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书名 After Effects影视特效与合成(21世纪全国高等院校艺术设计系列实用规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 张为凯//李怀鹏
出版社 北京大学出版社
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简介
目录

第1章 After Effects介绍

 1.1 后期合成与后期特效技术在影视领域的应用

 1.2 ARer Effects的界面介绍

1.2.1 ARer Effects简介

1.2.2 AferEffects的界面组成

 本章小结

 习题

第2章 层、遮罩和蒙版

 2.1 After Effects的层

2.1.1 层的概念

2.1.2 层的应用和属性

 2.2 遮罩

2.2.1 遮罩的概念

2.2.2 遮罩的应用与特征

 2.3 蒙版

2.3.1 蒙版的概念

2.3.2 应用案例

 2.4 形状和形状层

2.4.1 案例说明

2.4.2 操作步骤

 本章小结

 习题

第3章 动画与时间

 3.1 动画的基础知识

 3.2 应用案例

3.2.1 “弹跳的小球”案例

3.2.2 “延伸的箭头”案例

3.2.3 “轻舞飞扬”案例

3.2.4 “梦幻”案例

3.2.5 “慢镜头”案例

 本章小结

 习题

第4章 基础特效应用

 4.1 分形噪波特效案例——晃动的舞台幕布

4.1.1 设置FractalNoise参数

4.1.2 为幕布注入色彩及调节对比度

4.1.3 Mask(遮罩)羽化效果及插入字体

 4.2 综合案例——绚丽光影动态背景

4.2.1 设置Fractal Noise参数

4.2.2 应用Polar Coordinates(极坐标)特效实现放射效果

4.2.3 应用Radial Blur(放射模糊)特效

4.2.4 应用Colorama(彩色光)特效

4.2.5 应用Grid(网格)特效

4.2.6 应用Ramp(渐变)特效

4.2.7 应用Compound Blur(混合模糊)特效

4.2.8 应用Mask(遮罩)

4.2.9 增加Fractal Noise层实现画面动态效果

4.2.10 再次使用Mask(遮罩)羽化

 4.3 综合案例——晴空万里

4.3.1 设置Fractal Noise参数

4.3.2 通过建立摄像机层获得图像透视效果

4.3.3 应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果

4.3.4 应用CC Toner特效及Levels特效为天空注入颜色

4.3.5 应用Shine(扫光)特效

4.3.6 应用Hue/Saturation特效调节色彩饱和度

4.3.7 建立Lens Flare镜头眩光层结合Ramp渐变特效

 4.4 综合案例——电闪雷鸣的雨夜

4.4.1 创建乌云密布的天空

4.4.2 应用CC Power Pin特效获得透视效果

4.4.3 应用CC Toner色彩特效及Levels特效调节图像的色彩及明暗度

4.4.4 应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果

4.4.5 应用Hue/Saturation特效和CC Toner特效调节色调和明暗

4.4.6 应用CC Rain(下雨)特效创建下雨特效层

4.4.7 应用Advanced Lightning(高级闪电)特效创建闪电特效层

 4.5 特别案例——美女变石像

4.5.1 RE:Flex插件的作用和特点

4.5.2 RE:Flex特效的实例应用

 本章小结

 习题

第5章 光效制作

 5.1 “极光”案例

5.1.1 案例说明

5.1.2 案例步骤

 5.2 “飞旋的光线”案例

5.2.1 案例说明

5.2.2 案例步骤

 5.3 “心电图光谱仪”案例

5.3.1 案例说明

5.3.2 案例步骤

 5.4 “无线电波探测仪”案例

5.4.1 案例说明

5.4.2 案例步骤

 本章小结

 习题

第6章 粒子特效制作

 6.1 “雪花降落”案例

6.1.1 案例说明

6.1.2 案例步骤

 6.2 “文字变粒子”案例

6.2.1 案例说明

6.2.2 案例步骤

小章小结

买题

第7章 文字特效制作

 7.1 “文字层”案例

7.1.1 案例说明

7.1.2 案例步骤

 7.2 “飞旋舞动的文字”案例

7.2.1 案例说明

7.2.2 案例步骤

 7.3 “手写字”案例

7.3.1 案例说明

7.3.2 案例步骤

 7.4 “三维文字”案例

7.4.1 案例说明

7.4.2 案例步骤

 7.5 “文字锈迹剥落”案例

7.5.1 案例说明

7.5.2 案例步骤

 本章小结

 习题

第8章 电影片头制作——制作好莱坞科幻大片风格的片头案例

 8.1 案例说明

 8.2 案例步骤

8.2.1 蜂巢标志物模型的建立

8.2.2 使用Photoshop与AfterEffects联合制作生物动画部分

8.2.3 在AfterEffects中制作特效并合成

8.2.4 AtierEffects的三维空间

8.2.5 电影片名字幕制作

8.2.6 “破碎的眼睛”制作

 本章小结

 习题

第9章 电视片头制作——制作经典新闻电视片头案例

 9.1 案例说明

 9.2 案例步骤

9.2.1 制作背景动画与特效

9.2.2 制作3D文字动画

 本章小结

 习题

第10章 抠像技术

 10.1 抠像软件Keylight简介

 10.2 案例应用

10.2.1 “车窗外风景”案例

10.2.2 “金发女郎”案例

10.2.3 “飞行员”案例

10.2.4 “播音员”案例

 本章小结

 习题

第11章 三维追踪与合成

 11.1 案例说明

 11.2 案例步骤

11.2.1 使用Boujou软件的跟踪与摄像机反求功能

11.2.2 使用Maya软件进行建模和分层渲染

11.2.3 使用AfterEffects合成图像

 本章小结

 习题

参考文献

内容推荐

影视特效与合成技术是目前世界上最流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视特效技术正处于一个飞速发展的阶段;而After Effects正是进行影视特效与合成的利器,是目前拥有用户群最多的影视后期制作软件。

本书结合实例,由浅入深,较全面地讲解了使用After Effects进行影视后期制作的整个过程,同时也详细地讲解了After Effects与Maya、3D、Boujou、Photoshop等软件结合进行影视制作的流程。此外,本书还包含了After Effects几个常用的外挂插件的使用实例。

本书图文并茂、引人入胜,适合作为影视制作、动漫、多媒体等专业的教育教学用书,也是值得电影、电视及多媒体制作工作者收藏的珍贵资料。

编辑推荐

本书的编者都是在高校多年从事教学的一线教师,无论在After Effects实践应用,还是在After Effects教学方面都积累了一定的经验,本书的形成不但是编者多年实践经验沉淀的结果,而且也是多年影视后期编辑教学的总结。

全书内容分为初级篇和高级综合案例篇两大板块。以实用为原则,将After Effects嵌入到影视制作的工作流程中来讲解,使读者学完本书就可以了解影视后期制作的技术流程,基本能参加实际的相关工作。

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更新时间:2025/4/3 1:42:55