本书围绕AutoCAD的主要应用——工程图的绘制展开,不但介绍了AutoCAD产品设计的方法,而且介绍了产品设计应当遵循的一般理论,并指明理论是如何在实践中体现的。全书共分9章,具体内容包括AutoCAD入门、基本几何作图、图纸设置与标注、三维建模基础、轮廓扫描及渲染等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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书名 | 计算机辅助设计与绘图技术(AutoCAD2006)/21世纪大学计算机基础规划教材 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 康顺利 |
出版社 | 中国铁道出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书围绕AutoCAD的主要应用——工程图的绘制展开,不但介绍了AutoCAD产品设计的方法,而且介绍了产品设计应当遵循的一般理论,并指明理论是如何在实践中体现的。全书共分9章,具体内容包括AutoCAD入门、基本几何作图、图纸设置与标注、三维建模基础、轮廓扫描及渲染等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书在循序渐进的教学中,通过精选实例讲解了基本几何作图、图纸设置与标注、标准件与常用件创建、三维建模及渲染、创建视口与布局、零件图与装配图绘制等知识内容。包括了AutoCAD 2006常用的绘图功能,使读者由浅入深,逐步学会如何使用AutoCAD快捷准确地实现产品的无纸化设计。 本书适用于有一定计算机辅助制图基础的读者,不仅可以作为计算机辅助设计的教科书,也可作为使用AutoCAD从事工业品设计的工程人员的自学指导书。 目录 第1章 AutoCAD入门 1-1 AutoCAD软件概述 1-1-1 CAD/CAM软件介绍 1-1-2 AutoCAD的作用 1-2 AutoCAD用户界面 1-2-1 UCS图标 1-2-2 工具栏 1-2-3 命令窗口 1-2-4 状态栏 1-2-5 切换空间 1-3 建模环境设置 1-3-1 设置绘图区域 1-3-2 定制工具栏 1-3-3 设置捕捉与追踪 1-3-4 设置栅格与捕捉 1-4 AutoCAD基本操作 1-4-1 文件存取操作 1-4-2 图形显示操作 1-4-3 图形基本操作 1-4-4 精确绘图操作 1-4-5 设置系统变量 1-4-6 查询帮助 1-5 课后习题 1-5-1 思考题 1-5-2 动手练习 第2章 基本几何作图 2-1 AutoCAD绘图功能介绍 2-1-1 图形绘制方法 2-1-2 图形修改方法 2-2 典型平面图形绘制 2-2-1 直线的等分、垂线与平行线 2-2-2 角的绘制与等分 2-2-3 圆弧的相切与相接 2-3 平面图形绘制 2-3-1 平面图形的分析 2-3-2 平面图形绘制步骤 2-4 课后习题 2-4-1 思考题 2-4-2 动手练习 第3章 图纸设置与标注 3-1 工程图图纸标准 3-1-1 图纸标准介绍 3-1-2 AutoCAD图样设置 3-2 设置图纸幅面 3-3 设置图纸单位 3-4 设置图层 3-4-1 图层基本操作 3-4-2 设置图层特性 3-4-3 图层过滤与排序 3-5 设置图线 3-5-1 设置线型 3-5-2 设置线宽 3-5-3 设置线型比例 3-6 设置图框格式 3-7 设置文字样式 3-7-1 字体要求 3-7-2 字体设置 3-8 设置尺寸标注 3-8-1 尺寸标注命令 3-8-2 设置尺寸标注样式 3-8-3 尺寸标注的关联 3-8-4 尺寸标注示例 3-9 课后习题 3-9-1 思考题 3-9-2 动手练习 第4章 标准件与常用件 4-1 机械制图概论 4-2 工程图视图 4-2-1 剖视图 4-2-2 断面图 4-2-3 局部放大图 4-3 标准件与常用件绘图方法 4-3-1 螺纹 4-3-2 螺纹紧固件 4-3-3 销、键与花键 4-3-4 轴承画法 4-3-5 弹簧画法 4-3-6 齿轮 4-4 课后习题 4-4-1 思考题 4-4-2 动手练习 第5章 三维建模基础 5-1 三维模型概述 5-1-1 表现三维模型 5-1-2 AutoCAD三维模型 5-1-3 优化三维绘图环境 5-2 投影与视图 5-2-1 平行投影 5-2-2 透视投影 5-2-3 视图管理 5-3 UCS坐标系 5-3-1 创建UCS坐标系 5-3-2 管理UCS坐标系 5-3-3 UCS与三维标注 5-4 三维线框模型 5-4-1 三维多段线 5-4-2 三维样条曲线 5-4-3 构造线框模型 5-5 三维曲面模型 5-5-1 曲面创建方法 5-5-2 创建三维网格 5-6 三维实体模型 5-6-1 实体CSG运算 5-6-2 实心体素法 5-7 课后习题 5-7-1 思考题 5-7-2 动手练习 第6章 轮廓扫描及渲染 6-1 轮廓扫描法 6-1-1 生成封闭区域 6-1-2 拉伸与回转扫描 6-2 实体的修改 6-2-1 实体一般修改 6-2-2 实体面修改 6-2-3 实体边修改 6-2-4 实体体修改 6-3 三维操作 6-4 高级实体建模 6-4-1 齿轮类零件 6-4-2 螺纹类零件 6-4-3 弹簧类零件 6-5 渲染真实化 6-5-1 设置渲染参数 6-5-2 灯光设置 6-5-3 材质设置 6-5-4 配景设置 6-5-5 背景设置 6-5-6 雾化设置 6-5-7 场景设置 6-5-8 显示渲染场景参数统计 6-6 课后习题 6-6-1 思考题 6-6-2 动手练习 第7章 布局与视口 7-1 模型空间与图纸空间 7-1-1 两种空间概述 7-1-2 布局基本操作 7-2 视口 7-2-1 平铺视口 7-2-2 浮动视口 7-2-3 浮动模型空间 7-2-4 不规则视口 7-3 实体图纸设置 7-3-1 solview和soldraw使用 7-3-2 solview和soldraw总结 7-4 工程图打印设置 7-4-1 设置页面 7-4-2 打印图形 7-5 课后习题 7-5-1 思考题 7-5-2 动手练习 第8章 零件图绘制 8-1 零件图概述 8-2 零件图表达 8-2-1 零件图视图选择 8-2-2 零件图尺寸标注 8-2-3 标题栏 8-3 零件图技术要求 8-3-1 表面粗糙度标注 8-3-2 极限与配合 8-3-3 形状和位置公差 8-3-4 其他技术要求 8-4 典型零件表达方法 8-4-1 轴套类零件 8-4-2 盘盖类零件 8-4-3 叉架类零件 8-4-4 箱体类零件 8-5 课后习题 8-5-1 思考题 8-5-2 动手练习 第9章 装配图绘制 9-1 装配图概述 9-1-1 装配图内容 9-1-2 装配图种类 9-2 装配图表达 9-2-1 装配图规定画法 9-2-2 装配图特殊画法 9-2-3 装配图尺寸 9-2-4 零部件序号与明细栏 9-2-5 装配图技术要求 9-3 由零件图拼画装配图 9-3-1 装配图创建步骤 9-3-2 插入图块生成装配图 9-4 装配图拆画零件图 9-4-1 读装配图 9-4-2 拆画零件图 9-5 课后练习 9-5-1 思考题 9-5-2 动手练习 |
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