网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 新手学3ds Max2013(附光盘实例版)
分类 计算机-操作系统
作者 范景泽
出版社 电子工业出版社
下载
简介
编辑推荐

3ds Max是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者如何才能学好3ds Max呢?首先必须有一本好书,不仅需要介绍软件的基本功能,让初学者掌握软件的基本操作,还能通过实用、有代表性的实例达到可以自信地应对招聘公司的现场制作要求。现在,你手上拿着的,正是这样的一本好书。

范景泽编著的《新手学3ds Max2013(附光盘实例版)》是一本基于3ds Max 2013版本的实例教程,全书共有182个实例,实例内容的难度循序渐进,每个实例都包含了相关的知识点,内容包括三维动画基础知识、软件界面操作、动画制作、模型制作、修改命令、材质、灯光及渲染的案例,涵盖了3ds Max 2013软件的基本应用,通过这些案例的学习,读者不仅可以掌握该软件的绝大部分功能,还能够跟随精致、实用的实例,提高自己的设计能力。

内容推荐

范景泽编著的《新手学3ds Max2013(附光盘实例版)》全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2013软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3ds Max软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。

《新手学3ds Max2013(附光盘实例版)》内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍,适用于初、中级三维制作人员和各大专院校的师生使用。

目录

01章 基础知识

 实例01 3ds Max中物体的显示方式 2

 实例02 3ds Max的视图设置 3

 实例03 3ds Max的视图背景 4

 实例04 创建自定义用户界面 5

 实例05 显示UI的操作 7

 实例06 控制卷展栏 8

 实例07 切换视图 9

 实例08 视图控制工具的使用 10

 实例09 不同视口的显示方式 12

 实例10 操作视口盒 14

 实例11 隐藏或冻结物体 15

 实例12 制作第一件作品 18

02章 对象的创建、选择和变换 

 实例13 创建切角长方体 22

 实例14 创建植物 23

 实例15 创建楼梯和墙体 24

 实例16 创建简单的样条线 25

 实例17 从“对象属性”对话框中修改对象的名称和颜色 26

 实例18 显示属性测试 27

 实例19 按区域选择 28

 实例20 按名称选择 29

 实例21 过滤选择的应用 30

 实例22 命令选择集 31

 实例23 基本变换工具的使用 32

 实例24 精确变换对象 34

 实例25 克隆对象 35

 实例26 对齐工具 36

 实例27 阵列工具 37

 实例28 间隔工具 38

 实例29 镜像工具 39

 实例30 维数捕捉的应用 40

 实例31 角度捕捉的应用 41

 实例32 百分百捕捉 42

 实例33 坐标系统和坐标中心的应用 43

 实例34 制作魔方 44

 实例35 创建电脑桌 46

03章 场景文件管理和界面定制

 实例36 菜单的设置 52

 实例37 打开和保存场景文件 53

 实例38 合并对象 54

 实例39 导出和导入的应用 55

 实例40 资源浏览器的应用 56

 实例41 位图/光度学路径编辑器工具 57

 实例42 使用MAXFind查找程序工具 58

 实例43 保存场景状态 59

 实例44 利用层管理场景 60

 实例45 场景管理器的基本使用 61

04章 复合对象的创建与修改

 实例46 放样的基本操作 64

 实例47 调整蒙皮参数 65

 实例48 创建多截面放样对象 66

 实例49 将放样对象进行变形 68

 实例50 布尔运算的基本应用 69

 实例51 切割器的应用 71

 实例52 配置修改器堆栈 72

 实例53 修改器堆栈的应用 73

 实例54 头发和毛发的基本应用 74

 实例55 模拟绕地球的月球轨道 75

 实例56 通过修改器制作卷轴 76

 实例57 通过二维图形创建葫芦 77

 实例58 图形的可渲染性应用 78

 实例59 使多个图形对象附加为可编辑样条线 79

 实例60 顶点的测试与应用 80

 实例61 线段的控制 81

 实例62 常用样条线的编辑工具 82

 实例63 可编辑多边形的简单操作 83

 实例64 选择卷展栏 84

 实例65 软选择的简单应用 86

 实例66 顶点的编辑 87

 实例67 多边形与元素的编辑 90

 实例68 制作鸟笼模型 92

05章 NURBS曲面建模

 实例69 NURBS曲线的基本操作 96

 实例70 将标准几何体转换为NURBS的应用 97

 实例71 将曲线转换为NURBS的应用 98

 实例72 放样转换NURBS的应用 99

 实例73 挤出工具的基本操作方法 100

 实例74 车削工具的基本操作方法 101

 实例75 规则成形工具的基本操作方法 102

