本书作者根据多年的Visual Basic教学经验,精心组织教材的内容,使本书的内容深入浅出、循序渐进,注重高级语言的语法规则、面向对象程序设计基本方法等,以培养学生分析和解决实际问题的能力。
本书详细介绍了Visual Basic程序设计的基本环境、概念和方法。
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书名 | Visual Basic程序设计(高等学校计算机基础教育规划教材) |
分类 | |
作者 | 梁海英 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书作者根据多年的Visual Basic教学经验,精心组织教材的内容,使本书的内容深入浅出、循序渐进,注重高级语言的语法规则、面向对象程序设计基本方法等,以培养学生分析和解决实际问题的能力。 本书详细介绍了Visual Basic程序设计的基本环境、概念和方法。 内容推荐 本书在体系结构的安排上将Visual Basic的可视化编程方法和一般的程序设计思想有机结合,详细介绍了Visual Basic程序设计的基本环境、概念和方法。本书内容分为两部分:第一部分(第1章~第6章)介绍程序设计的基本环境及设计程序的一般步骤;第二部分(第7章~第11章)详细介绍了VisualBasic程序设计界面以及设计基础。 本书内容详尽、循序渐进、版面清晰、结构紧凑,知识信息含量高,在介绍编程技术的同时,还着重讲解了有关程序设计的基本概念和方法。书中提供了很多经典实例,这些实例具有可操作性,便于读者学习与应用。此外,各章的最后均附有大量的习题。 本书可作为高等学校非计算机专业本科生的计算机教材,也可作为计算机相关专业的入门程序设计教材、计算机技术的培训教材或者作为全国计算机等级考试的考试用书。 目录 第1章 引言 1.1 程序设计语言 1.2 面向对象的基本概念 1.3 Visual Basic的语言特点 1.4 Visual Basic的版本简介 1.5 Visual Basic的安装、启动与退出 1.5.1 Visual Basic的安装 1.5.2 Visual Basic的启动 1.5.3 Visual Basic的退出 1.6 Visual Basic的集成开发环境 1.6.1 主窗口 1.6.2 工具箱窗口 1.6.3 工程资源管理器窗口 1.6.4 对象窗口 1.6.5 属性窗口 1.6.6 窗体布局窗口 1.6.7 代码窗口 习题1 第2章 Visual Basic程序设计入门 2.1 开发应用程序的一般步骤 2.1.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 2.1.2 Visual Basic应用程序的3种工作状态 2.2 应用程序的语法规则及常用语句 2.2.1 Visual Basic中的语法规则 2.2.2 Visual Basic中的几个常用语句 2.3 窗体及其属性、方法和事件 2.3.1 窗体的结构 2.3.2 窗体的常用属性 2.3.3 窗体的常用方法 2.3.4 窗体的常用事件 2.4 控件及其属性、方法和事件 2.4.1 Visual Basic的控件种类 2.4.2 控件的命名和控件值 2.4.3 标签控件 2.4.4 文本框控件 2.4.5 命令按钮控件 习题2 第3章 Visual Basic数据类型及其运算 3.1 基本数据类型 3.1.1 数值型 3.1.2 字符串型(String) 3.1.3 布尔型(Boolean) 3.1.4 日期时间型(Date) 3.1.5 对象型(Object) 3.1.6 变体型(Variant) 3.2 常量 3.2.1 文字常量 3.2.2 符号常量 3.3 变量 3.3.1 命名规则 3.3.2 变量的种类 3.3.3 定义变量 3.3.4 使用变量 3.4 常用内部函数 3.4.1 显式数据类型转换函数 3.4.2 数学函数 3.4.3 字符串型和数值型转换函数 3.4.4 日期时间函数 3.4.5 字符串处理函数 3.4.6 格式输出函数 3.4.7 InputBox函数 3.4.8 MsgBox函数 3.5 表达式 3.5.1 算术表达式 3.5.2 字符串表达式 3.5.3 关系表达式 3.5.4 逻辑表达式 3.5.5 各种运算符优先级比较 习题3 第4章 Visual Basic控制结构 4.1 