简介 |
![]() 故事前言 公元2053年,中国天启公司集数百名各方面的专家共同研究5年,得出成果,虚拟仿真度高达90%的网络全虚式游戏《侠义风云》。《侠义风云》的游戏公司天启还和世界银行合作,使游戏中的虚拟货币可以随时兑换现实货币。该游戏由于画面制作精美、逼真,没有GM系统,全都是一个叫“极限”的大型智能电脑来监测游戏运行,游戏可玩度极高。而且最高能同时容纳30亿玩家在线等等一系列的因素,引起了中国众多玩家的疯狂加入,游戏采取永久免费制,无须内测,直接采取公测,初批100万个帐号1天内全部发放。(为什么是中国玩家疯狂呢。因为这个游戏是改编中国历史而来)
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