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书名 Visual Basic程序设计项目教程(21世纪高等职业教育计算机系列规划教材)
分类
作者 刘自昆//李怡平
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本教材重点介绍案例的操作步骤,辅以要点提示及操作技巧说明,通过案例介绍功能,让学生学会相关知识。在编写体例上采用项目式编写,由浅入深,力求通俗易懂、简洁实用,突出Visual Basic 6.0中文版的功能及易学易用的特色。

内容推荐

本教材以改革计算机教学,适应职业教育需要为出发点,力图有所创新,全书并非面面俱到地铺叙Visual Basic的全部功能特性,而是围绕计算机专业课程的特点和教学思路,采用“项目驱动+案例教学”的方式进行编写,主要介绍Visual Basic 6.0可视化编程语言的基础知识和编程方法。全书共11个项目,主要内容包括Visual Basic 6.0的集成开发环境,编程基础,菜单的设计,图形制作,多窗体设计,文件管理,数据库编程,多媒体制作等。内容由浅入深,逐步推进,精编精讲,文字叙述通俗易懂,所选用的实例都具有很强的代表性。大量的案例和课后的习题有助于学生提高编程能力,为日后的应用打下坚实的基础。

本书适合作为高等职业学校“Visual Basic程序设计”课程的教材,也可作为Visual Basic 6.0初学者的自学用书和相关人员的参考用书。

目录

项目一 熟悉Visual Basic 6.0开发环境

 任务一 掌握Visual Basic 6.0的学习方法

 任务二 使用Visual Basic 6.0创建简单应用程序

(一)启动Visual Basic 6.0中文版

(二)新建工程

(三)设计应用程序界面

(四)编写应用程序代码

(五)运行、调试并保存应用程序

 项目实训 开发“Hello Visual Basic 6.0”应用程序

 项目拓展 开发“祝贺你!”应用程序

 项目小结

 思考与练习

项目二 掌握Visual Basic 6.0编程基础

 任务一 熟悉Visual Basic 6.0的数据类型

(一)数值型数据

(二)字符型数据

(三)布尔型数据

(四)变体型数据

 任务二 掌握Visual Basic 6.0的变量

(一)变量命名规则和注意事项

(二)变量的类型和定义

(三)变量的作用范围

(四)同名变量

 任务三 掌握Visual Basic 6.0的常量

 任务四 编写圆周长和面积计算器应用程序

 任务五 编写数据输出应用程序

 任务六 掌握Visual Basic 6.0的运算符和表达式

(一)算术运算符

(二)字符串连接符

(三)关系运算符

(四)逻辑运算符

 任务七 编写多位数分位显示应用程序

 任务八 编写Sin(x)和Cos(x)数计算器应用程序

 任务九 编写和差积商运算应用程序

 项目实训1

实训一 编写英文大小写转换器应用程序

实训二 编写加减法运算器应用程序

 项目拓展 编写函数运算器应用程序

 项目小结

 思考与练习

项目三 设计简单乘法计算器

 任务一 创建新的工程

 任务二 设计Visual Basic 6.0应用程序界面

(一)添加控件

(二)编辑调整控件

(三)设置控件的属性

 任务三 编写应用程序代码

 项目实训

实训一 使用“标签”控件显示文本

实训二 使用“文本框”控件输入/输出文本

实训三 使用“命令按钮”控件控制文本显示

 项目拓展 编写文本显示器应用程序

 项目小结

 思考与练习

项目四 设计“字体显示器”

 任务一 创建用户界面

(一)添加基本控件

(二)添加“通用时话框”控件

 任务二 设置界面属性

(一)设置“文本框”控件属性

(二)设置“框架”控件属性

(三)设置“单选按钮”、“复选框”和“命令按钮”控件属性

 任务三 编写事件代码

(一)为“单选按钮”和“复选框”编写事件代码

(二)实现通用对话框的调用

 项目实训 使用控件数组设计“字体显示器”

实训一 创建用户界面

实训二 设置界面属性

实训三 编写事件代码

 项目拓展 设计简单的“文本编辑器”

