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书名 深入PHP(面向对象模式与实践第3版)/Web开发系列/图灵程序设计丛书
分类
作者 (美)赞德斯彻
出版社 人民邮电出版社
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简介
目录

第一部分 介绍

第1章 PHP:设计与管理 2

 1.1 问题 2

 1.2 PHP 和其他语言 3

 1.3 关于本书 5

1.3.1 对象 5

1.3.2 模式 5

1.3.3 实践 6

1.3.4 第3版新增内容 7

 1.4 小结 7

第二部分 对象

第2章 PHP与对象 10

 2.1 PHP对象的偶然成功 10

2.1.1 最初:PHP/FI 10

2.1.2 语法糖:PHP 3 10

2.1.3 一场静悄悄的革命:PHP 4 11

2.1.4 拥抱改变:PHP 5 12

 2.2 走向未来:PHP 6 13

 2.3 拥护和疑虑:关于对象的争辩 13

 2.4 小结 14

第3章 对象基础 15

 3.1 类和对象 15

3.1.1 编写第一个类 15

3.1.2 第一个对象(或两个) 16

 3.2 设置类中的属性 17

 3.3 使用方法 19

 3.4 参数和类型 21

3.4.1 基本类型 22

3.4.2 获得提示:对象类型 24

 3.5 继承 26

3.5.1 继承问题 26

3.5.2 使用继承 30

3.5.3 public、private、protected:管理类的访问 35

 3.6 小结 39

第4章 高级特性 40

 4.1 静态方法和属性 40

 4.2 常量属性 43

 4.3 抽象类 44

 4.4 接口 46

 4.5 延迟静态绑定:static关键字 47

 4.6 错误处理 50

 4.7 Final 类和方法 56

 4.8 使用拦截器 57

 4.9 析构方法 61

 4.10 使用__clone()复制对象 62

 4.11 定义对象的字符串值 64

 4.12 回调、匿名函数和闭包 65

 4.13 小结 69

第5章 对象工具 70

 5.1 PHP和包 70

5.1.1 PHP包和命名空间 70

5.1.2 自动加载 78

 5.2 类函数和对象函数 79

5.2.1 查找类 80

5.2.2 了解对象或类 81

5.2.3 了解类中的方法 82

5.2.4 了解类属性 83

5.2.5 了解继承 83

5.2.6 方法调用 84

 5.3 反射API 85

5.3.1 入门 85

5.3.2 开始行动 86

5.3.3 检查类 88

5.3.4 检查方法 89

5.3.5 检查方法参数 91

5.3.6 使用反射API 92

 5.4 小结 95

第6章 对象与设计 96

 6.1 代码设计的定义 96

 6.2 面向对象设计和过程式编程 97

6.2.1 职责 100

6.2.2 内聚 100

6.2.3 耦合 101

6.2.4 正交 101

 6.3 选择类 101

 6.4 多态 102

 6.5 封装 104

 6.6 忘记细节 105

 6.7 4个方向标 105

6.7.1 代码重复 106

6.7.2 类知道的太多 106

6.7.3 万能的类 106

6.7.4 条件语句 106

 6.8 UML 106

6.8.1 类图 107

6.8.2 时序图 111

 6.9 小结 112

第三部分 模式

第7章 什么是设计模式?为何使用它们 114

 7.1 什么是设计模式 114

 7.2 设计模式概览 116

7.2.1 命名 116

7.2.2 问题 116

7.2.3 解决方案 117

7.2.4 效果 117

 7.3 《设计模式》格式 117

 7.4 为什么使用设计模式 118

7.4.1 一个设计模式定义了一个问题 118

7.4.2 一个设计模式定义了一个解决方案 118

7.4.3 设计模式是语言无关的 118

7.4.4 模式定义了一组词汇 118

7.4.5 模式是经过测试的 119

7.4.6 模式是为协作而设计的 119

7.4.7 设计模式促进良好设计 119

 7.5 PHP与设计模式 120

 7.6 小结 120

第8章 模式原则 121

 8.1 模式的启示 121

 8.2 组合与继承 122

8.2.1 问题 122

8.2.2 使用组合 124

 8.3 解耦 127

8.3.1 问题 127

8.3.2 降低耦合 128

 8.4 针对接口编程,而不是针对实现编程 130

 8.5 变化的概念 131

 8.6 父子关系 132

 8.7 模式 132

8.7.1 用于生成对象的模式 133

8.7.2 用于组织对象和类的模式 133