 实例76 U向放样工具的基本操作方法 103

 实例77 UV向放样工具的基本操作方法 104

 实例78 双轨扫面工具的基本操作方法 105

06章 灯光

 实例79 标准灯光的使用 108

 实例80 天光灯的应用 109

 实例81 光度学灯光的使用 110

 实例82 灯光基本参数应用 111

 实例83 排除和包含的应用 113

 实例84 阴影参数的应用 114

 实例85 灯光、颜色的强度 115

 实例86 不同分布方式的应用效果 117

 实例87 光域网的应用 118

 实例88 阴影贴图的应用 120

 实例89 区域阴影的应用 122

 实例90 光线跟踪阴影测试 124

 实例91 高级光线跟踪阴影测试 125

 实例92 模拟白天街道的光照效果 126

 实例93 模拟茶馆灯光环境 128

 实例94 模拟中式客厅灯光环境 130

 实例95 模拟公共卫生间灯光环境 133

 实例96 模拟欧式客厅渲染 136

07章 材质与贴图

 实例97 示例窗的操作 150

 实例98 示例窗右侧工具的应用 151

 实例99 示例窗下方的工具 152

 实例100 板岩材质编辑器的具体应用 154

 实例101 创建外部材质文件 156

 实例102 明暗器的对比 158

 实例103 Blinn材质的应用 159

 实例104 标准材质的应用 160

 实例105 制作不锈钢 161

 实例106 建筑材质的应用 163

 实例107 (ML)多层材质的应用 164

 实例108 混合材质的应用 166

 实例109 虫漆材质的应用 168

 实例110 合成材质的应用 173

 实例111 双面材质的应用 175

 实例112 多维/子对象材质的应用 176

 实例113 顶/底材质的应用 177

 实例114 无光/投影材质的应用 178

 实例115 位图的应用 179

 实例116 棋盘格贴图的应用 181

 实例117 渐变贴图的应用 182

 实例118 漩涡贴图的应用 183

 实例119 “细胞”贴图的应用 184

 实例120 衰减贴图的应用 185

 实例121 噪波贴图的应用 186

 实例122 光线跟踪贴图的应用 187

 实例123 制作玛瑙项链 188

08章 摄影机和环境

 实例124 创建与调整摄影机 192

 实例125 摄影机参数的应用 193

 实例126 景深效果的测试应用 195

 实例127 运动模糊测试 197

 实例128 环境的应用 198

 实例129 全局照明应用 200

 实例130 炙热的太阳 201

 实例131 海底体积光 204

09章 效果制作

 实例132 创建标准雾效果 208

 实例133 体积雾的应用 210

 实例134 体积光的应用 212

 实例135 火焰效果的应用 213

 实例136 为场景添加镜头光晕 214

 实例137 为场景添加光环 215

 实例138 为场景添加光斑 216

 实例139 模糊效果的像素选择应用 218

 实例140 亮度和对比度的应用 219

 实例141 色彩平衡的调整 220

 实例142 图像景深效果的应用 222

 实例143 自动曝光测试 224

 实例144 线性曝光与自动曝光的对比 226

 实例145 对数曝光的应用 227

 实例146 使用伪色彩曝光控制 228

 实例147 海滨小城 229

10章 动画制作

 实例148 创建关键帧动画 234

 实例149 访问各种动画工具 235

 实例150 简单进行动画时间的设置 236

 实例151 轴的意义和调整 237

 实例152 创建链接对象 238

 实例153 制作简单的反向运动动画 239

 实例154 控制对象的运动轨迹 241

 实例155 音频控制器的应用 242

 实例156 列表控制器的应用 243

 实例157 噪波控制器的应用 244

 实例158 使用波形控制器 245

 实例159 附着点约束的应用 246

 实例160 曲面约束的应用 247

 实例161 路径约束的简单应用 248

 实例162 位置约束的应用 249

 实例163 注视约束 250

 实例164 操作轨迹视图 251

 实例165 切线工具的应用 252

 实例166 在曲线编辑器中应用控制器 253

 实例167 简单使用摄影表 254

 实例168 创建CATRig 256

 实例169 创建CAT动画 258

 实例170 创建两足动物 259

 实例171 跑步动画 260

 实例172 圣诞树动画 261

 实例173 制作光效动画 262

11章粒子系统

 实例174 制作下雪动画 266

 实例175 粒子流体动画 267

 实例176 物体爆炸碎片 269

 实例177 超级粒子喷泉 272

12章综合实例

 实例178 摄影室渲染 276

 实例179 丽都世纪建筑动画制作 286

 实例180 面部表情控制 293

 实例181 建筑动画 300

 实例182 制作全景动画 308

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/4/2 12:38:16