本书由具有丰富教学经验和较高美术专业水准的人员共同研究、设计、编写。本书具有以下三个方面的特色:第一,运用Flash最新技术,构建完整、实用的知识体系;第二,教学人员和专业美术人员相结合,充分发挥艺术创作与计算机技术结合与交叉的优势;第三,书中介绍了大量实用且具有艺术价值的实训实例,极大地方便了教师教学和学生扩展知识的需要。
全书共14章,主要介绍Flash的基础知识、绘图工具的使用、编辑图形、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、创建简单动画、声音处理、动作脚本Action、影片发布、动画案例实训等内容。