8.7.3 面向任务的模式 133

8.7.4 企业模式 133

8.7.5 数据库模式 133

 8.8 小结 133

第9章 生成对象 134

 9.1 生成对象的问题和解决方法 134

 9.2 单例模式 138

9.2.1 问题 138

9.2.2 实现 139

9.2.3 结果 141

 9.3 工厂方法模式 141

9.3.1 问题 141

9.3.2 实现 143

9.3.3 结果 145

 9.4 抽象工厂模式 146

9.4.1 问题 146

9.4.2 实现 147

9.4.3 结果 148

9.4.4 原型模式 150

9.4.5 问题 150

9.4.6 实现 151

 9.5 某些模式的骗术 153

 9.6 小结 154

第10章 让面向对象编程更加灵活的模式 155

 10.1 构造可灵活创建对象的类 155

 10.2 组合模式 155

10.2.1 问题 156

10.2.2 实现 158

10.2.3 效果 161

10.2.4 组合模式小结 164

 10.3 装饰模式 165

10.3.1 问题 165

10.3.2 实现 167

10.3.3 效果 170

 10.4 外观模式 170

10.4.1 问题 170

10.4.2 实现 172

10.4.3 效果 172

 10.5 小结 173

第11章 执行及描述任务 174

 11.1 解释器模式 174

11.1.1 问题 174

11.1.2 实现 175

11.1.3 解释器的问题 182

 11.2 策略模式 183

11.2.1 问题 183

11.2.2 实现 184

 11.3 观察者模式 187

 11.4 访问者模式 194

11.4.1 问题 194

11.4.2 实现 195

11.4.3 访问者模式的问题 199

 11.5 命令模式 200

11.5.1 问题 200

11.5.2 实现 200

 11.6 小结 204

第12章 企业模式 205

 12.1 架构概述 205

12.1.1 模式 205

12.1.2 应用程序和层 206

 12.2 企业架构之外的基础模式 208

12.2.1 注册表 208

12.2.2 实现 209

 12.3 表现层 217

12.3.1 前端控制器 217

12.3.2 应用控制器 227

12.3.3 页面控制器 237

12.3.4 模板视图和视图助手 242

 12.4 业务逻辑层 245

12.4.1 事务脚本 245

12.4.2 领域模型 249

 12.5 小结 252

第13章 数据库模式 253

 13.1 数据层 253

 13.2 数据映射器 253

13.2.1 问题 254

13.2.2 实现 254

13.2.3 效果 265

 13.3 标识映射 266

13.3.1 问题 266

13.3.2 实现 266

13.3.3 效果 269

 13.4 工作单元 269

13.4.1 问题 269

13.4.2 实现 270

13.4.3 效果 274

13.4.4 延迟加载 274

13.4.5 问题 274

13.4.6 实现 274

13.4.7 效果 276

 13.5 领域对象工厂 276

13.5.1 问题 276

13.5.2 实现 277

13.5.3 效果 278

 13.6 标识对象 279

13.6.1 问题 279

13.6.2 实现 280

13.6.3 效果 285

 13.7 选择工厂和更新工厂模式 285

13.7.1 问题 285

13.7.2 实现 285

13.7.3 效果 288

 13.8 数据映射器中剩下些什么 289

 13.9 小结 291

第四部分 实践

第14章 良好和糟糕的实践 294

 14.1 超越代码 294

 14.2 借一个轮子 295

 14.3 合作愉快 296

 14.4 为你的代码插上双翼 297

 14.5 文档 297

 14.6 测试 298

 14.7 持续集成 299

 14.8 小结 300

第15章 PEAR和Pyrus 301

 15.1 什么是PEAR 301

 15.2 了解Pyrus 302

 15.3 安装PEAR包 303

 15.4 使用PEAR包 306

 15.5 创建自己的PEAR包 311

15.5.1 package.xml 311

15.5.2 package.xml的组成 312

15.5.3 contents元素 313

15.5.4 依赖 316

15.5.5 使用phprelease进行灵活的自定义安装 317

15.5.6 准备发布包 318

15.5.7 创建自己的PEAR频道 318

 15.6 小结 323

第16章 用phpDocumentor生成文档 324

