频信号的压缩编码算法

4.3.3 音频信号压缩编码标准及评估

 4.4 视频信号的压缩编码

4.4.1 彩色空间和变换

4.4.2 JPEG静止图像压缩算法

4.4.3 MPEG运动图像压缩算法 

习题 

第5章 多媒体数据制作技术

 5.1 数字音频处理技术

5.1.1 Goldwave的简介和特性

5.1.2 波形文件的剪辑

 5.2 图像处理技术

5.2.1 图形软件

5.2.2 图像处理软件

5.2.3 Photoshop制作示例

 5.3 动画制作技术

5.3.1 动画的基本概念 

5.3.2 GIF动画制作技术

5.3.3 三维动画制作技术

5.3.4 F1ash动画制作技术

习题

第6章 多媒体中的视频技术

 6.1 多媒体中的视频技术

6.1.1 视频的产生

6.1.2 视频的相关概念 

6.1.3 视频的制式

6.1.4 常见的视频处理功能

 6.2 Premiere软件的基本使用

6.2.1 Premiere简介

6.2.2 Premiere的主要功能

6.2.3 Premiere的硬件环境及安装

6.2.4 Premiere的工作界面

6.2.5 Premiere视频的采集

6.2.6使用Premiere 6.0视频编辑的基本功能

 6.3 会声会影软件的基本使用

6.3.1 软件的概述

6.3.2 软件创作的基本流程

习题

第7章 多媒体创作工具

 7.1 多媒体创作工具概述

7.1.1 多媒体工具的概念

7.1.2 媒体创作工具的类型与功能

 7.2 专业多媒体制作软件Authorware 

7.2.1 功能概述

7.2.2 Authorware 6.O的运行环境

7.2.3 Authorware的主要特点

7.2.4 启动和退出

7.2.5 工作环境

7.2.6 文本的处理

7.2.7 Authorware开发作品基本流程

7.2.8 基本图标

7.2.9 声音、视频及动画的引用 

7.2.10 动画图标的使用

7.2.11 交互图标

7.2.12 分支图标简介

习题

第8章 多媒体作品存储和发布技术

 8.1 多媒体数据处理

8.1.1 多媒体数据的特点

8.1.2 数据整理

 8.2 多媒体存储介质的种类

8.2.1 优盘

8.2.2 移动硬盘

 8.3 图标的设计制作技术

8.3.1 IconCool Editor简介

8.3.2 Icon界面介绍

8.3.3 图标的绘制与编辑

8.3.4 照片图标制作

8.3.5 其他图标制作工具

 8.4 光盘的刻录技术

8.4.1 光盘的刻录

8.4.2 虚拟光驱

8.4.3 光盘刻录软件

8.4.4 其他刻录软件

 8.5 说明书与包装设计

8.5.1 说明书编写规范 

8.5.2 包装设计

习 题

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/4 8:24:47