实训一 创建用户界面

实训二 设置界面属性

实训三 编写事件代码

 项目小结

 思考与练习

项目五 设计商品信息显示系统

 任务一 创建用户界面

 任务二 设置界面属性

 任务三 编写事件代码

(一)程序初始化设置

(二)为“列表框”控件添加列表项

(三)为“显示产品信息”命令按钮添加代码

(四)为“返回”按钮添加代码

(五)为“退出”按钮添加代码

 项目实训 开发一个员工信息录入程序

实训一 创建用户界面

实训二 设置界面属性

实训三 编写事件代码

 项目拓展 开发一个学生成绩查询程序

 任务一 创建用户界面

 任务二 设置控件属性

 任务三 编写事件代码

 项目小结

 思考与练习

项目六 设计各国城市时间显示程序

 任务一 创建用户界面

 任务二 设置界面属性

 任务三 编写事件代码

(一)程序初始化设置

(二)为计时器事件添加代码并调用clock自定义过程

 项目实训

实训一 设计闹钟程序

实训二 设计定时关机程序

 项目拓展 编写一个抽奖程序

 任务一 创建用户界面

 任务二 设置界面属性

 任务三 编写事件代码

 项目小结

 思考与练习

项目七 设计我的记事本

 任务一 创建用户界面

(一)创建菜单

(二)添加其他控件

 任务二 设置界面属性

 任务三 编写事件代码

(一)声明变量并编写初始化代码

(二)为“文件”的下拉菜单编写代码

(三)为“编辑”的下拉菜单编写代码

 项目实训设计“文本编辑器

实训一 创建用户界面

实训二 设置界面属性

实训三 编写事件代码

 项目拓展

 拓展一 设计工具栏和状态栏

任务一 创建工具栏

任务二 创建状态栏

任务三 为工具栏和状态栏编写事件代码

 拓展二 设计弹出式菜单

任务一 创建用户界面、设置控件属性

任务二 编写事件代码

 项目小结

 思考与练习

项目八 设计学生成绩查询系统

 任务一 设计文件资源管理器

(一)设计文件资源管理器界面

(二)实现“驱动器列表”控件的显示功能

(三)实现“文件夹列表”控件的显示功能

(四)实现“文件列表”控件的显示功能

(五)实现删除文件功能

(六)实现复制、剪切和粘贴文件功能

(七)设计弹出式菜单

 任务二 设计学生信息修改功能

(一)设计学生信息修改界面

(二)实现学生信息修改界面的打开

(三)实现打开(读)文件功能

(四)实现保存(写)文件功能

 任务三 设计学生信息查看功能

(一)设计学生信息查看界面

(二)实现学生信息查看界面的打开

(三)实现新增学生成绩功能

(四)实现显示、查找学生成绩功能

 项目实训 动态创建文件

 项目小结

 思考与练习

项目九 设计简易画图程序

(一)“直线”控件(line)

(二)“形状”控件(Shape)

 任务一 设计简易画图程序的用户界面

(一)添加基本控件

(二)添加“直线”控件

(三)添加“形状”控件

(四)设置图形控件的属性

 任务二 编写控件响应事件的代码

(一)添加基本代码

(二)添加画线功能的相关代码

 项目实训

实训一 在窗体上绘制颜色不同的大小圆

实训二 绘制同心圆和同心矩形

 项目拓展 设计一个时钟

 项目小结

 思考与练习

项目十 制作CD播放机

 任务一 建立可视化用户界面

(一)添加基本控件

(二)添加多媒体控件(MMcontrol)

(三)设置控件属性

 任务二 编写控件响应事件的代码

 项目实训 制作多媒体播放器

 项目拓展 制作Flash播放器

 项目小结

 思考与练习

项目十一 设计学生成绩管理系统

 任务一设计数据库

 任务二 设计用户登录界面

(一)设计用户登录界面

(二)编写应用程序代码

 任务三 设计“学生成绩管理系统”主界面

(一)设计“学生成绩管理系统”主界面

(二)编写程序代码

 任务四 设计“课程管理”界面

(一)设计“课程管理”界面

(二)编写程序代码

 任务五 设计“成绩管理”界面

(一)设计“成绩管理”界面

(二)编写程序代码

 项目小结

 思考与练习

附录A ASC Ⅱ码表

附录B 常用对象的约定前缀

附录C Visual Basic标准数据类型

附录D 各类运算符及其含义、优先级

附录E 各类常用内部函数

附录F 2010年全国计算机等级考试二级VB考试大纲

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更新时间:2025/3/1 6:41:26