 16.1 为什么要使用文档 324

 16.2 安装 325

 16.3 生成文档 325

 16.4 DocBlock注释 327

 16.5 类的文档 328

 16.6 文件的文档 330

 16.7 属性的文档 330

 16.8 方法的文档 331

 16.9 在文档中创建链接 333

 16.10 小结 335

第17章 使用Subversion进行版本控制 336

 17.1 为什么要使用版本控制 336

 17.2 获得Subversion 337

 17.3 配置Subversion代码库 338

 17.4 开始项目 339

 17.5 更新和提交 341

 17.6 增加和删除文件及目录 344

17.6.1 添加文件 344

17.6.2 删除文件 345

17.6.3 添加目录 345

17.6.4 删除目录 345

 17.7 标记和导出项目 345

17.7.1 标记项目 345

17.7.2 导出项目 346

 17.8 创建项目分支 347

 17.9 小结 350

第18章 使用PHPUnit进行测试 351

 18.1 功能测试与单元测试 351

 18.2 手工测试 352

 18.3 引入PHPUnit 354

18.3.1 创建测试用例 354

18.3.2 断言方法 355

18.3.3  测试异常 356

18.3.4 运行测试套件 357

18.3.5 约束 358

18.3.6 模拟与桩 360

18.3.7 失败是成功之母 362

 18.4 编写Web测试 365

18.4.1 为测试重构Web应用 366

18.4.2 简单的Web测试 368

18.4.3 Selenium 370

 18.5 警告 374

 18.6 小结 376

第19章 用Phing实现项目的自动构建 377

 19.1 什么是Phing 377

 19.2 获取和安装Phing 378

 19.3 编写build文档 378

19.3.1 目标 380

19.3.2 属性 382

19.3.3 类型 387

19.3.4 任务 391

 19.4 小结 394

第五部分 结论

第20章 持续集成 396

 20.1 什么是持续集成 396

 20.2 CruiseControl和phpUnderControl 404

20.2.1 安装CruiseControl 404

20.2.2 安装phpUnderControl 406

20.2.3 安装项目 408

 20.3 小结 418

第21章 对象、模式与实践 419

 21.1 对象 419

21.1.1 选择 420

21.1.2 封装和委托 420

21.1.3 解耦 420

21.1.4 复用性 421

21.1.5 美学 421

 21.2 模式 421

21.2.1 模式给我们带来了什么 422

21.2.2 模式和设计原则 422

 21.3 实践 424

21.3.1 测试 424

21.3.2 文档 424

21.3.3 版本控制 425

21.3.4 自动构建 425

21.3.5 持续集成 425

21.3.6 我们还遗漏了什么 425

 21.4 小结 426

第六部分 附录

附录A 参考文献 428

附录B 简单的解析器 431

内容推荐

《深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)》是PHP专家赞德斯经典力作的最新版本。书中主要介绍了如何使用面向对象技术和设计模式编写稳定的、可维护的代码,如何使用Subversion管理多个开发人员,如何使用Phing和PEAR进行构建和安装,以及将构建和测试过程自动化的策略,包括持续集成。

《深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)》适合中高级PHP程序员阅读。

编辑推荐

赞德斯编著的《深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)》全面深入地剖析了面向对象的PHP编程与设计。书中首先介绍了PHP的对象特性(包括抽象类、反射、接口和错误处理等)及可帮助开发人员了解类、对象和方法的对象工具,然后介绍了设计模式。阐述了模式的概念,展示了如何在PHP中实现一些关键的模式。并用专门的章节介绍了企业模式和数据库模式。最后,本书围绕PHP应用程序开发。详细介绍了一批极为实用的辅助开发工具。讨论了具有普遍意义的最佳开发实践。另外,这一版中还新增了闭包、命名空间、持续集成等内容。

本书适合每位PHP开发人员进阶参考。可帮助他们掌握PHP面向对象设计和开发的精髓,并最终跻身高端PHP开发人员之列。

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更新时间:2025/3/1 17:14:40