算法的传统流程图及N—S结构化流程图表示 4.2 选择结构程序设计概述 4.3 用条件语句实现选择结构 4.3.1 行If语句 4.3.2 嵌套的行If语句 4.3.3 块If语句 4.4 用情况语句实现多分支选择结构 4.5 选择结构程序举例 4.6 循环结构程序设计概述 4.7 For—Next循环结构 4.7.1 For—Next循环的格式 4.7.2 For—Next循环的执行过程 4.7.3 Exit For子句 4.7.4 For—Next循环举例 4.8 While—wend循环结构 4.9 Do—Loop循环结构 4.9.1 Do—Loop循环的5种格式 4.9.2 最简单的Do—Loop循环结构 4.9.3 用Exit Do子句终止Do—Loop循环 4.9.4 带While条件的Do—Loop循环结构 4.9.5 带Unt订条件的Do—Loop循环结构 4.10 嵌套的循环结构 4.11 循环结构程序举例 习题4 第5章 过程 5.1 Sub过程 5.1.1 定义Sub过程 5.1.2 调用Sub过程 5.1.3 通用过程和事件过程 5.2 Function过程 5.2.1 建立Function过程 5.2.2 调用Function过程 5.3 参数的传递 习题5 第6章 数组 6.1 数组的概念 6.2 数组的定义 6.2.1 常规数组的定义 6.2.2 动态数组的定义 6.3 数组元素的使用 6.3.1 数组元素的引用、赋值、输出和复制 6.3.2 数组函数 6.3.3 数组参数 6.4 数组的清除 6.5 数组元素的常用操作 6.5.1 一维数组元素的常用操作 6.5.2 二维数组元素的常用操作 6.6 数组的应用 6.7 控件数组 6.7.1 基本概念 6.7.2 控件数组的建立 习题6 第7章 Visual Basic的标准控件 7.1 选择控件 7.1.1 单选按钮 7.1.2 复选框 7.1.3 列表框 7.1.4 组合框 7.2 图形控件 7.2.1 图像框 7.2.2 图片框 7.2.3 直线和形状 7.3 滚动条 7.4 计时器 7.5 框架 7.6 焦点和Tab顺序 7.6.1 焦点(Focus) 7.6.2 Tab顺序 习题7 第8章 菜单和通用对话框设计 8.1 Visual Basic的菜单 8.1.1 菜单编辑器 8.1.2 建立菜单 8.1.3 菜单项的控制 8.1.4 菜单项的增减 8.1.5 弹出式菜单 8.2 Visual Basic的通用对话框 8.2.1 打开(open)文件对话框 8.2.2 保存(save as)文件对话框 8.2.3 颜色(Color)对话框 8.2.4 字体(Iont)对话框 8.2.5 打印(print)对话框 习题8 第9章 Visual Basic的多重窗体程序设计与环境应用 9.1 多重窗体程序的设计 9.1.1 与多重窗体的程序设计有关的语句和方法 9.1.2 多重窗体程序的建立 9.1.3 多重窗体程序的执行与保存 9.2 Visual Basic工程结构 9.2.1 标准模块 9.2.2 窗体模块 9.2.3 Sub Main过程 9.3 闲置循环与DoEvetns语句 习题9 第10章 Visual Basic的键盘与鼠标事件 10.1 Vistlal Basic的键盘事件 10.1.1 KeyPress事件 10.1.2 KeyDown和KeyUp事件 10.2 Visual Basic的鼠标事件 10.2.1 鼠标位置 10.2.2 鼠标键 10.2.3 鼠标光标 10.3 对象拖放 10.3.1 与拖放有关的属性、事件和方法 10.3.2 自动拖放 10.3.3 手动拖放 习题10 第11章 Visual Basic的数据文件 11.1 文件概述 11.1.1 文件结构及用户自定义数据类型 11.1.2 文件种类 11.2 文件的打开与关闭 11.2.1 文件的打开 11.2.2 文件的关闭 11.3 文件操作语句和函数 11.3.1 文件指针 11.3.2 其他语句和函数 11.4 顺序文件 11.4.1 顺序文件的写操作 11.4.2 顺序文件的读操作 11.5 随机文件 11.5.1 随机文件的打开与读写操作 11.5.2 随机文件中记录的增加与删除 11.6 文件系统控件 11.7 文件基本操作 习题11 |
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