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书名 C语言程序设计(新世纪高等学校计算机系列教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 雷于生//胡成松
出版社 中山大学出版社
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简介
编辑推荐

C语言语法规则多、概念复杂、用法灵活,初学者较难于理解和掌握,因而学习难、深入难是广大初学者的共同感受。针对这些问题,本书按照紧扣基础、面向应用、强调算法的原则,力图将C语言复杂的概念通俗化,内容及文字叙述条理化,在使之适合初学者学习和掌握的前提下,以标准C为基本框架,较全面地介绍了使用C语言进行程序设计的基本理论、方法和技术,为读者进一步学习或使用程序设计技术打下较坚实的基础。

内容推荐

本书从应用的角度出发,较全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本原理、基本方法和基本技术。其内容包括:C语言概述,C语言语法基础,顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构与联合等程序设计方法和技术.以及编译预处理和文件操作等。本书对基本概念、基本原理与基本应用的介绍,重点突出,主次分明;书中所有例题、习题都通过精选,并兼顾等级考试。

本书适合应用型高等学校计算机本科各专业作为教材使用,在适当减少部分内容或适当减少部分例题讲解的情况下.也适合理工类本科其他各专业及专科作为教材使用。

目录

第1章 C语言程序设计概述

 1.1 程序设计的基本概念

1.1.1 程序和程序设计

1.1.2 程序设计语言与程序设计方法

 1.2 C语言的产生、发展及标准化

 1.3 C语言的体系结构及特征

1.3.1 C语言的体系结构

1.3.2 C语言的语言特征

 1.4 C语言程序的基本组成

 1.5 算法及其表示

1.5.1 算法的基本概念

1.5.2 算法的特性及组成要素

1.5.3 算法的描述及实现

 1.6 学习C语言程序设计的方法

 习题一

第2章 C语言程序的语法基础

 2.1 C语言的字符集和标识符

2.1.1 字符集

2.1.2 标识符、关键字及分隔符

 2.2 C语言的基本数据类型

2.2.1 数据类型的分类

2.2.2 基本数据类型的名字及长度

 2.3 常量与变量

2.3.1 整型常量和整型变量

2.3.2 实型常量和实型变量

2.3.3 字符常量和字符变量

2.3.4 字符串常量

 2.4 算术运算符和算术表达式

 2.5 赋值运算符和赋值表达式

 2.6 关系运算符和关系表达式

 2.7 逻辑运算符和逻辑表达式

 2.8 条件运算符和条件表达式

 2.9 逗号运算符和逗号表达式

 2.10 位运算符和位运算表达式

 习题二

第3章 顺序结构程序设计

 3.1 C程序的基本语句

3.1.1 表达式语句

3.1.2 复合语句

3.1.3 控制语句

3.1.4 函数调用语句

3.1.5 空语句

 3.2 赋值语句

 3.3 数据的基本输入/输出

3.3.1 字符数据的输入/输出

3.3.2 格式标准输入/输出

 3.4 顺序结构程序设计

 习题三

第4章 选择结构程序设计

 4.1 if语句

4.1.1 if语句的三种形式

4.1.2 if语句的嵌套

 4.2 条件运算符和表达式

 4.3 switch语句

 4.4 选择结构程序设计举例

 习题四

第5章 循环结构程序设计

 5.1 while循环语句

 5.2 for循环语句

 5.3 do-while循环语句

 5.4 循环的嵌套

 5.5 break和continue语句

 5.6 goto语句与if语句构成的循环

5.6.1 goto语句和标号

5.6.2 goto语句与if语句构成的循环

 5.7 循环结构程序设计举例

 习题五

第6章 数组

 6.1 一维数组

6.1.1 一维数组的定义

6.1.2 一维数组元素的引用

6.1.3 一维数组元素的初始化

6.1.4 一维数组应用举例

 6.2 二维数组

6.2.1 二维数组的定义

6.2.2 二维数组元素的引用

6.2.3 二维数组元素的初始化

6.2.4 二维数组应用举例

 6.3 字符数组和字符串

6.3.1 字符数组的定义

6.3.2 字符数组的初始化

6.3.3 字符数组元素的引用

6.3.4 字符串的存储

6.3.5 字符数组的输入/输出

6.3.6 字符串处理函数

6.3.7 字符数组程序设计举例

 习题六

第7章 函数

 7.1 C程序的一般结构

7.1.1 结构化程序设计的概念

7.1.2 C程序的一般结构

 7.2 函数的分类和定义

7.2.1 函数的分类

7.2.2 函数的定义

 7.3 函数的调用

7.3.1 函数调用的一般形式

7.3.2 函数调用的方式

7.3.3 函数调用的执行过程

7.3.4 被调用函数的声明和函数原型

 7.4 数组作为函数参数

7.4.1 数组元素作函数实参

7.4.2 数组名作为函数参数

 7.5 函数的嵌套与递归调用

7.5.1 函数的嵌套调用

7.5.2 函数的递归调用

 7.6 局部变量和全局变量

7.6.1 局部变量

7.6.2 全局变量

 7.7 变量的存储类别

7.7.1 动态存储方式变量与静态存储方式变量

7.7.2 auto变量

7.7.3 用static声明局邵燹量

7.7.4 register变量

7.7.5 用extern声明外部变量

 7.8 内部函数和外部函数

 习题七

第8章 指针

 8.1 指针与地址的概念

 8.2 指针变量的定义与引用

8.2.1 指针变量的定义

8.2.2 指针变量的引用及运算

8.2.3 指针变量作为函数参数

 8.3 指针与数组

8.3.1 指向一维数组的指针

8.3.2 指向二维数组的指针

 8.4 指针与字符串

8.4.1 字符串与指向字符串的指针

8.4.2  使用字符串指针变量与字符数组的区别

 8.5 指向函数的指针

 8.6 指针型函数

 8.7 指针数组与指向指针的指针

8.7.1 指针数组的概念

8.7.2 指向指针的指针

8.7.3 main函数的参数

 习题八

第9章 编译预处理

 9.1 无参宏定义

 9.2 带参数的宏定义

 9.3 取消宏定义

 9.4 文件包含#include

 9.5 条件编译

 习题九

第10章 结构与联合

 10.1 结构类型和结构变量

10.1.1 结构类型的声明

10.1.2 结构变量的定义与初始化

lO.1.3 结构类型的引用

 10.2 结构数组

10.2.1 结构数组的定义与初始化

10.2.2 结构数组元素的引用

 10.3 指向结构类型数据的指针

10.3.1 指向结构类型变量的指针

10.3.2 指向结构数组的指针

10.3.3 用结构变量和结构指针作为函数参数

 10.4 用结构指针处理链表

10.4.1 静态数据结构和动态数据结构的概念

10.4.2 C语言的动态存储分配函数

10.4.3 链表的建立和操作

 10.5 联合和联合数据的引用

 10.6 枚举类型定义和应用

 10.7 类型定义typedef

 习题十

第11章 文件

 11.1 C语言中文件的基本概念

 11.2 文件类型指针

 11.3 文件的打开与关闭

11.3.1 文件的打开

11.3.2 文件的关闭

 11.4 文件的读/写

11.4.1 fputc函数和fgetc函数

11.4.2 fread函数和fwrite函数

11.4.3 fprintf函数和fscanf函数

 11.5 文件的定位

11.5.1 rewind函数

11.5.2 fseek函数和随机读/写

11.5.3 ftell函数

 11.6 文件的错误检测

11.6.1 ferror函数

11.6.2 cleareer函数

 习题十一

附录

 附录1 ASCII字符编码表

 附录2 C标准库函数

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/7 2:47:05